拳皇98終極之戰(zhàn)ol夏爾美技能屬性用法詳解
2015-09-16 17:56:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
拳皇98終極之戰(zhàn)ol夏爾美怎么樣?下面小編為大家?guī)砣?8終極之戰(zhàn)ol夏爾美技能屬性用法詳解:
入手夏爾美沒多久,很多人都在問夏爾美到底怎么樣,也很少有人能詳細(xì)的說說這個(gè)人物,我僅對(duì)于入手后自己的實(shí)測(cè)給大家講講,由于入手時(shí)間也并不長(zhǎng)且實(shí)測(cè)畢竟具有很大的局限性,所以本文分析不一定非常準(zhǔn)確。
本文僅限于4星夏爾美分析,短期內(nèi)估計(jì)沒有人能培養(yǎng)出5星甚至6星的夏爾美出來。
1. 定位:平衡破壞者
夏爾美定位非常不好把握,想了很久才下了“平衡破壞者”這個(gè)定義,具體詳見最后總結(jié)部分。
很多人說夏爾美是紅丸加強(qiáng)版,用過夏爾美的人都知道,和紅丸完全兩碼事,除了都是單體攻擊之外,夏爾美強(qiáng)大的群體降攻能力與隨機(jī)破壞能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是紅丸能比,再加上夏爾美比神樂更出色的防御能力,使之成為一個(gè)名副其實(shí)的前排肉盾,更不是紅丸那單薄的防御能媲美的。
也有很多人說夏爾美是小八神,很強(qiáng)力的單體爆發(fā)傷害。很失望的告訴大家,夏爾美目前來看單體輸出并不強(qiáng)。首先她是個(gè)技屬性角色,注定了攻擊比攻屬性角色要低很多,其次夏爾美的必殺技暗黑雷光拳傷害很低,所以期待夏爾美像八神那樣能秒人的可以放棄這種想法了。
2. 技能分析:
技能1:無月之雷云
首先這個(gè)技能打出后,為自己施加的增益狀態(tài)并不是必有,而是有概率的,但是這個(gè)概率非常大,你可以理解為就是四個(gè)狀態(tài)的概率總和80%;其次狀態(tài)疊加是指每次四個(gè)狀態(tài)都有幾率同時(shí)有,并非是這次小技能只能加一個(gè)增益,到下一個(gè)小技能釋放才能疊加一個(gè);第三,增益狀態(tài)一旦加上,就會(huì)持續(xù)兩個(gè)回合。
以上是我實(shí)測(cè)至少20次的結(jié)果,基本上小技能打出后都能至少獲得一個(gè)增益,最牛的一次開場(chǎng)小技能打出直接三個(gè)增益效果,但是后面幾個(gè)回合再打出技能后發(fā)現(xiàn)一個(gè)增益都沒有了。
技能2:暗黑雷光拳
關(guān)于減益狀態(tài)的分析同技能1。這里重點(diǎn)講的是技能傷害。
恐怕會(huì)很讓大家失望,看起來極具爆發(fā)單體傷害的夏爾美必殺技的基礎(chǔ)傷害加成值實(shí)在是有點(diǎn)不堪入眼,在所有單體必殺中應(yīng)該是最低的,遠(yuǎn)低于薇絲麥卓八神,連紅丸都不如。所以不要期望夏爾美能像八神那樣爆發(fā)輸出直接秒人,這個(gè)技能的作用在于能打出不低的單體傷害,第一可以配合另一個(gè)人物的必殺合力秒掉一個(gè)前排,第二即使不能秒掉,但它帶來的減益狀態(tài)基本可以廢掉一個(gè)角色了(減益同樣也是可以疊加的)。
這個(gè)技能最能說明夏爾美的定位,她壓根就不是一個(gè)單體爆發(fā)輸出者,而是一個(gè)破壞對(duì)方隊(duì)伍平衡的人,要么是配合另一個(gè)角色一起秒人,要么是直接讓對(duì)方一個(gè)人物受到大量傷害的同時(shí)變成一個(gè)廢人,這也正好說明了夏爾美為什么不是攻而是技屬性人物。
今天版本更新把基礎(chǔ)傷害從330%上調(diào)至360%了,但是依然不是很高
技能3:欲罷不能
夏爾美最逆天的一個(gè)技能,降低對(duì)方男性角色攻擊力,以百分比計(jì)算。
首先現(xiàn)在的隊(duì)伍配置,基本上最多兩名女性角色(神樂,另一個(gè)大眾一般是雅典娜,大R一般是不知火舞),意味著對(duì)方4個(gè)男性角色在一開場(chǎng)就丟掉了15%左右的攻擊力,而且這個(gè)丟失是一直存在不受任何其他因素影響。
其次這個(gè)技能更加說明了夏爾美的定位,她不像神樂那樣大招帶來群體控制,她對(duì)團(tuán)隊(duì)帶來的增益是表面看不見的,但這個(gè)看不見貫穿整個(gè)過程而且影響非常大,所以她是名副其實(shí)的對(duì)方隊(duì)伍的平衡破壞者。
3. 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)說明
夏爾美的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)高得有點(diǎn)嚇人,天生攜帶15%暴擊,15%破擊和15%傷害率,并且三項(xiàng)成長(zhǎng)值均為1.35。這意味著夏爾美的后天發(fā)展空間高于大部分13資質(zhì)的人物。
4. 站位及隊(duì)伍搭配
目前夏爾美并非主流隊(duì)伍配置人員,第一因?yàn)槿胧掷щy,而玩家大部分已經(jīng)在前期就搭配好合適的人物組成了固定的隊(duì)伍;第二培養(yǎng)難度大,短期無法升到更高品質(zhì)。
由于夏爾美出色的防御屬性,以及輸出能力并不是非常強(qiáng)大(也不低),她最適合的位置是前排充當(dāng)肉盾(用過神樂的都知道,神樂基本上是站前排的半個(gè)肉,夏爾美的防御屬性比神樂更出色)。
最佳的搭檔是羅伯特,第一羅伯特加女性攻擊,第二羅伯特必殺加周邊人物20%暴擊率,再加上夏爾美本身接近20%的高暴擊和小技能帶來的增益,意味著羅伯特必殺后,夏爾美有著高達(dá)40%以上甚至60%以上的高暴擊(恐怖吧)。
所以夏爾美的最佳位置是前面中間位置。
5. 五星與六星及中后期展望
毫無疑問,隨著星級(jí)的提升以及本身高成長(zhǎng)屬性,夏爾美的能力提升在游戲中后期將遠(yuǎn)高于一般的角色,4星的單體攻擊并不突出,但5星與6星帶來的傷害率與攻擊加成,可能會(huì)讓夏爾美的單體輸出得到一個(gè)質(zhì)的提升。
對(duì)于大眾平民,這個(gè)角色的入手和培養(yǎng)很難,不需要過度考慮;但對(duì)于想要長(zhǎng)期堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的人,推薦培養(yǎng),畢竟工會(huì)貢獻(xiàn)去換那么點(diǎn)材料其實(shí)沒多少,還不如留著慢慢湊夏爾美,怎么著這本來也是個(gè)游戲中后期角色,不需要一開始就那么華麗登場(chǎng)。
6. 總結(jié)
出色的防御能力,強(qiáng)大的群體降攻能力,不低的單體傷害能力,對(duì)對(duì)方隊(duì)伍的隨機(jī)破壞能力,她就是一個(gè)對(duì)方隊(duì)伍的破壞分子。
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