群星stellaris人口和科技之間的關系數據分析
2016-05-19 15:31:48來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
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我們假設研究理科文科工科科技各一項,每項需要的點數為C,10人口時總共需要3C點數
每多一個人口加2%的科研點需求,我們假設多了X人
目前研各研究一項科技所需要科研點數為3(1+0.02X)C
我們假設新增加的X人中,其中比例為P的人在實驗室進行研究,每個滿級研究室提供7點研究點
也就是這X人提供了(K+2)XP的研究點數。其中K為實驗室等級
設一開始10人口提供的研究點數為M
于是有
其中T(10+X)為人口為10+X時研發(fā)三種科技耗時,T(10)為十人口以下時研發(fā)科技耗時
C為一項科技自身需要的點數
M為10人口時固有的科技點數
K為實驗室等級
X為超過10人口的人口量
從結論上來說,只要0.02M-(K+2)P<0,那么科技研發(fā)就變快了
也就是說當P>0.02M/(K+2)時,科技研發(fā)會變快
結論,Y>(10+X)*0.02M/(K+2)時,科技研發(fā)速度變快,反之變慢
Y為在實驗室的人口,(10+X)為總人口,M為非人口的科研產量,K為實驗室最大等級。
從這個公式中可以得到的結論
1.人口多了,請多放點在實驗室干活的人,否則你的研究速度確實會被拖慢
2.如果小國有很多星際研究站,你想要追趕他的科研速度會變得困難
3.星際科研站越多,保持原有的科研速度就需要越多的科研人員
4.更高級的實驗室可以讓你減少從事科研人員的數量來生產礦和電
舉個例子
總人口100人
太空研究站產出科研量25點,加上自帶15點,共計40點
實驗室最大等級2級
至少要有20人在實驗室工作才能保證科研速度不慢于默認速度
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