恐怖黎明召喚流加點及虔誠加點詳解
2016-03-09 16:41:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
恐怖黎明召喚流加點及虔誠加點是怎樣的呢?恐怖黎明召喚流加點及虔誠加點都有些什么要點呢?下面感興趣的玩家快來跟小編一起看看恐怖黎明召喚流加點及虔誠加點詳解吧。
不同難度加點和星座都是不一樣的,我只跟你說下我的BD吧,針對終極難度,前面幾個難度隨便擼吧,我目前的BD是純召喚流,本體一旁只放詛咒,星座必須要出最右下角的利維坦,誰用誰知道,寵物流神技,精英莫神比較難打,最后還是過了,相信沒幾個能純寵物流過精英莫神的,其他什么終極章魚,XXXX克隆體終極形態(tài),復(fù)仇之類的都是渣。
額外說一下克隆體終極形態(tài),這B會吸血,打了2個小時沒過,最后發(fā)現(xiàn)寵物活力抗很低,然后我把寵物活力抗堆到80,這B就沒法吸血了,就這么靜靜的看著他死了。
神秘:詛咒必須滿,后期寵物流必須依靠降抗來增強輸出;德里格之血回血量20%足以,后續(xù)天賦因為沒技能點了,如果有技能點能點多少點多少;烏鴉點一點就可以,主要是加BUFF用的,風(fēng)暴之心最好點滿,尤其是百分比元素傷害(提供星座傷害)和百分比元素抗(裝備上增幅物可以更多選擇虛化、穿刺、混亂抗);狗沒必要點太多,狗傷害被砍之后只要血量達到8W以上就可以了,沒必要為了爆狗而多浪費技能點;最后兩個被動技能加成點滿不解釋。
現(xiàn)在野性詞綴都帶20+元素抗,召喚的元素抗很容易溢出,雖然我現(xiàn)在沒玩了,但也有看過大概的改動
薩滿:纏繞藤蔓1點,后續(xù)1點足以,主要是為了觸發(fā)牧羊人之鈴,后續(xù)1點有幾率定身就可以,沒必要多點;荊棘獸點到12W血以上就可以,沒必要多點,能抗就行,地刺不要點,釋放一次這個技能怪都跑沒了而且耽誤荊棘獸觸發(fā)星座技能,咆哮點滿,不解釋;下面3個BUFF,后續(xù)2個點滿,增加存活幾率;原始之靈必須點滿,強力DPS;原始羈絆點到12點就可以,再多了提升的比例會很少,沒必要浪費技能點。
星座這個簡單說一下,莫格卓根最后那個技能可點可不點,被砍之后不如加到其他地方,重點在于元素風(fēng)暴降低抗性,配合詛咒,可以讓利維坦的漩渦達到很高的傷害,小怪什么的一會死一片一片的;荊棘獸來觸發(fā)元素風(fēng)暴,狗來觸發(fā)利維坦。
刺客標記用原始之靈觸發(fā),降低物抗穿刺抗,遇到精英或者BOSS直接召喚原始之靈,打的很快。
面板不是很高,而且我還帶了黃色、綠色戒指,甚至副手都換成了綠色的,裝備科提升空間很多;重點說下核心裝備,上圖的項鏈圖紙打到就做出來,加元素傷害,全技能+1,目前看來配合我星座加法是很不錯的;遺物上面來說,主宰比原始本能好點,但是用過原始本能后根本替換不下來,6個蟲子用詛咒都可以觸發(fā),傷害非常高攻速還快,經(jīng)常性的暴擊8000+,我的另一個85的毒刃技能全開毒傷害一跳80000+,不過目前我的召喚打同樣的怪比毒刃快一些,秒傷應(yīng)該在10W以上了,更重要的是很安逸;另外如果你還沒有這兩個遺物的圖紙,那你只好準備做個先祖用著,先祖50%暴傷被砍到15%我就不準備用了,如果你連先祖都沒有,就準備弄一個野性吧,野性都沒有那我也沒法說啥了。
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