《雷霆EX星際大戰(zhàn)》火線登陸iOS平臺(tái)
2016-02-04 11:14:19來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
提到星際大戰(zhàn),很多人會(huì)第一時(shí)間想到絕地武士、光劍,還有印在書(shū)包上讓一個(gè)書(shū)包能賣(mài)小七百的機(jī)器人。但事實(shí)上,星際大戰(zhàn)除了滿屏幕的爹,各種各樣的飛船戰(zhàn)艦也是不少粉絲們的必備收藏品。于是一群目標(biāo)是遠(yuǎn)征星辰大海,滿懷熱情的研發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了這款星際大戰(zhàn)級(jí)別的飛行游戲《雷霆EX星際大戰(zhàn)》,該游戲安卓上線后數(shù)據(jù)亮眼,被譽(yù)為2015年度黑馬大作。近日,同樣以黑馬姿態(tài)崛起的咸魚(yú)游戲宣布代理其iOS版本,并于今日登錄iOS平臺(tái)。
四大玩法一 特色星際劇情故事
既然游戲名字叫《雷霆EX星際大戰(zhàn)》自然說(shuō)的就是前任的事情。游戲描述了在宇宙時(shí)代,地球被外星人侵略,你作為天天唱著不愿做奴隸的人們長(zhǎng)大的新世紀(jì)好青年自然不能袖手旁觀,于是開(kāi)了強(qiáng)力戰(zhàn)機(jī)要和外星侵略者們比一比。恰好對(duì)方也是懷著比就比誰(shuí)怕誰(shuí)的良好心態(tài),然后你來(lái)我往的揭開(kāi)了整個(gè)宇宙星際大戰(zhàn)的故事。整體雖較常規(guī),但勝在游戲設(shè)置了漫畫(huà)和關(guān)卡模式來(lái)加深玩家們的劇情體驗(yàn),讓玩家能夠隨時(shí)參與到游戲劇情中,可謂煞費(fèi)苦心。
四大玩法二 實(shí)時(shí)雙打好友PK系統(tǒng)
除了參與式的劇情玩法之外,對(duì)于看起來(lái)已經(jīng)很成熟的打飛機(jī)游戲系列領(lǐng)域,《雷霆EX星際大戰(zhàn)》在玩法方面也做了很多創(chuàng)新和嘗試。比如在年初發(fā)售時(shí)可以體驗(yàn)到的雙打系統(tǒng),不僅具備其他飛行游戲的雙人闖關(guān),可以讓玩家攜著基友的機(jī)翅共面美好的生機(jī)。還允許和身邊的好友對(duì)戰(zhàn),進(jìn)行實(shí)時(shí)PK,讓你的阿姆斯特朗回旋加速?lài)姎馐桨⒛匪固乩蚀笈趶拇瞬辉兖嚳孰y耐。
四大玩法三 不一樣的彈幕感受
作為飛行射擊游戲,彈幕永遠(yuǎn)是必不可少的存在,有人說(shuō)彈幕就像老婆打來(lái)的電話,太多只會(huì)讓人煩躁,不打又讓人擔(dān)心。所以只有合適的彈幕才能讓人獲得愉快的起飛體驗(yàn)。但是在《雷霆EX星際大戰(zhàn)》中,彈幕不只設(shè)計(jì)精美視覺(jué)華麗,還專(zhuān)門(mén)對(duì)應(yīng)彈幕為玩家設(shè)置了相對(duì)的躲避操作,當(dāng)玩家成功躲避彈幕時(shí),就可以無(wú)視敵機(jī)數(shù)值,直接擊殺BOSS,讓玩家體驗(yàn)到擊殺敵機(jī)爽快感的同時(shí),還能收獲滿滿的成就感。
四大玩法四 黑白子彈創(chuàng)新體驗(yàn)
在對(duì)常規(guī)的玩法進(jìn)行優(yōu)化改良同時(shí),在飛行射擊游戲《雷霆EX星際大戰(zhàn)》中,還為玩家提供了一個(gè)創(chuàng)新玩法,黑白子彈玩法。在這個(gè)玩法中,玩家將無(wú)法射擊,而敵機(jī)會(huì)向玩家們發(fā)射黑色子彈和白色子彈,這時(shí)候就需要玩家們觸碰黑色或白色子彈,來(lái)積累引爆核彈的能量槽,從而一舉秒殺敵軍。這種逆向的玩法無(wú)疑是對(duì)打飛機(jī)系列領(lǐng)域的一種嘗新,更是一種表達(dá)研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能為玩家?guī)ジ糜螒蝮w驗(yàn)的信號(hào),十分值得玩家們期待。
飛行射擊游戲作為經(jīng)久不衰的游戲系列,從黑白時(shí)代開(kāi)始便存在在玩家們生活中。在如此長(zhǎng)久的進(jìn)化史中,玩家們不僅看到它從黑白到彩色甚至立體的變化,亦看到了各種創(chuàng)新。從題材的變化,如魔法,現(xiàn)代,到人物形象的變化,如御劍仙俠,中世紀(jì)騎士。它的成熟讓它亦成為整個(gè)游戲圈最簡(jiǎn)單的游戲也是最難的游戲。而今《雷霆EX星際大戰(zhàn)》的推出和改變無(wú)疑讓玩家看到更多的可能性和空間,讓人不由對(duì)其發(fā)售時(shí)的體驗(yàn)有了更高的期待和向往。