殿堂級(jí)2D橫版格斗巨制 安魂曲今日安卓多渠道上線
2017-12-20 10:13:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
谷得游戲橫版動(dòng)作格斗手游《安魂曲》安卓版今日正式在小米、360、九游等多家平臺(tái)正式上線。游戲以媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感、殿堂級(jí)的音樂、精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景關(guān)卡,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,為玩家?guī)韯疟瑫乘膭?dòng)作格斗快感。
街機(jī)初心 還原DNF式經(jīng)典打擊快感
《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,游戲圍繞一場(chǎng)反抗與絕望掙扎的末世黎明前殺戮展開。毫不夸張的說,《安魂曲》無論是豐富的連招套路變化,還是經(jīng)典的街機(jī)式操作打擊感,都已經(jīng)將DNF一類傳統(tǒng)橫版格斗的玩法精髓發(fā)揮到極致,是殿堂級(jí)的2D橫版格斗巨制。游戲中使用左邊控制方向,右邊控制跳躍、攻擊和格擋的經(jīng)典街機(jī)式操作模式,通過方向鍵和功能按鍵的自由組合可以打出復(fù)雜的無限連擊、防御反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招。而實(shí)時(shí)手控游戲角色進(jìn)行空中打斗,配合不同武器的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),還能用不同的方式攻擊將BOSS斬于劍下。
而針對(duì)橫版動(dòng)作格斗游戲一直被詬病的孱弱低質(zhì)畫面問題,《安魂曲》還率先嘗試采用全3D畫面成像,搶占換代革新制高點(diǎn),通過利用精致的3D建模和2D繪圖將濃郁的哥特風(fēng)頂級(jí)游戲畫面實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)端上,深刻地展現(xiàn)了一個(gè)人類、吸血鬼和惡魔并存,并長期戰(zhàn)爭(zhēng)而瀕臨毀滅的世界,黑暗而又抑郁,時(shí)刻醞釀著一場(chǎng)黎明前的殺戮。
拳拳到肉 匠心演繹吸血鬼暴力美學(xué)
《安魂曲》還摒棄了僵硬的動(dòng)作、特效撐場(chǎng)面,拒絕使用大部分游戲依靠華麗的技能特效動(dòng)畫代替動(dòng)作本身的展示形式。游戲力求通過模仿實(shí)物碰撞力學(xué)原理,還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,使橫版格斗操作提升至全新層次!在《安魂曲》游戲引擎獨(dú)有的物理碰撞模擬效果的配合下,大大提升游戲了打擊質(zhì)感,形成“拳拳到肉、刀刀入骨”的硬朗打擊反饋,使打擊感更勁爆。
此外,《安魂曲》要專門邀請(qǐng)了世界知名瑞典樂隊(duì)Therion為其打造的背景音樂,讓游戲的橫版動(dòng)作的暢快打擊感在重金屬風(fēng)格的音樂中更為立體。游戲中地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)計(jì),配合由世界知名瑞典樂隊(duì)Therion聯(lián)合打造的背景音樂,擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用打擊音效和物理反饋再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)斗,讓你再次體驗(yàn)街機(jī)的格斗快感。
動(dòng)作革新 引領(lǐng)橫版格斗新風(fēng)向
而作為一款動(dòng)作格斗游戲,《安魂曲》不但保留了傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,同時(shí)結(jié)合當(dāng)前游戲流行元素,加入獨(dú)特的無限連招、野外副本探索、無盡模式等多種挑戰(zhàn)難度。精致的游戲關(guān)卡,每一個(gè)細(xì)節(jié)都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場(chǎng)景設(shè)計(jì)亦十分考究,每一個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特惡魔BOSS鎮(zhèn)守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強(qiáng)大的攻擊技能和防御能力,并非簡(jiǎn)單的掃蕩、掛機(jī)或無腦輸出攻擊就能通關(guān)。
《安魂曲》還獨(dú)創(chuàng)了武器成長和刀域系統(tǒng),每把武器都有獨(dú)特的屬性特色和破霸體值,對(duì)面對(duì)不同的BOSS自然有針對(duì)它的弱點(diǎn)的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長,并且將在對(duì)應(yīng)的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),從而為玩家增加大量游戲樂趣和挑戰(zhàn)。
【圖7:武器系統(tǒng)】
關(guān)于《安魂曲》
《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作手游,媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感和殿堂級(jí)的音樂,關(guān)卡場(chǎng)景精致,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動(dòng)端上釋放勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。