王者榮耀夏侯淳怎么玩 夏侯淳出裝 夏侯淳使用技巧
2017-09-22 09:59:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
想要玩好夏侯惇這種控制型坦克英雄,對于新手來說可能還是比較困難的。今天小編給大家講一下關于王者榮耀夏侯淳怎么玩,夏侯淳出裝方法以及他的使用技巧,有不知道的小伙伴一起來看看吧。
職業(yè)定位:
坦克/戰(zhàn)士
特長:
突進/團控
出裝:
暗影戰(zhàn)斧+影忍之足+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+不死鳥之眼
銘文搭配:
10冥想 10宿命 10均衡
技能加點:
主2副1有大點大
召喚師技能:
暈眩
總結:作為一名控制型坦克英雄,暈眩遠比閃現(xiàn)作用要大,在抓人或敵方英雄走位失誤時,大招切入1技能控制再配合暈眩,連續(xù)性控制使得敵方想走都很難走的了。在團戰(zhàn)時如果大招切入能暈眩住多人,再配合隊友傷害,,對團戰(zhàn)往往能起到?jīng)Q定性作用。裝備方面,第一件裝備推薦暗影戰(zhàn)斧,物理攻擊配合物理穿透的增加提升了攻擊傷害,生命值的增加提升了抗傷能力,冷卻縮減可以使技能CD更短,可以打出更多的傷害,被動殘廢的幾率減速也能提升留人能力。第二件裝備推薦影忍之足,移速的增加提升機動性,物理防御的增加配合上被動的減傷提升了抗傷能力。第三件裝備推薦冰痕之握,物理防御配合生命值的增加提升了抗傷能力,冷卻縮減的增加進一步減少了技能的CD,被動的范圍減速使留人能力更強。第四件裝備推薦反傷刺甲,物理防御的增加提升了抗傷能力,物理攻擊的提升可以打出更多的傷害,荊棘被動可以提升在團戰(zhàn)中的傷害,也能限制到敵人的輸出。第五件裝備推薦魔女斗篷,法術防御和生命值的提升保證了法術防御能力,被動額外的護盾加成也能提升抗傷能力。第六件裝備推薦不死鳥之眼,同樣是法術防御和生命值的增加提升了法術防御能力,裝備被動的血統(tǒng)也能增強觸發(fā)被動時的回復能力。銘文方面,這套符文為夏侯惇提供了937點最大生命、每5秒回血+45、50點的法術防御、73點的物理防御以及10%的攻擊速度 。生命值和防御力的整體提升使夏侯惇能夠抗下更多的傷害,回血使夏侯惇在前期就有較好的回復能力,配合護盾幾乎可以不掉血,大大增強了賴線能力。
【英雄選擇】
在高端局征召排位中,陣容的選擇也屬于關鍵點之一。如果選用夏侯惇作為上單,那陣容的選擇就顯得非常重要。夏侯惇這個英雄,可以總結為有著較強控制敵方英雄的能力和突進能力,因此,更需要防守類輔助來保護輸出,不然團戰(zhàn)防止自己突進時我方輸出被殺。因此,總結如下:
克制英雄:魯班七號、狄仁杰、后羿
被克制英雄:貂蟬、劉邦、馬可波羅
最佳搭檔:趙云、馬可波羅、鐘無艷
原因:夏侯惇作為一名可以突進的坦克,最不怕的就是對面沒有位移技能的脆皮,團戰(zhàn)時什么都不用管只需追著敵方脆皮打,基本上一個人就可以切死敵方后排。如果敵方刺客切我方后排,夏侯惇可直接開啟大招和1技能控制和保護我方輸出,再配合隊友殺掉敵方英雄。
如果敵方有沒有位移的輸出,亂戰(zhàn)中可以大招突進切入,間接減少我方的生存壓力;但是劉邦的盾,貂蟬和馬可波羅的機動性,就很讓人頭疼。抓也抓不到,打也打不死。
夏侯惇雖然賴線能力強,但是控制不夠,保護我方后排僅僅依靠1技能的控制遠遠不夠,趙云和馬可波羅爆發(fā)能力強,鐘無艷控制和保護能力也不錯。
【最佳陣容】
如果選用夏侯惇的話,那么這樣一套陣容想必是五黑車隊最好的選擇。
上單夏侯惇 打野趙云 中單諸葛亮 輔助鐘無艷 射手馬可波羅
這套陣容前期不是很強,前期猥瑣發(fā)育為主,這套陣容再度過4級之后就有了質(zhì)的飛躍。開團能力強爆發(fā)高,控制足夠,保護能力強,順風逆風皆不在話下,是一套非常行之有效的開黑陣容。
【套路介紹】
高端局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,種種戰(zhàn)術層出不窮。而夏侯惇作為主坦克位,在4級之前主要以猥瑣發(fā)育為主,如果敵方壓線過深可以呼叫打野來幫忙守線,防止敵方打野繞后越塔強殺,4級之后的夏侯惇,被人越塔強殺的概率很小,至少要三個爆發(fā)能力很強的英雄才可能將夏侯惇越塔強殺。4級之后可呼叫打野進行一波GANK。團戰(zhàn)時我方輸出可在外圍進行輸出,刺客和夏侯惇可切敵方后排,輔助可控制敵方和保護我方輸出,最后慢慢擴大優(yōu)勢,后期的夏侯惇沖入敵方陣容將會是敵方脆皮的噩夢,出了反傷刺甲之后,不打就被夏侯惇就追著打,打吧又打不動,可以很好的為我方營造良好的輸出環(huán)境。打出優(yōu)勢之后拿大龍可以很好的沖入敵方高地,贏得團戰(zhàn)勝利。
【玩家誤區(qū)】
大家對于夏侯惇可能有這樣的看法:敵方英雄靈活,大招沒有命中怎么辦?單獨帶線被抓了怎么辦?那么下面就為大家來解釋這些問題。
第一. 敵方英雄靈活,大招沒有命中怎么辦?夏侯惇可以利用草叢待機會成熟時釋放大招,可以提高大招命中率。如果敵方英雄靈活大招沒有命中,就利用1技能進行控制,如果敵方英雄打你,你就可以利用2技能進行防御再繼續(xù)靠近敵方單位進行輸出,如果敵方英雄逃跑,這時候我方的壓力就會減小,敵方少一個輸出,我方少一個坦克,這樣是很劃算了。這樣就會慢慢積累優(yōu)勢,從而贏得團戰(zhàn)勝利。
第二. 單獨帶線被抓了怎么辦?要抓死夏侯惇,沒有2個英雄根本抓不死,大招在手的夏侯惇可以利用穿障礙物能力進行逃跑,敵方很難對其進行威脅。
【實戰(zhàn)解析】
前期:
夏侯惇在四級之前進行上單發(fā)育為主,因為有1技能和2技能的存在,使得夏侯惇可以在線上不用太猥瑣的發(fā)育,可以適當找機會和對面磨血量,到四級之后配合隊友抓人,夏侯惇要多看看小龍,那個位置地方狹窄,并且容易發(fā)生小團戰(zhàn),這時候夏侯惇的技能就很有優(yōu)勢,對方不容易通過走位躲開夏侯惇的技能。
中期:
中期的時候,兩邊一般都是以打團為主。所以這里主要講夏侯惇的打團技巧。當要開團時,夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有15秒的cd,二技能開啟后,通過不斷地普攻可以減少大招cd,并且減速和真實傷害可以保證再切入的第一時間的就打出很多的輸出,再配合一技能的控制效果讓對方無法第一時間集火夏侯惇,通過這樣一套連招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果發(fā)現(xiàn)對方四散而逃,可以利用大招進行追擊,如果無法擊殺敵方英雄,也可以用大招進行逃生,這些都需要玩家靈活的判斷,所以這個英雄打團的關鍵點在于時機的把握,以及技能釋放的連貫性,如果能夠熟練掌握就能比較好的控制游戲的節(jié)奏。
后期:
然而當一局游戲到了后期,盡量以多切敵方后排的打法為主,因為對方后期法師射手雖然輸出很高,但是依然對于近身的夏侯惇難以招架,但是一定要看隊友的位置,如果隊友無法及時支援,就不要輕易與敵方多人進行糾纏,多與隊友進行配合。
總而言之,夏侯惇的強大之處就在于能抗能打,即使出到了肉裝,傷害也要比一般的戰(zhàn)士高,這套出裝非常適合上單位置,靈活運用可以打出很不錯的效果。在團戰(zhàn)前期可以用一技能做戰(zhàn)前的消耗,減少對手的血量,為團戰(zhàn)奠定優(yōu)勢。接著大招可以用于先手,尋找走位失誤的對手,一個大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團戰(zhàn)中還是主要用于正面作戰(zhàn),最好是利用草叢卡視野釋放技能,這樣技能命中率可有很大提高。
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