影子來了新手攻略
2017-01-16 10:16:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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進入游戲,首先映入眼簾的是幾個地圖區(qū)分,按照開發(fā)者的說法,每種地區(qū)都是按照難度模式區(qū)分,當分數(shù)達到一定時,難度會自動提升,到 100 分就算大神段位了,他們會獻出自己的“膝蓋”。
游戲的具體玩法,是吃金幣、躲避黑影以及 BOSS ,最大限度的挑戰(zhàn)自己,拿到高分數(shù),我們將在一個橫版的地圖中先去尋找金幣,而當吃到金幣的數(shù)量到一定時,就會出現(xiàn)黑影,而此時我們就需要躲避黑影再去尋找新刷出的金幣,來提高分數(shù),由于地圖是有限的,所以開發(fā)者將貪吃蛇的元素很好的展現(xiàn)了出來,我們兩邊的邊界是可以穿過的,增加了游戲的靈活性。
而 BOSS 則是游戲的難點,也是累積分數(shù)的最大變數(shù),每隔一段時間,游戲中會刷出一個寶箱,拾取后可以獲得大量分數(shù),但是也會刷出Boss:影子領主。
它不僅會釋放技能,還會給玩家下一個詛咒,影響玩家的操作,最關鍵的是,它不能被攻擊,只能躲避,等待時間的結(jié)束。
當然,游戲除了難度,趣味性也是非常高的,因為有道具系統(tǒng)的存在,讓過程變得活潑多了,比如有的可以消除一個影子,有的則可以變身為別的角色,不會讓我們只會重復的逃跑,最后玩膩了這個游戲,而且,游戲還可以收集不同的角色,雖然不會增強戰(zhàn)斗力,但是對于收集控來說也是非常不錯的。
最后,來說說對于游戲的展望吧,我個人是比較喜歡這種有操作、有難度的游戲,但是玩法的單一也是不可厚非的問題,如果能像馬里奧那樣,有闖關的模式,或者能夠自己建造地圖,讓別的玩家來挑戰(zhàn),那趣味性可就提升多了,還有將地圖變成可以容納多人的超大圖,一群玩家同臺競技,那樣才符合這個時代,玩家喜歡的游戲類型嘛。
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