日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期背景手游《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》測(cè)評(píng)
2015-12-15 09:56:41來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》以日本戰(zhàn)國(guó)動(dòng)亂時(shí)代為主題呈現(xiàn)給玩家,玩家要在六名角色中選一個(gè)喜歡的軍大將(主人公)扮演,所扮演的主人公通常是負(fù)責(zé)與各方人物接觸,戰(zhàn)斗時(shí)并不會(huì)上場(chǎng),而是扮演在后方指揮的角色,真正上場(chǎng)的就是玩家收集到的那些武將(卡牌)。
玩家選擇的角色將伴隨自己一直走下去
游戲的戰(zhàn)斗以闖關(guān)制度讓玩家挑戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗都需要耗費(fèi)指令(每8分鐘恢復(fù)1個(gè)指令,自然恢復(fù)的指令數(shù)量無(wú)法超過(guò)玩家可擁有的最大值),指令用光自然就無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗,同樣如果想要參與活動(dòng)也必須注意是否還有指令可用,活動(dòng)所使用的指令與劇情需要的指令通用,若因?yàn)閯∏橛霉舛鵁o(wú)法參與活動(dòng)就有些可惜了;較需要注意的是:當(dāng)玩家耗費(fèi)指令要打活動(dòng)的時(shí)候必須注意是否擁有足夠的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力不足的情況下進(jìn)入關(guān)卡,就算中途發(fā)現(xiàn)退出,沒(méi)打也會(huì)扣除指令。
打活動(dòng)的時(shí)候不要太貪心,從最簡(jiǎn)單的開(kāi)始挑戰(zhàn)就好
進(jìn)入關(guān)卡之前可以看到關(guān)卡的相關(guān)信息
關(guān)卡內(nèi)的戰(zhàn)斗過(guò)程為半自動(dòng),己方的兵只會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)只會(huì)普通攻擊,玩家能控制的只有戰(zhàn)斗前的隊(duì)伍武將位置配置、角色裝備、武將施展技能等,兵力之類的數(shù)值會(huì)隨著玩家的強(qiáng)化而提升,且也有兵種上的屬性相克,戰(zhàn)場(chǎng)上弓克騎、騎克兵、兵克弓,運(yùn)用的好將能更輕松獲勝;進(jìn)入關(guān)卡后畫(huà)面最下方會(huì)顯示士氣值,每次使用技能都會(huì)耗費(fèi)一定數(shù)量的士氣,當(dāng)士氣歸零自然就啥都無(wú)法發(fā)動(dòng)羅,除了攻擊型、強(qiáng)化型技能自然也有恢復(fù)型的技能可用,必要時(shí)留些士氣備用,才不會(huì)在隊(duì)伍陷入危機(jī)時(shí)無(wú)法補(bǔ)血。
我方角色可在戰(zhàn)斗前隨意調(diào)整武將位置
士氣值是武將們施展技能的主要依據(jù)
不僅我方陣營(yíng)能施展技能,敵方陣營(yíng)一樣也可以,隨著玩家的劇情進(jìn)展將能取得自己的領(lǐng)地,領(lǐng)地的主要用途就是生產(chǎn)強(qiáng)化用的魂,一開(kāi)始建議將前三個(gè)城升級(jí)到LV6就好了,后面需要的魂量太多就先放著吧,取得的魂會(huì)隨著時(shí)間累積,累積的數(shù)量上限為8小時(shí),超過(guò)8小時(shí)沒(méi)領(lǐng)取魂的話多余的魂也是浪費(fèi)掉了;掠奪其他玩家的領(lǐng)地也會(huì)耗費(fèi)魂,如果可得到的魂太少就建議換一個(gè),己方領(lǐng)地也可能出現(xiàn)天災(zāi)或豐收,能取得的魂也可能因此減少或變多。
領(lǐng)地前期先購(gòu)買(mǎi)前三個(gè)就好,別忘了要派武將駐守
武將該怎么取得?玩家每天登入都可以抽五次,可別小看這五次,運(yùn)氣夠好還有機(jī)會(huì)抽到4星武將呢!此外還可以從活動(dòng)、關(guān)卡處隨機(jī)取得武將,活動(dòng)的武將和關(guān)卡結(jié)束后抽武將的方式將同,皆為為完成任務(wù)后四選一的方式抽取而非指定領(lǐng)?。幻刻斓侨氲奈宕纬楠?jiǎng)機(jī)會(huì)更新,就算不想戰(zhàn)斗,登入游戲免費(fèi)抽一下也好,畢竟想要讓武將突破還得同時(shí)擁有其他三張相同星級(jí)的武將,每次突破都需要三張同星級(jí)武將,這并不是短期間內(nèi)就能達(dá)成。
可惡啊,和四星武將擦肩而過(guò)
必須使用3張同星級(jí)的武將才能突破
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》的陣型會(huì)些許的影響到戰(zhàn)局,且戰(zhàn)術(shù)提升將能讓玩家的隊(duì)伍有更多變化,如果不知道現(xiàn)在要做什么,只要點(diǎn)擊右上角的大圖示就會(huì)帶玩家的主人公過(guò)去接任務(wù)或回任務(wù)了(跑主線自動(dòng)尋路),游戲的功能會(huì)隨著玩家的主線進(jìn)展,想要開(kāi)啟基本的各種功能還得先跑一段主線才能辦到。