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2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

2016-12-30 14:22:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

12月27日,2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“游鼎獎(jiǎng)”)在廈門(mén)正式啟幕,數(shù)十位資深從業(yè)者與企業(yè)高管相聚廈門(mén)共襄本屆盛會(huì)。包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、百度游戲、盛大游戲、英雄互娛、網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)、觸控科技、閱文集團(tuán)、凱撒文化、智明星通、莉莉絲等在內(nèi)的近百家國(guó)內(nèi)知名游戲企業(yè)齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題。中手游和天戲互娛作為本次大會(huì)的頂級(jí)贊助商,為此次盛會(huì)提供全面支持。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

聚焦年度頒獎(jiǎng)盛會(huì)開(kāi)啟產(chǎn)業(yè)發(fā)展新篇

作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的年度重量級(jí)大獎(jiǎng),游鼎獎(jiǎng)為2016年在中國(guó)游戲行業(yè)做出突出貢獻(xiàn)的人物和企業(yè)以及里程碑級(jí)游戲產(chǎn)品進(jìn)行表彰,充分展示和鼓勵(lì)業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品、從業(yè)者。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

從今年11月5日正式開(kāi)啟報(bào)名以來(lái),吸引了國(guó)內(nèi)重量級(jí)游戲廠商與全行業(yè)人員的關(guān)注。游鼎獎(jiǎng)分為“人物”、“企業(yè)”、“游戲”三大類(lèi),最終有十位領(lǐng)袖級(jí)業(yè)界人物、26家知名游戲企業(yè)、46款優(yōu)秀游戲獲得本次年度大獎(jiǎng)。

此次盛會(huì)同時(shí)在戰(zhàn)旗、龍珠、斗魚(yú)三家國(guó)內(nèi)領(lǐng)先直播平臺(tái)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播,活動(dòng)內(nèi)容主要針對(duì)游戲行業(yè)高峰論壇以及2016年國(guó)內(nèi)優(yōu)秀游戲頒獎(jiǎng)典禮。眾多直播平臺(tái)主播蒞臨現(xiàn)場(chǎng),與國(guó)內(nèi)頂尖游戲廠商進(jìn)行近距離接觸的直播互動(dòng),三大平臺(tái)同時(shí)在線觀看峰值超過(guò)30萬(wàn)人。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

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大咖暢談行業(yè)前景 2017的進(jìn)化與演化

在高峰論壇上,參會(huì)嘉賓以“進(jìn)化2017·行業(yè)的演化與應(yīng)對(duì)”為主題,針對(duì)資本、VR/AR、H5、二次元、跨界、泛娛樂(lè)等議題展開(kāi)了深入討論,一同探尋激活行業(yè)潛力之道。

圓桌會(huì)議分別以“二次元:打破次元壁”和“2017泛娛樂(lè)新玩法”為題,邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)大咖一同暢談2016年風(fēng)頭正火二次元和泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

晨之科COO蔣鈺、鋸子游戲制作人陳弢、游族網(wǎng)絡(luò)VP李博在圓桌會(huì)議上談到,目前二次元產(chǎn)業(yè)鏈兩極分化尤為明顯,在網(wǎng)絡(luò)社交話題中雖然火熱,但整體并未在大眾文化上帶起勢(shì)頭。陳弢認(rèn)為二次元用戶更偏向情感消費(fèi),不像傳統(tǒng)游戲的推廣營(yíng)銷(xiāo)那樣簡(jiǎn)單粗暴,所以二次元游戲的關(guān)鍵點(diǎn)偏粉絲運(yùn)營(yíng)。對(duì)于二次元產(chǎn)業(yè)的未來(lái),嘉賓們認(rèn)為今后二次元受眾會(huì)從小眾向泛大眾輻射,而不是成為大眾——深耕細(xì)分市場(chǎng)的二次元游戲的前景也將更加明朗。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

另一場(chǎng)圓桌會(huì)議“2017泛娛樂(lè)新玩法”則由野火網(wǎng)絡(luò)副總裁職紅磊、凱撒COO熊波、奧茲科技CEO談書(shū)宏共同發(fā)起,在總結(jié)2016年產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀之余,漫談2017年泛娛樂(lè)IP和VR/AR等新興產(chǎn)品的趨勢(shì)。會(huì)議嘉賓表示,泛娛樂(lè)從2016年到2017年將進(jìn)入新的發(fā)展方向,在游戲市場(chǎng)和產(chǎn)品項(xiàng)目層面,我們將會(huì)看到更多新的細(xì)分市場(chǎng)、新的玩法模式、新的產(chǎn)品概念、新的業(yè)務(wù)領(lǐng)域以及新的游戲類(lèi)型。

五大媒體攜手打造品牌資源全面升級(jí)

游聯(lián)社作為本屆盛會(huì)主辦方,是由游戲論壇、游戲智庫(kù)、游資網(wǎng)、手游矩陣、游戲日?qǐng)?bào)五家業(yè)內(nèi)最具品牌影響力的媒體聯(lián)合成立的組織,全稱(chēng)是“游戲媒體聯(lián)合通訊社”。游聯(lián)社集中了中國(guó)游戲行業(yè)最廣泛的地域資源,四大區(qū)域華北(北京)、華東(上海杭州蘇州)、華南(福州廈門(mén)廣州深圳)、西南(四川重慶),全面覆蓋不同的內(nèi)容風(fēng)格以及豐富的信息源,并在全國(guó)范圍內(nèi)首次實(shí)現(xiàn)資源共享。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮圓滿召開(kāi)

五大游戲媒體品牌也將攜手覆蓋玩家、從業(yè)者、資本方等不同層面用戶,作為游戲行業(yè)乃至更廣范圍的聯(lián)動(dòng)橋梁和傳播擴(kuò)音器,與廣大業(yè)界同仁共贏未來(lái)。通過(guò)這種深入的資源整合方式,游聯(lián)社將進(jìn)一步發(fā)揮自己產(chǎn)業(yè)催化劑的作用,無(wú)論是發(fā)行找產(chǎn)品,還是產(chǎn)品找渠道,亦或是資本、品牌方面的需求。

游聯(lián)社輪值主席、游戲智庫(kù)CEO江南表示,本屆盛會(huì)只是游聯(lián)社業(yè)界橋梁邁出的第一步,在今后游聯(lián)社還會(huì)為廣大伙伴們帶來(lái)更多的正能量與影響力。在2017年Chinajoy期間,游聯(lián)社將計(jì)劃組織一場(chǎng)大會(huì),此外游聯(lián)社下五大媒體品牌也會(huì)以游聯(lián)社的名義舉辦各類(lèi)線上線下接洽會(huì)、行業(yè)發(fā)展沙龍、大型行業(yè)會(huì)議等,并希望為此能對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)和市場(chǎng)的發(fā)展作出貢獻(xiàn)。

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮榜單

本屆評(píng)選從今年11月5日正式開(kāi)啟報(bào)名,吸引了國(guó)內(nèi)重量級(jí)游戲廠商與全行業(yè)人員的關(guān)注。游鼎獎(jiǎng)分為[人物][企業(yè)][游戲]三大類(lèi),最終有十位領(lǐng)袖級(jí)業(yè)界人物、26家知名游戲企業(yè)、46款優(yōu)秀游戲獲得本次年度大獎(jiǎng),一起來(lái)看看游鼎獎(jiǎng)的最終榜單:

人物獎(jiǎng)

● 年度十大風(fēng)云人物獎(jiǎng)項(xiàng)

凱撒文化 熊波

網(wǎng)易游戲 陳俊雄

CMGE中手游 肖健

天戲互娛 吳笑宇

晨之科 蔣鈺

電魂網(wǎng)絡(luò) 胡建平

觸控科技 王哲

游藝春秋 張新敬

雷霆游戲 翟健

上海軟星 張孝全

企業(yè)獎(jiǎng)

● 最具影響力游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)獎(jiǎng)

網(wǎng)易游戲

騰訊互娛

CMGE中手游

天戲互娛

晨之科

bilibili

奇酷工場(chǎng)

英雄互娛

綠岸網(wǎng)絡(luò)

蓋婭互娛

● 最具實(shí)力游戲研發(fā)企業(yè)獎(jiǎng)

盛大游戲

靈娛網(wǎng)絡(luò)

暢游時(shí)代

祖龍娛樂(lè)

一騎當(dāng)千

● 最具科技進(jìn)步發(fā)展企業(yè)獎(jiǎng)

電魂網(wǎng)絡(luò)

多點(diǎn)在線

靈娛網(wǎng)絡(luò)

游密信息

銀漢游戲

● 最具影響力營(yíng)銷(xiāo)企業(yè)獎(jiǎng)

時(shí)趣互動(dòng)

彩量科技

奧奇智慧

博拉網(wǎng)絡(luò)

唯智互動(dòng)

立洲傳媒

游戲獎(jiǎng)

● 最佳游戲項(xiàng)目獎(jiǎng)

網(wǎng)易游戲 《夢(mèng)幻西游手游》

網(wǎng)易游戲 《天下手游》

網(wǎng)易游戲 《天諭

騰訊互娛 《王者榮耀

網(wǎng)之易 《魔獸世界》

樂(lè)道互動(dòng) 《暗黑黎明2

智明星通 《列王的紛爭(zhēng)》

好玩友 《京門(mén)風(fēng)月

英雄互娛 《影之刃2

莉莉絲 《劍與家園

● 最具人氣游戲獎(jiǎng)

網(wǎng)之易 《守望先鋒

CMGE中手游 《倚天屠龍記

網(wǎng)易游戲 《陰陽(yáng)師

百度游戲 《*跑酷》

bilibili 《命運(yùn):冠位指定》

雷霆游戲 《問(wèn)道手游》

野火網(wǎng)絡(luò) 《校花的貼身高手

嘉豐永道 《消滅星星3》

巨人網(wǎng)絡(luò) 《球球大作戰(zhàn)

深海游戲 《夢(mèng)想仙俠2

● 最受期待游戲獎(jiǎng)

晨之科 《Fate/stay night》

CMGE中手游 《:血帆》

● 最具人氣VR/AR產(chǎn)品獎(jiǎng)

9158 《口袋超萌》

喂啊科技 《黑盾》

指娛天下 《鬼吹燈VR》

奧茲科技 《18層》

幻夢(mèng)互動(dòng) 《圣靈召喚》

● 最佳H5游戲獎(jiǎng)

閱文集團(tuán) 《我家徒弟又掛了》

君海游戲 《奇跡西游

蝴蝶互動(dòng) 《傳奇世界之仗劍天涯H5》

指游方寸 《熱血球球》

魔兔網(wǎng)絡(luò) 《惡魔騎士團(tuán)》

● 最具人氣二次元游戲獎(jiǎng)

網(wǎng)易游戲 《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》

bilibili 《魔法少女小圓

晨之科 《18夢(mèng)境異聞錄

游族網(wǎng)絡(luò) 《刀劍亂舞

樂(lè)道互動(dòng) 《如果的世界

鋸子科技 《求聞蜃影》

關(guān)于游聯(lián)社

游聯(lián)社是根據(jù)游戲論壇、游戲智庫(kù)、手游矩陣、GameRes游資網(wǎng)、游戲日?qǐng)?bào)五家游戲行業(yè)媒體共同商議討論決定,就聯(lián)合發(fā)起的游戲媒體聯(lián)盟,游聯(lián)社成員涵蓋了一半以上的一線toB類(lèi)游戲媒體,收聽(tīng)用戶覆蓋全行業(yè),對(duì)游戲圈以及投資領(lǐng)域也具有足夠的影響力。

關(guān)于游鼎獎(jiǎng)

2016游聯(lián)社高峰論壇暨游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱(chēng)“游鼎獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮”)。

游鼎獎(jiǎng)是由游聯(lián)社發(fā)起的,表彰游戲行業(yè)優(yōu)秀公司、產(chǎn)品,充分發(fā)揮行業(yè)媒體的優(yōu)勢(shì)作用,促進(jìn)游戲行業(yè)之間以及與其他行業(yè)之間的交流合作。

由于游聯(lián)社的聯(lián)盟媒體行業(yè)用戶覆蓋廣泛,所評(píng)獎(jiǎng)項(xiàng)在行業(yè)具有巨大的影響力!

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