秘靈 ArcaneSoul游戲?qū)傩约狱c(diǎn)分析
2016-09-09 10:51:38來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)?lái)的秘靈 ArcaneSoul游戲?qū)傩约狱c(diǎn)分析:
屬性加點(diǎn),加點(diǎn)全加力量,其他一律不要加,任何武器裝備都要以力量為主。
游戲的戰(zhàn)斗力分配非常不平衡,普通攻擊與技能攻擊一律看力量(部分漢化保持日文原文“筋力”不變,像我手里的這版翻成“強(qiáng)度”= =b)的數(shù)值高低,而技能的傷害值升的慢,耗魔量又高,回復(fù)手段又少,在簡(jiǎn)單難度與一般難度下很難對(duì)怪物造成有效傷害(困難難度下也是相當(dāng)雞肋),想活命就只能一路A下去,不斷按攻擊鍵一路平A,感覺(jué)危險(xiǎn)的時(shí)候用技能擋一下。
但這還不夠,敵人會(huì)左右?jiàn)A擊,而且很會(huì)挑攻擊時(shí)機(jī),你要懂得一些連段攻擊的方法才能減少死球幾率。
所以這應(yīng)該是一款格斗游戲,嗯,格斗游戲。
這里分享一下個(gè)人摸索出來(lái)的女劍士艾麗莎連段方法:
【1】A+A+A+跳躍同時(shí)連按A+人物在空中揮舞兩下劍后+(可選)使用指令技↓+A把敵人踢下去,會(huì)造成一定的硬直時(shí)間。
【2】沖刺+指令技膝撞,連續(xù)按A就行+跳躍,揮動(dòng)兩次劍+(可選)指令技↓+A。