云頂之弈9.24版本更新了什么 云頂之弈9.24版本更新內(nèi)容解析
2019-12-12 09:59:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在LOL云頂之弈游戲中國(guó)服在今天更新了9.24版本,那么云頂之弈9.24版本更新了什么呢?下面小編就為大家?guī)鞮OL云頂之弈9.24版本更新內(nèi)容解析,小伙伴們跟小編一起去看看云頂之弈9.24版本更新~
云頂之弈9.24版本更新內(nèi)容解析
UI更新
鼠標(biāo)懸停在“購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)”按鈕上時(shí)會(huì)顯示需要多少金幣到達(dá)下一等級(jí)
現(xiàn)在會(huì)在面板顯示當(dāng)前的等級(jí)和進(jìn)度·現(xiàn)在會(huì)顯示當(dāng)前等級(jí)的抽卡概率·互換了“刷新商店”和“購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)”的位置,請(qǐng)注意不要點(diǎn)錯(cuò)啦
增加了一個(gè)按鈕,當(dāng)你瀏覽其他玩家的棋盤時(shí),點(diǎn)擊此按鈕能快速回到自己的棋盤畫面
在選秀時(shí)瀏覽棋盤是點(diǎn)擊此按鈕能快速回到選秀畫面
解析:人性化更新,鼓掌就完事了!
新英雄
賽娜
價(jià)格:2金
種族:影
職業(yè):系魂
技能:黑暗洞滅
賽娜以最遠(yuǎn)的友軍單位為目標(biāo),射出一道可以穿透友方和敵人的黑暗之光,被命中的敵人受到50/100/150的魔法傷害,被命中的友軍英雄會(huì)獲得額外的25/45/65普攻特效魔法傷害。
盧錫安
價(jià)格:4金
種族:光
職業(yè):系魂
技能:圣槍洗禮
盧錫安朝著敵人發(fā)射10+(2*每秒普攻次數(shù))顆子彈,每顆子彈造成25%/30%/50%物理傷害,附加攻擊特效,附帶30/40/50額外魔法傷害。
阿木木
價(jià)格:5金
種族:地獄火
職業(yè):守護(hù)神
技能:木乃伊之咒。
阿木木用繃帶將周圍的敵人統(tǒng)統(tǒng)纏住,對(duì)2/3/4格內(nèi)的敵人造成150/250/1337的魔法傷害,并且可以把他們眩暈,持續(xù)2秒。
新職業(yè)羈絆:
系魂當(dāng)其中一個(gè)系魂英雄死亡的時(shí)候?qū)⑦M(jìn)入幽靈狀態(tài),變得無法選定,保留所有裝備和戰(zhàn)斗屬性加成,并戰(zhàn)斗直至友方系魂英雄死亡。
解析:當(dāng)賽娜與盧錫安組成2系魂后,死亡的一方會(huì)繼續(xù)戰(zhàn)斗,只有當(dāng)他們兩個(gè)都死亡才算真的死亡。
這兩夫妻的持續(xù)作戰(zhàn)能力簡(jiǎn)直了,可以考慮給他們兩個(gè)其中一個(gè)帶肉裝,另一個(gè)帶全輸出裝,可以大大的延長(zhǎng)輸出時(shí)間。
元素羈絆改動(dòng):
云霄 2/3/4全體友軍提升15%/20%/30%的閃避幾率→20%/25%/35%
解析:云霄劍刺的云霄羈絆更加有用了。
雷霆 2/3/4雷霆英雄在暴擊或受到暴擊時(shí)對(duì)相鄰敵方單位造成70/250/500→100/300/500點(diǎn)傷害。
解析:版本更新后用狗熊和奧恩組成2雷霆在前期更加好用了,并且后期找到劫后組成3雷霆提供的傷害更高了。
地獄火 3/6/9觸發(fā)機(jī)制:由技能觸發(fā)改為技能和暴擊觸發(fā)地獄火英雄的技能和暴擊在接下來的5秒內(nèi)灼燒地面,對(duì)目標(biāo)額外造成80%/175%/275%的魔法傷害→70%/120%/160%燃燒地面范圍:1/1/1格→1/3/5格
解析:新版本的地獄火效果更容易觸發(fā)了,但削弱了總傷害的同時(shí)減少了輸出時(shí)間,所以每秒造成的傷害提高了。并且6地獄火能同時(shí)點(diǎn)燃3格,9地獄火同時(shí)點(diǎn)燃5格,也就是說英雄會(huì)更容易踩到燃燒的地板,主要是有些英雄走動(dòng)比較多,會(huì)規(guī)避掉大量的地板燃燒傷害。之前的地獄火羈絆很難利用地板燃燒的優(yōu)勢(shì),那么現(xiàn)在6地獄火將會(huì)比之前更加好用了。
光 3/6/9光英雄死亡時(shí),基于自身最大生命值的25%對(duì)其他光英雄進(jìn)行治療,并提升他們10%/20%35%的攻速→15%/25%/35%
解析:光在上版本修改了回血機(jī)制后直接淪為了下水道羈絆,這次的強(qiáng)度提升或許能讓光更有用一些。
海洋 2/4/6每4秒為隊(duì)友回復(fù)15/35/60法力值→15/30/60
解析:9.23提升了4海洋的法力值回復(fù),使得海洋法成為版本一大霸主,所以就有了這次的回調(diào),是有一定的削弱的。
影 2/4→3/6影英雄在開局會(huì)獲得4秒的傷害加成。
3影:在影英雄自身參與擊殺時(shí)刷新羈絆效果,在4秒內(nèi)提升自身70%的傷害。
6影:在任意影英雄造成擊殺時(shí)刷新羈絆效果,在4秒內(nèi)提升全體影英雄140%的傷害
解析:由于賽娜的加入,影英雄現(xiàn)在有6個(gè)單位了,所以進(jìn)行了羈絆節(jié)點(diǎn)的調(diào)整,不然太容易就湊到終極羈絆了。羈絆更難湊的同時(shí)收益也更高了,新版本中影依然是非常強(qiáng)勢(shì)的羈絆。
職業(yè)羈絆改動(dòng):
狂戰(zhàn)士 3/6狂戰(zhàn)士的攻擊有40%/100%的幾率對(duì)目標(biāo)背后錐形區(qū)域造成傷害現(xiàn)在6狂戰(zhàn)士羈絆還會(huì)給狂戰(zhàn)士額外提供25攻擊力
解析:6狂戰(zhàn)士在9.23基本沒有人會(huì)玩,而現(xiàn)在6狂戰(zhàn)士額外提供的25攻擊力是一個(gè)挺大的提升,應(yīng)該能讓他回到大家的視線當(dāng)中
游俠 2/4/62/4游俠每3秒有30%/60%/的幾率在接下來的3秒內(nèi)攻速翻倍→35%/80%6游俠每3秒有100%的幾率在接下來的3秒內(nèi)攻速提升250%
解析:這回游俠的提升夠大了,特別是4游俠和6游俠,6游俠的2.5倍攻速非常的香,但同時(shí)陣容的組成就會(huì)缺少前排,除非非常胡能夠瞬秒對(duì)面,不然還是很難用。新版本想玩游俠會(huì)比較推薦4游俠,有輸出也有前排容錯(cuò)率更高。
召喚使 3/6增加召喚生物40%/100%的生命值和持續(xù)時(shí)間→30%/120%
解析:對(duì)3召喚使的削弱很明顯就是針對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)的煉獄法海了,3召喚使帶來的提升太大了。在削弱3召喚使的同時(shí)大幅增加了6召喚使的收益,鼓勵(lì)玩家去嘗試6召喚使的陣容玩法。
英雄調(diào)整:
1金
艾翁護(hù)盾值200/350/500→200/300/400
茂凱回復(fù)由175/200/250→100/150/200
雷克頓技能治療由150/250/350→150/225/300
解析:版本強(qiáng)勢(shì)的1費(fèi)卡直接抱團(tuán)削弱,艾翁和茂凱升2星后配合德魯伊羈絆的每秒40回血在前中期真的太過強(qiáng)勢(shì)了,而雷克頓的削弱意味著“蛋卷”陣容核心的削弱,不會(huì)再像9.23版本這么強(qiáng)勢(shì)了。
2金
亞索攻擊力55→60
妮蔻攻擊距離由2格變?yōu)?格
3金
亞托克斯最大法力值85→70
希維爾攻擊力50→55
索拉卡攻擊距離由2格變?yōu)?格
解析:這波劍魔和輪子?jì)尩奶嵘约扒懊鎭喫鞯募訌?qiáng),再配合云霄的加強(qiáng),妥妥的直接增強(qiáng)了云霄劍刺的強(qiáng)度,云霄劍刺在下個(gè)版本妥妥的S級(jí)陣容了。
4金
安妮提伯斯生命值2200→2000
提伯斯護(hù)甲40→30
布蘭德技能傷害250/325/400→225/300/600
墨菲特技能傷害125/200/275→150/300/1000
約里克小鬼生命值600/1000/1400→600/1000/2000
解析:削弱了煉獄法海的兩大核心,但提升了一波三星火男的傷害,三星火男更加是毀天滅地的存在,600基礎(chǔ)傷害彈20下就**離譜。石頭人的提升讓他不再是單純的一個(gè)掛件,3星掘墓的小鬼配合6召喚使羈絆直飆4800,小鬼的作用可能會(huì)比陣亡的英雄還要有用。
?
5/7金
辛吉德技能傷害200/400/2000→150/300/2000
塔里克藍(lán)量50/150→50/125
拉克絲藍(lán)量0/85→0/80
技能傷害500/800/9999→600/900/9999
解析:煉金的削弱是在意料之中的。寶石現(xiàn)在能更快的放出第一個(gè)大招,之前太容易沒放出第一個(gè)技能就暴斃了。拉克絲的加強(qiáng)使得她更符合她7費(fèi)卡的地位。
裝備調(diào)整:
巨人殺手攻擊額外造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的物理傷害→9%
幻影之舞閃避所有暴擊傷害→暴擊傷害轉(zhuǎn)換為非暴擊傷害(裝備描述會(huì)在10.1更新后添加)
龍和峽谷先鋒降低了轉(zhuǎn)職類裝備的掉落幾率,龍和峽谷先鋒現(xiàn)在會(huì)有幾率掉落其他裝備,但自然之力、盜賊手套、巨型九頭蛇不會(huì)掉落。
解析:幻影之舞被削弱可以說是眾望所歸,這個(gè)道具簡(jiǎn)直完克了一切與暴擊有關(guān)的東西,太過強(qiáng)大了。龍和峽谷先鋒現(xiàn)在在掉落身上裝備的同時(shí)還有幾率掉落其他裝備了,增強(qiáng)了歐皇的強(qiáng)度。
Bug修復(fù):
修復(fù)了一個(gè)排位的BUG,該BUG曾造成第四名獲得0勝點(diǎn)而導(dǎo)致降級(jí)?,F(xiàn)在獲得第四名將至少會(huì)增加1勝點(diǎn)。
修復(fù)了塔莉埡的技能描述即她會(huì)隨機(jī)瞄準(zhǔn)一個(gè)敵人,包括顯示技能的眩暈時(shí)間。
修復(fù)了除光之外的所有拉克絲的基本攻擊力都比原本多10點(diǎn)的BUG。
修復(fù)了亞索找尋目標(biāo)過久以及技能結(jié)束后罰站的BUG。
修復(fù)了一些加載時(shí)的小提示。
修復(fù)了圖奇在裝備盧安娜的颶風(fēng)后大招會(huì)被中斷的BUG
修復(fù)了雷克頓的技能描述,現(xiàn)在會(huì)正確地表示造成的魔法傷害
修復(fù)了斯卡納的護(hù)盾會(huì)繼承到下一回合的BUG
修復(fù)了婕拉植物枯萎后會(huì)產(chǎn)生地獄火傷害區(qū)域的BUG
修復(fù)了持續(xù)使用紅BUFF或鬼書燃燒超過10秒后會(huì)導(dǎo)致減治療不再影響目標(biāo)的BUG
修復(fù)了一個(gè)山脈格操作獲得的雙倍生命值的BUG。
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