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《點(diǎn)點(diǎn)小細(xì)胞》小游戲測評(píng):挑戰(zhàn)手速的時(shí)候到了

2016-03-23 10:12:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

《點(diǎn)點(diǎn)小細(xì)胞》是款簡單、易操作、步調(diào)偏快的休閑游戲,過程中玩家要控制有數(shù)字的指針射出去的時(shí)機(jī),目標(biāo)是不要讓指針與其他指針相撞(不論是否有數(shù)字都一樣),只要指針擦到旁邊的指針就會(huì)結(jié)束挑戰(zhàn),快來試試看自己最后可以挑戰(zhàn)到第幾關(guān)吧。

《點(diǎn)點(diǎn)小細(xì)胞》小游戲測評(píng):挑戰(zhàn)手速的時(shí)候到了

有多少數(shù)字,就有幾根針

游戲玩法很簡單,球會(huì)自動(dòng)順時(shí)鐘或逆時(shí)鐘轉(zhuǎn)動(dòng),不管往哪轉(zhuǎn)動(dòng)我們的目標(biāo)都是一致的-把指針在不碰觸到其他指針時(shí)用光,一開始的關(guān)卡自然是很容易就能過關(guān),隨著關(guān)卡進(jìn)展,球體轉(zhuǎn)動(dòng)的速度會(huì)越來越快,且?guī)缀趺恳魂P(guān)都會(huì)改變轉(zhuǎn)動(dòng)方向,這時(shí)候要過關(guān)就必須更專注才行。

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關(guān)卡數(shù)字越高,游戲難度就越高

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除了不能碰到有數(shù)字的指針之外,沒有數(shù)字的指針也要避免撞上

雖然關(guān)卡玩起來玩法都差不多卻相當(dāng)有挑戰(zhàn)性,畢竟球體旋轉(zhuǎn)的方向更動(dòng)、球體旋轉(zhuǎn)的速度增加也需要重新熟悉才行,除了下一關(guān)或再接再厲的按鈕之外其他的按鈕都沒有什麼功能(分別為:游戲中心、評(píng)論游戲、分享游戲、購買商城),而右上角的IAP則是恢復(fù)購買紀(jì)錄,較讓人奇怪的部分是此游戲沒有選擇關(guān)卡的選項(xiàng)或重新挑戰(zhàn)的選項(xiàng)。

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挑戰(zhàn)失敗了,在挑戰(zhàn)一次試試看?

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除了正中央的箭頭按鈕(開始游戲)之外,其他四周的按鈕幾乎都沒啥用處

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