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從《HND英雄永不滅》看那些年經(jīng)典的塔防手游

2015-09-29 11:51:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

部落沖突

評分: 5.0 分游戲類型:策略經(jīng)營

語言:中文大?。?118MB

其實(shí)塔防游戲的起源并不好考證,有人說最早的塔防游戲是誕生于1990年的街機(jī)游戲《Rampart》,但塔防真正開始流行起來,是在2000年后的《星際爭霸》、《帝國時代Ⅱ》和《魔獸爭霸Ⅲ》的自制地圖中。隨著娛樂設(shè)備的發(fā)展,塔防游戲漸漸地從PC平臺走入掌機(jī)、家用機(jī)及手機(jī)玩家的視野,尤其是在手機(jī)平臺,優(yōu)秀的塔防游戲?qū)映霾桓F。今天,我們就談?wù)勀切┫笳鞑煌瑫r代的塔防手游,首當(dāng)其沖的是近期在海外市場十分流行的單機(jī)塔防《Heroes Never Die》,這是一款不得不安利的國產(chǎn)精品。

Heroes Never Die,高獨(dú)立游戲

《Heroes Never Die》中文名叫“英雄永不滅”,全名為《HND英雄永不滅》,是由國人自己開發(fā)的、非盈利性質(zhì)的獨(dú)立塔防單機(jī)手游。該作采用3D引擎打造,不僅填補(bǔ)了國內(nèi)外市場尚未出現(xiàn)3D塔防的產(chǎn)品空缺,其細(xì)膩酷炫的暗黑畫風(fēng)更使產(chǎn)品在游戲視覺上不落俗套,令人很難想象是“中國制造”。用一個也許濫俗但是很貼切的詞形容它——“驚艷”。

從《HND英雄永不滅》看那些年經(jīng)典的塔防手游

此外,《HND英雄永不滅》憑借將“Action Role-Playing Game”和“Tower Defense”兩大要素融會貫通,開辟出了全新的“ACT塔防”游戲類型。基于ACT塔防游戲理念,《HND英雄永不滅》實(shí)現(xiàn)了從“站樁式”塔防進(jìn)化至“移動式”塔防,玩家可以像ARPG游戲一樣選擇自己想要扮演的角色并到處游走carry阻止怪物入侵,同時打出各種夸張華麗的動作特技;而脫離布置“塔”這種單一玩法,游戲允許玩家大開腦洞自由搭配陷阱與防御塔,考驗(yàn)玩家的智慧是否能弄死一波又一波的敵人。通常來說,塔防游戲有一個極其重要的元素叫做“金錢”,而在《HND英雄永不滅》里除了金錢,還有另一個要素叫做“裝備”,適時的更替裝備和升級裝備,會起到事半功倍的效果。

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部落戰(zhàn)爭,掠奪別人或是被洗劫一空

下面不得不提這款很棒的策略塔防手游《部落戰(zhàn)爭》了?!恫柯鋺?zhàn)爭》簡稱COC,來自芬蘭公司Supercell Oy。該作采用上帝視角鏡頭,玩家能對游戲世界一覽無遺,游戲內(nèi)容結(jié)合了經(jīng)營、塔防、防守、掠奪等多種策略玩法。游戲開始,玩家誕生在飽受哥布林摧殘的村莊內(nèi),身為村長的你決定將這個破落的村莊發(fā)展為兵強(qiáng)馬壯的部落。

從《HND英雄永不滅》看那些年經(jīng)典的塔防手游

在部落里,玩家可以修建自己的兵營、炮塔、營地、主城等對外攻擊的資本,而修建這些建筑則需要資源,玩家想獲得資源有兩種辦法,一種是增加自身的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),另一種則是掠奪他人的資源。當(dāng)然,被搶的人會有一定的保護(hù)補(bǔ)償??傮w而言,《部落戰(zhàn)爭》在單機(jī)模式下有150個關(guān)卡足夠消磨玩家的時間,但俗話說“與人斗,其樂無窮”,想和其他玩家對戰(zhàn)的話也可以加入PVP模式。相比《HND英雄永不滅》,《部落戰(zhàn)爭》更適合偏愛軍事策略的玩家。

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植物大戰(zhàn)僵尸,一大波僵尸歐巴來襲

植物和僵尸自然不會是天敵,因?yàn)楹笳咧皇窍氩活櫼磺械奈衬X漿,而前者根本沒有大腦。盡管無腦,植物顯然很感激給它們澆水施肥的主人,因此當(dāng)一群僵尸準(zhǔn)備來吃你腦漿的時候,就有了《植物大戰(zhàn)僵尸》。為了保護(hù)你自己的腦灰質(zhì),你得在你屋子周圍栽培各種好看而又訓(xùn)練有素的植物來對付各種愚蠢的僵尸。

從《HND英雄永不滅》看那些年經(jīng)典的塔防手游

《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲類型源于桌面戰(zhàn)棋,同時集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等多種要素。游戲玩法很簡單,玩家只要控制植物,低于僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園即可。冒險(xiǎn)、小游戲、益智、生存、花園模式……游戲多達(dá)50個冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)計(jì),值得反復(fù)體驗(yàn)。

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王國保衛(wèi)戰(zhàn),超經(jīng)典的塔防系列集合

極為喜歡《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》所呈現(xiàn)出的卡通漫畫風(fēng)格,連看小兵打架都會產(chǎn)生“好萌啊~”的感覺。該款游戲擁有多個系列,其初代作品更是海外玩家心目中較為經(jīng)典的塔防神作,但是由于續(xù)作在游戲模式上沒有什么實(shí)質(zhì)性的變革,因此還是會有失落感。

從《HND英雄永不滅》看那些年經(jīng)典的塔防手游

《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》采用任務(wù)劇情設(shè)定,玩家需要完成戰(zhàn)役來保衛(wèi)君王之地,恢復(fù)大陸的和平。游戲的玩法和其他傳統(tǒng)塔防游戲并無太大區(qū)別,通過建造防御塔、召喚英雄和士兵等途徑阻擋怪獸,在策略方面,游戲講究兵種的配合,操作上沒有絲毫難度。如果你愛鉆研數(shù)值,那么游戲里的百科全書會讓你看到每個塔樓、每個怪物的屬性,透過這些資源你將通過傷害數(shù)值的計(jì)算來對場上的形式進(jìn)行評估,而不是一味地等待怪物走到終點(diǎn)。

從《HND英雄永不滅》看那些年經(jīng)典的塔防手游

《HND英雄永不滅》開辟了全新塔防時代,集ARPG、塔防、休閑、角色扮演、策略之大成;《部落戰(zhàn)爭》將塔防的策略性體現(xiàn)得淋漓盡致;《植物大戰(zhàn)僵尸》是現(xiàn)代塔防的奠定者,而《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》是經(jīng)典原始的趣味塔防。以上四款塔防手游都可謂是一個時代的里程碑且各具特色,試試這些塔防游戲,說不定能讓你對塔防有新的看法。

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