劍與遠(yuǎn)征墨佐斯怎么樣 劍與遠(yuǎn)征墨佐斯技能屬性介紹
2020-03-09 09:48:41來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在劍與遠(yuǎn)征游戲中不少小伙伴們都還不知道墨佐斯怎么樣,那么劍與遠(yuǎn)征墨佐斯技能屬性怎么樣呢?下面小編就為大家?guī)?lái)劍與遠(yuǎn)征墨佐斯技能屬性介紹,小伙伴們跟小編一起去看看介紹吧。
劍與遠(yuǎn)征墨佐斯技能屬性介紹
劍與遠(yuǎn)征墨佐斯強(qiáng)度怎么樣?劍與遠(yuǎn)征新版本將推出新惡魔英雄墨佐斯,那么墨佐斯具體強(qiáng)度如何呢?值不值得培養(yǎng)呢?下面帶來(lái)劍與遠(yuǎn)征新惡魔英雄墨佐斯強(qiáng)度評(píng)測(cè),希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
【人物設(shè)定】
墨佐斯在游戲設(shè)定中是一位邪神,他的神像被一個(gè)廚師帶到了一艘船上,這個(gè)廚師正是他的信徒。由于受廚師的蠱惑,船長(zhǎng)將船開(kāi)進(jìn)了被稱為冥域三角的大霧地帶,并在其中迷路。期間因?yàn)槭澄锒倘?,有船員開(kāi)始餓倒,于是廚師就將船員當(dāng)做給邪神的祭品,做成肉湯。最后廚師自己也成為了邪神的祭品,被墨佐斯附身的水手殺死,最終船上的所有人都成為了墨佐斯的祭品,而墨佐斯卻依然饑餓,渴望著新鮮的肉。
從墨佐斯的設(shè)定上來(lái)看,很有克蘇魯神話的風(fēng)格,歸屬惡魔陣營(yíng)實(shí)屬應(yīng)當(dāng);而這個(gè)角色在形象和特點(diǎn)上,很有些暗黑破壞神中的屠夫和魔獸爭(zhēng)霸的憎惡的感覺(jué),作為力量型英雄的坦克,也符合設(shè)定。
【技能】
[暴食饕客]
墨佐斯的大招是[暴食饕客],這個(gè)技能的被動(dòng)效果是當(dāng)墨佐斯的生命值高于50%時(shí)可以免疫控制;主動(dòng)效果是可以吞食一名敵人,一直持續(xù)到能量耗盡。期間每秒消耗70點(diǎn)能量,并使敵人每秒損失墨佐斯70%攻擊力的血量。此時(shí)如果墨佐斯被控制,則會(huì)以每0.5秒失去70能量的速度額外損失能量。這個(gè)技能升級(jí)后會(huì)加快被吞食的敵人掉血的速度。
這個(gè)技能相當(dāng)于強(qiáng)化版的棺材關(guān)人,如果能保證墨佐斯吃人之后血量全程保持在50%以上,那就可以將一名敵方控制14秒之久,更何況在這14秒之內(nèi),敵人還會(huì)承受14次的傷害,能不能活著出來(lái)都是個(gè)問(wèn)題,可以說(shuō)是相當(dāng)強(qiáng)力的一個(gè)技能。
[食材處理]
墨佐斯的一技能是[食材處理],成功觸發(fā)的話,有幾率擊倒敵人,擊倒后會(huì)對(duì)其造成多段傷害,前面幾段段傷害是70%攻擊力的倍率,最后一段的傷害倍率是200%攻擊力。每次造成傷害都能為墨佐斯回復(fù)生命值,回復(fù)量為敵人已損失生命值的8%。這個(gè)技能升到3級(jí)后的效果比較關(guān)鍵:如果敵人在技能期間死亡,墨佐斯會(huì)回復(fù)敵人最大生命值30%的血量。
這個(gè)2技能的技能形態(tài)有些像奈拉的肢解,不過(guò)相比奈拉,墨佐斯的食材處理還可以回復(fù)血量,如果想要保持墨佐斯的血量,除了依靠奶媽外,顯然將他的這個(gè)技能升到3級(jí),會(huì)很關(guān)鍵。
[饑餓狂躁]
墨佐斯的二技能是[饑餓狂躁],觸發(fā)后會(huì)獲得一個(gè)可以抵御10%最大生命值傷害的護(hù)盾,護(hù)盾會(huì)持續(xù)7秒。并且在墨佐斯觸發(fā)這個(gè)技能的時(shí)候,還會(huì)對(duì)前方一定范圍內(nèi)的敵人造成20%自身當(dāng)前生命值的傷害和持續(xù)7秒的50點(diǎn)減速,技能升級(jí)后會(huì)提升護(hù)盾的百分比數(shù)值。
這又是一個(gè)保證生存的技能,按照血量百分比數(shù)值套盾和造成傷害,這顯然決定了墨佐斯這個(gè)英雄的關(guān)鍵屬性就是血量,血越多,傷害越高,越能抗。除了能打能抗。除此之外,這個(gè)技能還能提供減速效果,實(shí)在imba。
[血肉渴望]
墨佐斯的三技能是[血肉渴望],這是個(gè)被動(dòng)技能,墨佐斯在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)可以獲得最大生命之80%的臨時(shí)血量,這個(gè)血量并不影響本體血量的百分比,并且這部分的血量即便沒(méi)有受到傷害也會(huì)在50秒內(nèi)緩慢減少,直至耗盡。這個(gè)技能在升級(jí)后會(huì)給墨佐斯提供額外的防御力,防御力和墨佐斯的生命值成正比。
這個(gè)被動(dòng)沒(méi)什么好說(shuō)的,本身墨佐斯最需要的就是堆血量。目前來(lái)看,如果臨時(shí)血量的數(shù)值算入總血量的話,那么會(huì)在開(kāi)場(chǎng)時(shí)給2技能提供更多的護(hù)盾,并且這個(gè)技能在2級(jí)開(kāi)始是質(zhì)變:滿血量下可以給墨佐斯提供100%的防御力加成,等于防御力翻倍;3級(jí)時(shí)更是將加成提升到了可怕的180%,再加上墨佐斯二技能的護(hù)盾,一技能的回血,恐怕想死都難。
【專武】
墨佐斯的專武是[暴食餐具],可以看到屬性上主要以增加生命值,防御值和減傷為主,定位上就是坦克的裝備。
裝備初始技能是墨佐斯在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得200能量,在+20后可以在開(kāi)場(chǎng)就有700的能量。這意味著墨佐斯大部分場(chǎng)合下可以先于對(duì)方開(kāi)大,吃下對(duì)面一個(gè)前排,在對(duì)位上可以考慮選擇對(duì)面比較肉的那個(gè)前排。
而+10開(kāi)始,可以將墨佐斯承受傷害的25%轉(zhuǎn)移到被吃掉的敵人身上,+30時(shí)則是將傷害比例提升到了50%,這個(gè)效果可以給墨佐斯提供更多免傷,以及更快消滅被墨佐斯吞食的敵人,可謂一舉兩得。
顯然這是個(gè)必定要滿級(jí)的專武,不過(guò)硬要說(shuō)的話,+20是質(zhì)變,畢竟200能量開(kāi)場(chǎng),和700能量開(kāi)場(chǎng),區(qū)別確實(shí)很大。
【總結(jié)】
以上就是本次劍與遠(yuǎn)征新登場(chǎng)英雄墨佐斯的全部情報(bào)了,總的來(lái)說(shuō),這是個(gè)可以提供強(qiáng)力控制的優(yōu)秀坦克,擁有極高的泛用性,不止是神魔隊(duì)可以用到,其他任何隊(duì)伍的坦克位,都可以將他放進(jìn)去,讓我們一起期待他在正式服的登場(chǎng)吧。
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