正當防衛(wèi)3什么配置能玩 配置推薦
2015-12-01 16:48:02來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
正當防衛(wèi)3什么配置能玩,正當防衛(wèi)3對配置有什么要求;正當防衛(wèi)3配置推薦;
按我的理解,官方的最低要求是你能在主流分辨率下以中高特效流暢進行游戲的標準,那么這里又有幾個問題,主流分辨率應該怎么定義,流暢又是多少幀呢?
推薦配置肯定不用說,能在1080P下以高特效流暢運行游戲,也就是說有可能實現(xiàn)1080P,60fps的標準,很多人可能會質疑,但我覺得可以參考一下PS4和X1的GPU水平,PS4的GPU相當于高頻版的7850,實際游戲效果與660差不多,而X1的GPU更弱,只相當于R7 260X,如此水平的硬件比起推薦配置的780簡直可以說是天差地別,差了幾個檔次。但有些人又要說了,主機的特效水平不足啊,那我們下面就來分析一下主機的特效區(qū)別:
主機的紋理渲染,材質水平,光影質感,濾鏡一般來說是和高特效下的PC設置水平相當的,這個不用辯,網上很多對比圖大家可以自己去看,尤其是材質水平,主機基本相當于PC的最高特效設置,但主機主要弱在什么方面呢,第一是抗鋸齒,這個是沒法和PC相比的,主機一般使用的低損失的FXAA或SMAA,效果一般,和PC的8XMSAA那是天差地別的,很多游戲為了保證幀數甚至沒有抗鋸齒,不知道這次JC3會不會有,我估計夠嗆;再次是遠景的渲染,這一般包括了視距遠近及場景的預渲染,這個也是主機的弱項,PC可以實現(xiàn)的最大視距主機一般無法做到,所以你能看到的遠景很有限,但在PC上就沒有這個問題,只要配置夠,你能隨心所欲地把視距拉滿。當然我這個只是一家之詞,實際效果主機上的全局光照應該還是比PC弱的,但不會差距很大就是了。
所以,低配的同學大可不用擔心,首先如果你想要實現(xiàn)和主機同等效果那是不可能的,我們只能在保證30幀的前提下盡量開一些特效,什么特效可以開呢?首先貼圖質量,材質水平是可以開高的,它們對視覺影響很大但一般不吃幀數;再次,可以把陰影開低,有那個效果就行了,光線解析度也很吃配置,建議不要開;濾鏡可以拉最高,不影響幀數;其他的特效就盡量都關了吧
對圖說明: