《仁王》為什么做了12年 監(jiān)制早矢仕洋介確認(rèn)將在2017CJ解密
2017-06-22 13:08:05來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
第十五屆2017ChinaJoy將于7月27日—7月30日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。
中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)也將與ChinaJoy同期在上海舉行。中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)以促進(jìn)國(guó)內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨,為需要作推廣宣傳自身品牌的廠商設(shè)立了贊助商專場(chǎng)演講機(jī)會(huì),吸引了許多國(guó)際游戲開發(fā)行業(yè)的人員參加。另外,本屆CGDC特設(shè)獨(dú)立游戲展示區(qū)“Indie Bazaar”,到場(chǎng)觀眾可在“Indie Bazaar”盡情體驗(yàn)原汁原味的獨(dú)立游戲年度大作,更有機(jī)會(huì)跟制作人當(dāng)面交流切磋,敬請(qǐng)期待~
眾所周知,《仁王》這款游戲作品是游戲業(yè)界的一個(gè)“傳奇”。本作最早在2004年公布,開發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)12年之久。而制作人早矢仕洋介先生已確認(rèn)將在CGDC大會(huì)上與大家分享游戲背后的故事,為我們帶來(lái)精彩的演講。
早矢仕洋介是著名的游戲制作人,1979年生于東京,2001年加入光榮特庫(kù)摩(原特庫(kù)摩)公司。他在進(jìn)入公司后,以企劃者的身份參加了《DEAD OR ALIVE 3》、《NINJA GAIDEN》的開發(fā)。自PS3版《NINJA GAIDEN Σ》之后,早矢仕洋介則晉身為制作人,可以說(shuō)是年少成名。
2013年3月,KT官方宣布,Team Ninja重組,拆分成市谷開發(fā)一組和市谷開發(fā)二組,其中早矢仕洋介擔(dān)任一組組長(zhǎng)。近些年主要制作的游戲產(chǎn)品為《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》、《Zelda Musou》及《仁王》。
《仁王》故事的背景是群雄割據(jù)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,妖魔橫行,一個(gè)金發(fā)碧眼的英國(guó)船員,為了追殺游戲中的反派:凱利,輾轉(zhuǎn)來(lái)到日本。在故事中,玩家將扮演能看見妖魔鬼怪,金發(fā)碧眼的威廉。角色原型是侍奉德川家康的英國(guó)航海家:三浦按針/威廉?亞當(dāng)斯。
在首次對(duì)外公布時(shí),由于在開發(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)游戲與最初的想法大相徑庭而一度中止,對(duì)游戲進(jìn)行重新策劃。而在光榮與Tecmo合并之后,早矢仕洋介作為項(xiàng)目領(lǐng)頭人參加開發(fā),并將《仁王》重新開發(fā)為一款動(dòng)作游戲。這是游戲的“第二階段”,于2010年再次發(fā)布,但之后由于第二階段的《仁王》與《NINJA GAIDEN》過(guò)為相似的緣故,又重頭開始對(duì)游戲進(jìn)行了開發(fā)。本作于2015年正式進(jìn)入第三階段,作品發(fā)布后迅速走上正軌。從第一次Demo測(cè)試結(jié)果來(lái)看,全世界共有85萬(wàn)人參與,Team Ninja 收到的測(cè)試反饋非常令他們震驚,有些玩家甚至當(dāng)時(shí)就要求“保持現(xiàn)在的狀態(tài)!不要改了!不能改的更容易!”為什么《仁王》經(jīng)歷了兩次重新開始卻能成功呢?我們期待能從早矢仕洋介的演講中得到答案。
在2017年《仁王》發(fā)布后,超高的媒體和玩家評(píng)價(jià)讓其銷售趨勢(shì)水漲船高,目前在metacritic上游戲的媒體評(píng)分高達(dá)87,玩家評(píng)分則有9.1分。
兩次重頭開始到如今的大受好評(píng),12年的歷程中《仁王》一定有著許多波折的故事。比如說(shuō),起初還和日本電影大師黑澤明有一段淵源。還有許多成員的努力,不出《仁王》心不死的光榮創(chuàng)始人以及玩家比較熟悉的制作人早矢仕洋介,他們是如何合作才做到:為玩家提供就算死一萬(wàn)次也能在多次的失敗中研究屬于自己的攻略最終通關(guān)的辦法的?
在2017年中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)上,早矢仕洋介將會(huì)為我們分享關(guān)于游戲《仁王》的一些故事,其中包括由發(fā)表到發(fā)售為止的開發(fā)的歷程,還有在PS4上舉行的3次測(cè)試的目的、分析、驗(yàn)證及成果以及《仁王》開發(fā)過(guò)程中的寶貴經(jīng)驗(yàn)及感想等。
如果想要了解更多游戲背后的故事,當(dāng)然不能夠錯(cuò)過(guò)此次的機(jī)會(huì),7月27日—7月28日中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)上見吧!
關(guān)于2017ChinaJoy系列大會(huì)
2017,喜迎ChinaJoy15周年。作為中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度風(fēng)向標(biāo)的ChinaJoy系列大會(huì),十四年來(lái)備受全球業(yè)界的高度關(guān)注。2017ChinaJoy系列大會(huì)主題成為世界了解中國(guó)、中國(guó)走向世界的泛娛樂(lè)發(fā)展年度動(dòng)向的主要標(biāo)志,更為業(yè)內(nèi)人士矚目。
2017中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)、2017中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)、2017未來(lái)智能+峰會(huì)(國(guó)際智能娛樂(lè)硬件大會(huì))及CDEC同期四大峰會(huì)將于2017年7月26日至29日與第十五屆ChinaJoy同期在上海浦東嘉里大酒店舉行!我們期待您加入到這趟對(duì)中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、智能娛樂(lè)硬件產(chǎn)業(yè)建言獻(xiàn)策、勾畫藍(lán)圖的旅途中來(lái),留下您在推動(dòng)行業(yè)發(fā)展過(guò)程中的足跡。也期待更多的觀眾前來(lái)見證泛娛樂(lè)時(shí)代領(lǐng)路人們的思想碰撞與智慧火花!
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