不朽之旅哪個(gè)流派好 不朽之旅屬性加點(diǎn)效果一覽
2020-09-07 17:33:32來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
不朽之旅哪個(gè)流派好?不朽之旅手游中有很多流派可以選擇,不同的流派源自不同職業(yè)和技能的搭配,其效果又和屬性加點(diǎn)效果息息相關(guān)。下面就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)淼牟恍嘀脤傩约狱c(diǎn)效果介紹了,大家一起來看看吧!
不朽之旅哪個(gè)流派好
游戲中由于各種職業(yè)或者技能的搭配會(huì)有不同的效果,這個(gè)體現(xiàn)效果的搭配我們稱之為流派。但在這之上還有一個(gè)更重要的基礎(chǔ)就是屬性表現(xiàn)效果。比如攻擊防御法術(shù)等基礎(chǔ)效果。
這些基礎(chǔ)屬性的表現(xiàn)我們可以做個(gè)簡(jiǎn)單點(diǎn)的分類,從而從分類中不斷重新組合衍生出不同效果的組合,這就是流派的來源。所以我們先來看看我游戲中的基礎(chǔ)屬性。
①:基礎(chǔ)五屬性:威、秘、運(yùn)、耐、敏。
這五個(gè)屬性為游戲的幾個(gè)最基礎(chǔ)的屬性,每個(gè)屬性有每個(gè)屬性的不同表現(xiàn)。
威:增加攻擊力。
秘:增加召喚百分比。
運(yùn):提高暴擊格擋幾率和暴擊格擋效果。
耐:增加生命和護(hù)甲。
敏:增加武器秒傷和提高絕對(duì)閃避。
這里提一下敏,增加武器秒傷。
武器秒傷很多人不理解,其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是武器的普攻傷害。攻擊快的武器攻擊固定間隔秒數(shù)乘以武器秒傷就是增加的傷害。比如攻擊固定間隔為3S,增加的武器秒傷為100。該武器增加的傷害為3S×100=300。
當(dāng)然這只是我以前玩過的一款游戲的算法??赡懿粚?duì)但是大概就是這樣。武器秒傷不是攻擊力,也不受攻擊力影響。只作用于普攻。
以上就是基礎(chǔ)屬性。下面在說下游戲內(nèi)的攻擊類型。
②:攻擊類型:物理攻擊、屬性攻擊、法術(shù)攻擊、混沌傷害、異常傷害、真實(shí)傷害。
這六類攻擊就是全部攻擊類型。其中比較少見的是混沌傷害,目前只出現(xiàn)在神格中。
很多人不太明白法術(shù)攻擊是什么。而且游戲里沒有特別的法術(shù)說明,但是卻有增加法術(shù)傷害的詞條。但法術(shù)到底是什么?這個(gè)是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)缺陷。應(yīng)當(dāng)說明一下的。我個(gè)人覺得是技能攻擊就是法術(shù)攻擊。當(dāng)然我測(cè)試也沒法測(cè)試也就不證明了。
下面就進(jìn)入正題游戲的流派:
①召喚流:召喚身前身后的召喚物為主的流派。
②普攻流:純以普攻輸出為主的流派。
③技能流:輸出方式主要為技能的流派。
這三種流派是目前游戲中主要的三種流派,其他的還有
④反傷流:依靠自身坦度反彈傷害的流派。
⑤異常傷害流:也可以說是持續(xù)傷害流,主要靠異常狀態(tài)下的傷害或者其他持續(xù)傷害的流派。
這幾種就是比較常見的幾種流派。
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