文明6城區(qū)建設(shè)產(chǎn)出詳解
2016-10-25 09:18:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
文明6城區(qū)建設(shè)產(chǎn)出有哪些;文明6城區(qū)建設(shè)產(chǎn)出詳解;
城市建設(shè)的產(chǎn)出
曾今我陷入在一個誤區(qū)當(dāng)中,以為這個政策是
是這樣的加成?錯了,大錯特錯了!!!
注意審題!!!
+100%學(xué)院區(qū)相鄰的加成
這個才是相鄰的加成!!
也就是說
如下圖
+100%,就學(xué)院加成就從+2變成了+4!!!
下面接著說
那么下列相同的政策!
他們的產(chǎn)出都是相鄰地塊的產(chǎn)出,并不是造在城市中心的產(chǎn)出。所以說城區(qū)建設(shè)可以隨意建設(shè)在任何位啊!!!
接著說!
這兩個政策就很好理解了
它說的是學(xué)院區(qū)域的建筑增加100%的科研
比如是圖書館+2科研,用了這個政策就變成了+4科研
大學(xué)+4,變成了+8
研究實(shí)驗(yàn)室+5,變成了+10
商業(yè)同理!!
但僅限建筑,并不會給專家增加科研收入,以及金錢收益
接著說建造區(qū)域的生產(chǎn)力為什么會增加!!!
比如學(xué)院的基礎(chǔ)生產(chǎn)力,原來是60錘,為什么到后期會變成了200錘 300錘 400錘?
晚上直播的時(shí)候研究了好久
到底是城市的多少
10個城和20個城造城市區(qū)域有區(qū)別嗎?
還是人口的多少
10個人口和20個人口造城市區(qū)域有區(qū)別嗎?
或者是科研的速度?
還是地塊的產(chǎn)出?
或者是城市區(qū)域造的太多,也會造成錘子上漲?
在這里告訴大家都不是!!!
影響城市區(qū)域錘子是你的政策樹!!!
具體從哪個政策樹開始的不太清楚,因?yàn)橥砩洗虻拇鏅n是100T左右的存檔了,沒特意去開新檔
但是!!!
晚上的那個存檔各種下城,各種漲人口,都沒有造成城市區(qū)域的建設(shè)增加錘子
但每次只要政策樹點(diǎn)出一個,所以城市區(qū)域建設(shè)的錘子都會增加8點(diǎn)
每多點(diǎn)一個政策樹都會增加!!!
也就是到后期你感覺你的城市區(qū)域的建設(shè)花的錘子越來越多,造區(qū)域越來越慢的原因!!
接著在說一點(diǎn)
科研勝利,三個建造飛天物件的主城
3個主城成三角形分部,把娛樂建筑放在主城內(nèi)置一環(huán)內(nèi)例如下圖
娛樂旁邊還可以放一個羅馬斗獸場
其他城市區(qū)域設(shè)施隨便放置
中城小城圍繞主城四環(huán)外隨意放置
好處如下
造完羅馬斗獸場
買完娛樂建筑,動物園之后會有很好的宜居度
高宜居度的作用是什么呢?
有10%的錘子加成
宜居度越高,人口越多,晚上直播的時(shí)候,3個主城都在20的人口左右
前期東西沒弄好,不然估計(jì)會有23+人口
每個城的錘子產(chǎn)量都在100錘!包括其他中小城市給這3個城送糧食,送錘
3000錘的飛天物件,用上大工的100%加速,配合自己的100+錘子的產(chǎn)出
14-15輪就解決問題拉!!!
科研勝利
個人意見:城區(qū)建設(shè)
三大主城--商業(yè)--學(xué)院-娛樂(造好就行,附屬建筑靠買)-工業(yè)(造好區(qū)域就行,附屬建筑靠買)
中小城市--商業(yè)--學(xué)院(造好區(qū)域就行,附屬建筑靠買)
總計(jì)10-15個城市就夠
文化全靠人口輸出就夠了,政策只要點(diǎn)出民主,或者共產(chǎn)就行了
這2個經(jīng)濟(jì)政策一定要點(diǎn)。
只要你商業(yè)區(qū)域夠多,回合金收入分分超400+。也就是7回合的回合金就能買一套工業(yè)建筑甚至更多!!!
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