絕地求生8月8日更新了什么 絕地求生8月8日更新內(nèi)容匯總
2018-08-08 09:47:04來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
絕地求生8月8日更新了什么,絕地求生8.8早上八點(diǎn)半將進(jìn)行停機(jī)維護(hù)更新,屆時(shí)小伙伴等待更新完畢后就可以正常登陸游戲,相信不少小伙伴都在關(guān)注著8.8更新內(nèi)容,小編這就帶著大家一起來(lái)看看絕地求生8月8日更新內(nèi)容匯總。
絕地求生8月8日更新內(nèi)容匯總
游戲內(nèi)容
子彈穿透的新效果更新
- ?同一個(gè)角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透后的子彈的方向變成不同的結(jié)果
- 如子彈穿透手臂后打到角色身體:
1) 手臂傷害量和上半身傷害量對(duì)比最高傷害量等于最終傷害量
2) 穿透效果只限制于頭部,上半身,骨盆部位(以外的部位沒(méi)有穿透效果)
3) 子彈穿透手臂后沒(méi)有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),
手臂的傷害量等于最終傷害量
- 如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量,霰彈槍沒(méi)有穿透效果
修復(fù)下載具同時(shí)按Shift會(huì)保持按Shift狀態(tài)的效果
如果你的隊(duì)友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊(duì)友看不到游戲獎(jiǎng)勵(lì)(結(jié)果)界面,甚至是在其他所有隊(duì)友都被淘汰了的情況下,也會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題?,F(xiàn)在玩家可以檢查你的隊(duì)伍中是否有掉線的玩家
- 如果你斷開(kāi)鏈接的隊(duì)友重新鏈接進(jìn)入游戲,并以更好的結(jié)果完成游戲,
那么你的隊(duì)友將在游戲結(jié)束后獲得最新的獎(jiǎng)勵(lì)
- 為了防止濫用,其他隊(duì)友不能使用擊殺者觀看畫(huà)面
PGI2018 再見(jiàn)!
PGI大廳的主題改為普通大廳的主題
加載畫(huà)面改為原來(lái)的家在畫(huà)面
運(yùn)輸機(jī)后尾PGI旗和巴士停車場(chǎng)的PGI物體都已刪除
游戲內(nèi)PGI決賽20個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)記已刪除
大廳的 BGM改為原來(lái)的BGM
PGI廣告牌, 戰(zhàn)隊(duì)墻壁標(biāo)記已刪除
UI/UX
改善了丟棄物品數(shù)量調(diào)整功能
- 用滑動(dòng)條可以調(diào)整數(shù)量
- Alt + 鼠標(biāo)左鍵 : 扔所有數(shù)量
- Alt + 鼠標(biāo)右鍵 : 扔一半數(shù)量
改善了配件裝備方式
- 背包沒(méi)有空間情況換或解除配件時(shí)把配件扔地上
- 沒(méi)有背包容量的情況換地上的配件時(shí)原來(lái)的配件扔地上
- 擴(kuò)容彈夾換快速?gòu)棅A時(shí)換快速?gòu)棅A后超過(guò)重量的子彈和擴(kuò)容彈夾扔地上
- 背包沒(méi)有空間的情況身上的配件用鼠標(biāo)右鍵解除時(shí)配件扔地上
- Alt + 鼠標(biāo)右鍵按槍械時(shí)槍械的所有配件會(huì)解除
: 已解除的配件到背包里
: 背包重量超過(guò)時(shí)扔地上
添加了關(guān)閉指定隊(duì)友的語(yǔ)音的功能(ESC 鍵 > 設(shè)置 > 隊(duì)伍管理選項(xiàng))
改善了色盲,色弱的玩家的輔助功能。
- 玩家們可以按照色盲,色弱的種類選擇以下事項(xiàng)
1) 瞄準(zhǔn)鏡,瞄準(zhǔn)點(diǎn)的顏色
2) 血色
3) 空投煙氣的顏色
4 ) ?顏色以外玩家的標(biāo)記上可以記數(shù)字
已淘汰的玩家也可以在小地圖上標(biāo)記
游戲平視顯示上標(biāo)記裝備的武器編號(hào)改善更顯眼
顯示設(shè)置添加提高顯明度設(shè)置
- 使用On/Off可以提高顯明度
- 設(shè)置里可以調(diào)整大廳和游戲內(nèi)的FPS的功能
: 大廳 FPS 限制: 無(wú)限 / 30 / 60
: 游戲 FPS 限制: 無(wú)限 + Smooth Off / 無(wú)限 + Smooth On / Display Based / Custom
- 使用多顯示器開(kāi)啟系統(tǒng)菜單,世界圖,背包時(shí)可以用鼠標(biāo)滾輪換顯示器
- 現(xiàn)在,乘坐摩托車時(shí),玩家將會(huì)更加容易坐在摩托車的駕駛席
- 修改了無(wú)法正常顯示長(zhǎng)昵稱的問(wèn)題(現(xiàn)在界面能顯示的最長(zhǎng)昵稱為16個(gè)字符)
世界
艾倫格和米拉瑪添加了動(dòng)態(tài)天氣變化
- 艾倫格: 多云(Overcast)
- 米拉瑪: 多云(Overcast), 日落(Sunset)
: 多云(Overcast)天氣隨時(shí)下雨或者有霧等等動(dòng)作動(dòng)態(tài)天氣的功能
改善了艾倫格地圖
- 在艾倫格地圖內(nèi)部分區(qū)域內(nèi)布置了新建筑
- 河流附近布置一些掩體
- Sosnovka Military Base附近空地布置更多的樹(shù)木
改善了米拉瑪?shù)貓D
- 為了車輛易于移動(dòng)布置野區(qū)
- 為了改善開(kāi)車效果部分大斜坡改為平面
自定義模式
自定義模式添加預(yù)先設(shè)置功能
1) ?一般模式 1種: 搶先體驗(yàn)版本設(shè)定
- 刷新3級(jí)頭盔和服裝
- 刷新少量物品
- 低藍(lán)圈傷害量
- 不刷新摩托艇
2) 電競(jìng)模式1種: Gamescom國(guó)際邀請(qǐng)賽 2017設(shè)定
- 沒(méi)有轟炸區(qū)
- 突擊步槍(AR)刷新數(shù)量為1.5倍
- 其他設(shè)置內(nèi)容與搶先體驗(yàn)版本設(shè)定一致
自定義模式的天氣設(shè)置為多云(Overcast)時(shí)高級(jí)選項(xiàng)里可以選擇下列的天氣變化
- 天氣變化的最早的開(kāi)始時(shí)間
- 天氣變化的最晚的開(kāi)始時(shí)間
- 持續(xù)動(dòng)態(tài)天氣的最短時(shí)間
- 保持動(dòng)態(tài)天氣的最長(zhǎng)時(shí)間
- 多云天氣的概率
- 下雨天氣的概率
- 有霧天氣的概率
自定義模式房間目錄順序?yàn)樵瓉?lái)的刷新時(shí)間改為房間人數(shù)
- 當(dāng)你創(chuàng)建電競(jìng)模式房間,轟炸區(qū)將固定設(shè)置為‘關(guān)’
- 當(dāng)你創(chuàng)建自定義房間,需要輸入房間名才能進(jìn)行下一步的流程
- 在OB中增加了子彈跟蹤功能
1) backspace:切換功能
2) shift + Backspace:切換團(tuán)隊(duì)顏色
3) ctrl + Backspace:將示蹤效果更改為不同版本
4) 可以在選項(xiàng)>控制>OB選項(xiàng)卡中更改熱鍵
性能
優(yōu)化不裝備手上的槍械動(dòng)作改善幀數(shù)
- ?優(yōu)化地圖加載速度
- 優(yōu)化載具的煙氣和火焰效果,預(yù)防停頓畫(huà)面的想象
- 修復(fù)刷新環(huán)境物體時(shí)停頓畫(huà)面的現(xiàn)象
- 按照角色的距離優(yōu)化同步改善服務(wù)器的性能
更新前視角的所有角色即時(shí)同步,現(xiàn)在按照距離不同次數(shù)的同步
調(diào)整了網(wǎng)絡(luò)編碼,以提高服務(wù)器性能
- 優(yōu)化了CPU圖形渲染功能
- 優(yōu)化了GPU 資源,以減少GPU負(fù)擔(dān)并提高游戲性能
- 優(yōu)化了配件相關(guān)顯然資源,以提高游戲性能
- 融入了兩種霧天效果為一種,以提高游戲性能
- 減少了草叢內(nèi)存資源,以優(yōu)化游戲性能
聲音
(FPP模式)坐車后會(huì)聽(tīng)到的車聲變小。
修復(fù)BUG
使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會(huì)看見(jiàn)任何痕跡。
從運(yùn)輸機(jī)垂直降落的角色的動(dòng)作顯示基本降落的動(dòng)作的問(wèn)題。
回放時(shí)不輸出部分聲音的問(wèn)題。
停止回放視頻時(shí)聲音沒(méi)有停止的問(wèn)題。
同時(shí)拿出平底鍋和槍械的問(wèn)題。
擊殺觀看,死亡畫(huà)面,回放畫(huà)面不輸出肺活量UI的問(wèn)題。
FPP視角的玩家和實(shí)際玩家的位置不同的問(wèn)題。
一名隊(duì)友連接斷開(kāi)后所有隊(duì)友淘汰后觀看擊殺玩家也可以和隊(duì)友語(yǔ)音的問(wèn)題。
表情動(dòng)作中可以傾斜動(dòng)作的問(wèn)題。
兩個(gè)玩家一起通過(guò)狹窄空間導(dǎo)致卡住的問(wèn)題。
游戲內(nèi)容
子彈穿透的新效果更新
- ?同一個(gè)角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透后的子彈的方向變成不同的結(jié)果
- 如子彈穿透手臂后打到角色身體:
1) 手臂傷害量和上半身傷害量對(duì)比最高傷害量等于最終傷害量
2) 穿透效果只限制于頭部,上半身,骨盆部位(以外的部位沒(méi)有穿透效果)
3) 子彈穿透手臂后沒(méi)有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),
手臂的傷害量等于最終傷害量
- 如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量,霰彈槍沒(méi)有穿透效果
修復(fù)下載具同時(shí)按Shift會(huì)保持按Shift狀態(tài)的效果
如果你的隊(duì)友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊(duì)友看不到游戲獎(jiǎng)勵(lì)(結(jié)果)界面,甚至是在其他所有隊(duì)友都被淘汰了的情況下,也會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題?,F(xiàn)在玩家可以檢查你的隊(duì)伍中是否有掉線的玩家
- 如果你斷開(kāi)鏈接的隊(duì)友重新鏈接進(jìn)入游戲,并以更好的結(jié)果完成游戲,
那么你的隊(duì)友將在游戲結(jié)束后獲得最新的獎(jiǎng)勵(lì)
- 為了防止濫用,其他隊(duì)友不能使用擊殺者觀看畫(huà)面
PGI2018 再見(jiàn)!
PGI大廳的主題改為普通大廳的主題
加載畫(huà)面改為原來(lái)的家在畫(huà)面
運(yùn)輸機(jī)后尾PGI旗和巴士停車場(chǎng)的PGI物體都已刪除
游戲內(nèi)PGI決賽20個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)記已刪除
大廳的 BGM改為原來(lái)的BGM
PGI廣告牌, 戰(zhàn)隊(duì)墻壁標(biāo)記已刪除
UI/UX
改善了丟棄物品數(shù)量調(diào)整功能
- 用滑動(dòng)條可以調(diào)整數(shù)量
- Alt + 鼠標(biāo)左鍵 : 扔所有數(shù)量
- Alt + 鼠標(biāo)右鍵 : 扔一半數(shù)量
改善了配件裝備方式
- 背包沒(méi)有空間情況換或解除配件時(shí)把配件扔地上
- 沒(méi)有背包容量的情況換地上的配件時(shí)原來(lái)的配件扔地上
- 擴(kuò)容彈夾換快速?gòu)棅A時(shí)換快速?gòu)棅A后超過(guò)重量的子彈和擴(kuò)容彈夾扔地上
- 背包沒(méi)有空間的情況身上的配件用鼠標(biāo)右鍵解除時(shí)配件扔地上
- Alt + 鼠標(biāo)右鍵按槍械時(shí)槍械的所有配件會(huì)解除
: 已解除的配件到背包里
: 背包重量超過(guò)時(shí)扔地上
添加了關(guān)閉指定隊(duì)友的語(yǔ)音的功能(ESC 鍵 > 設(shè)置 > 隊(duì)伍管理選項(xiàng))
改善了色盲,色弱的玩家的輔助功能。
- 玩家們可以按照色盲,色弱的種類選擇以下事項(xiàng)
1) 瞄準(zhǔn)鏡,瞄準(zhǔn)點(diǎn)的顏色
2) 血色
3) 空投煙氣的顏色
4 ) ?顏色以外玩家的標(biāo)記上可以記數(shù)字
已淘汰的玩家也可以在小地圖上標(biāo)記
游戲平視顯示上標(biāo)記裝備的武器編號(hào)改善更顯眼
顯示設(shè)置添加提高顯明度設(shè)置
- 使用On/Off可以提高顯明度
- 設(shè)置里可以調(diào)整大廳和游戲內(nèi)的FPS的功能
: 大廳 FPS 限制: 無(wú)限 / 30 / 60
: 游戲 FPS 限制: 無(wú)限 + Smooth Off / 無(wú)限 + Smooth On / Display Based / Custom
- 使用多顯示器開(kāi)啟系統(tǒng)菜單,世界圖,背包時(shí)可以用鼠標(biāo)滾輪換顯示器
- 現(xiàn)在,乘坐摩托車時(shí),玩家將會(huì)更加容易坐在摩托車的駕駛席
- 修改了無(wú)法正常顯示長(zhǎng)昵稱的問(wèn)題(現(xiàn)在界面能顯示的最長(zhǎng)昵稱為16個(gè)字符)
世界
艾倫格和米拉瑪添加了動(dòng)態(tài)天氣變化
- 艾倫格: 多云(Overcast)
- 米拉瑪: 多云(Overcast), 日落(Sunset)
: 多云(Overcast)天氣隨時(shí)下雨或者有霧等等動(dòng)作動(dòng)態(tài)天氣的功能
改善了艾倫格地圖
- 在艾倫格地圖內(nèi)部分區(qū)域內(nèi)布置了新建筑
- 河流附近布置一些掩體
- Sosnovka Military Base附近空地布置更多的樹(shù)木
改善了米拉瑪?shù)貓D
- 為了車輛易于移動(dòng)布置野區(qū)
- 為了改善開(kāi)車效果部分大斜坡改為平面
自定義模式
自定義模式添加預(yù)先設(shè)置功能
1) ?一般模式 1種: 搶先體驗(yàn)版本設(shè)定
- 刷新3級(jí)頭盔和服裝
- 刷新少量物品
- 低藍(lán)圈傷害量
- 不刷新摩托艇
2) 電競(jìng)模式1種: Gamescom國(guó)際邀請(qǐng)賽 2017設(shè)定
- 沒(méi)有轟炸區(qū)
- 突擊步槍(AR)刷新數(shù)量為1.5倍
- 其他設(shè)置內(nèi)容與搶先體驗(yàn)版本設(shè)定一致
自定義模式的天氣設(shè)置為多云(Overcast)時(shí)高級(jí)選項(xiàng)里可以選擇下列的天氣變化
- 天氣變化的最早的開(kāi)始時(shí)間
- 天氣變化的最晚的開(kāi)始時(shí)間
- 持續(xù)動(dòng)態(tài)天氣的最短時(shí)間
- 保持動(dòng)態(tài)天氣的最長(zhǎng)時(shí)間
- 多云天氣的概率
- 下雨天氣的概率
- 有霧天氣的概率
自定義模式房間目錄順序?yàn)樵瓉?lái)的刷新時(shí)間改為房間人數(shù)
- 當(dāng)你創(chuàng)建電競(jìng)模式房間,轟炸區(qū)將固定設(shè)置為‘關(guān)’
- 當(dāng)你創(chuàng)建自定義房間,需要輸入房間名才能進(jìn)行下一步的流程
- 在OB中增加了子彈跟蹤功能
1) backspace:切換功能
2) shift + Backspace:切換團(tuán)隊(duì)顏色
3) ctrl + Backspace:將示蹤效果更改為不同版本
4) 可以在選項(xiàng)>控制>OB選項(xiàng)卡中更改熱鍵
性能
優(yōu)化不裝備手上的槍械動(dòng)作改善幀數(shù)
- ?優(yōu)化地圖加載速度
- 優(yōu)化載具的煙氣和火焰效果,預(yù)防停頓畫(huà)面的想象
- 修復(fù)刷新環(huán)境物體時(shí)停頓畫(huà)面的現(xiàn)象
- 按照角色的距離優(yōu)化同步改善服務(wù)器的性能
更新前視角的所有角色即時(shí)同步,現(xiàn)在按照距離不同次數(shù)的同步
調(diào)整了網(wǎng)絡(luò)編碼,以提高服務(wù)器性能
- 優(yōu)化了CPU圖形渲染功能
- 優(yōu)化了GPU 資源,以減少GPU負(fù)擔(dān)并提高游戲性能
- 優(yōu)化了配件相關(guān)顯然資源,以提高游戲性能
- 融入了兩種霧天效果為一種,以提高游戲性能
- 減少了草叢內(nèi)存資源,以優(yōu)化游戲性能
聲音
(FPP模式)坐車后會(huì)聽(tīng)到的車聲變小。
修復(fù)BUG
使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會(huì)看見(jiàn)任何痕跡。
從運(yùn)輸機(jī)垂直降落的角色的動(dòng)作顯示基本降落的動(dòng)作的問(wèn)題。
回放時(shí)不輸出部分聲音的問(wèn)題。
停止回放視頻時(shí)聲音沒(méi)有停止的問(wèn)題。
同時(shí)拿出平底鍋和槍械的問(wèn)題。
擊殺觀看,死亡畫(huà)面,回放畫(huà)面不輸出肺活量UI的問(wèn)題。
FPP視角的玩家和實(shí)際玩家的位置不同的問(wèn)題。
一名隊(duì)友連接斷開(kāi)后所有隊(duì)友淘汰后觀看擊殺玩家也可以和隊(duì)友語(yǔ)音的問(wèn)題。
表情動(dòng)作中可以傾斜動(dòng)作的問(wèn)題。
兩個(gè)玩家一起通過(guò)狹窄空間導(dǎo)致卡住的問(wèn)題。
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