《海之號(hào)角2》試玩畫(huà)面放出 手游畫(huà)質(zhì)玩法再次對(duì)標(biāo)塞爾達(dá)
2018-03-25 18:04:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2013年,《海之號(hào)角》首部作品憑借精致亮眼的3D視角,融合冒險(xiǎn)、解謎、即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲系統(tǒng),這種類(lèi)賽爾達(dá)的玩法的手游一經(jīng)推出,便受到玩家一致好評(píng),被蘋(píng)果評(píng)為年度最佳游戲。
此前,官方曾宣布續(xù)作《海之號(hào)角2:失落王國(guó)的騎士》將以虛幻引擎4開(kāi)發(fā),內(nèi)容全面升級(jí),令廣大玩家激動(dòng)不已。近日,在GDC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,官方再度釋出一個(gè)最新的試玩DEMO,其畫(huà)質(zhì)堪比主機(jī)上3A大作。
據(jù)外媒報(bào)道,《海之號(hào)角2》在玩法、主角外觀、UI菜單等等各種游戲設(shè)定上,都非常像塞爾達(dá),尤其是畫(huà)面細(xì)節(jié)上優(yōu)秀的光影渲染,一眼看上去,不禁讓人質(zhì)疑其手游屬性。

《海之號(hào)角2》不是單純的以玩法類(lèi)似塞爾達(dá)作為噱頭,游戲在戰(zhàn)斗體系方面也和塞爾達(dá)系列一樣有所深入。游戲中,即使是雜兵,也將與主角一樣擁有自己的血量條、耐力點(diǎn)等等屬性,這種勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗時(shí)刺激感,擊敗敵人的成就感。

游戲還為玩家提供個(gè)種類(lèi)繁多的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)武器,結(jié)合武器的攻擊距離,根據(jù)不同的敵人,玩家需要采用不同的策略戰(zhàn)斗。使得游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)也上升到一個(gè)更高的層次。

除了放出游戲的試玩畫(huà)面之外,對(duì)于游戲的具體發(fā)售日期,官方表示還遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到完成階段。相信經(jīng)過(guò)更長(zhǎng)時(shí)間的打磨,游戲還將會(huì)有很大的提升,讓我們一起期待這款畫(huà)質(zhì)媲美主機(jī),致敬塞爾達(dá)的手游正式上線(xiàn)吧。
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