視角全開 《魔劍奇兵》全鏡角搭配QTE流戰(zhàn)斗
2016-12-15 14:28:05來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
立動(dòng)科技全3D視角RPG動(dòng)作手游《魔劍奇兵》以無(wú)限combo連招,無(wú)鎖定自由格斗,無(wú)縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們?cè)忈屃艘粋€(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動(dòng)作手游戲中不可多得的佳作,自上線以來(lái)服務(wù)器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高。
圖1-最強(qiáng)QTE
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《魔劍奇兵》獨(dú)創(chuàng)的將QTE這一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主機(jī)游戲的玩家一定對(duì)這個(gè)不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應(yīng)事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應(yīng)類,一類是手速類。在《魔劍奇兵》中,采用的多為反應(yīng)類的,在打斗過程中,通過QTE來(lái)額外的增強(qiáng)傷害,以達(dá)到傷害最大化,也給玩家不一樣的打擊感。
圖2-combo暢快連
有了這么好玩刺激的動(dòng)作系統(tǒng),再融合各種元素的游戲模式,全視角無(wú)縫大地圖更是讓玩家體驗(yàn)到VR般的視覺體驗(yàn)。除了動(dòng)作系統(tǒng),游戲模式和畫面表現(xiàn)這3大重要模塊之外,制作組在細(xì)節(jié)上的推敲把握也是追求極致,其中還內(nèi)含各種彩蛋,等待玩家慢慢去發(fā)掘,也讓游戲變得更好玩,更耐玩。
圖3-無(wú)縫大地圖
關(guān)于《魔劍奇兵》:
《魔劍奇兵》是一款以實(shí)感動(dòng)作連擊、無(wú)鎖定連招combo為特色,魔幻探險(xiǎn)為題材的3D RPG動(dòng)作手游,游戲以第三人稱視角進(jìn)行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類游戲的打擊快感。并且游戲均采用4K原生畫質(zhì),3D引擎即時(shí)演算技術(shù),在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗(yàn)到全自由戰(zhàn)斗的樂趣。!
標(biāo)簽:魔劍奇兵 動(dòng)作 格斗 無(wú)鎖定 RPG 3D