原神無相交響詩無相之風(fēng)怎么打 無相交響詩無相之風(fēng)打法攻略
2021-01-17 10:46:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
原神無相交響詩無相之風(fēng)怎么打?“無相之風(fēng)”是【無相交響詩】活動中的第二個boss,由于活動中有很多限制,導(dǎo)致玩家打怪難度上升。那么,這個boss要怎么打呢?接下來就讓我們一起來看看無相交響詩無相之風(fēng)打法攻略吧!
原神無相交響詩無相之風(fēng)怎么打
今天的風(fēng)兒有些喧囂,滿分很難,限制火雷還減少暴擊率,50減下去基本上人都沒了。
對應(yīng)起來有幾個應(yīng)對方法:吃加暴擊的藥物比如堆高高,帶雙冰。
怪物機(jī)制分析
要打滿的話三波之內(nèi)必須打出復(fù)活,因為陰間風(fēng)就算吃光風(fēng)球也會復(fù)活,所以這次時間非常緊張。正常情況下前三波的狀態(tài)都一樣,第一次是一個小技能,第二次和第一次間隔不大,香菱大招14s基本能覆蓋第一次輸出和第二次輸出的一半(算下來可能前兩次給了你20S的輸出時間)。
第三次會等無相放一個比較耗時間的技能:一般是場地龍卷風(fēng),這個技能和正常無相一樣的,可以擊碎場地周圍的小石頭飛起來,持續(xù)大概十秒鐘,感覺要下來了就沖過去準(zhǔn)備輸出。
(這個小石頭很好打,三下就碎了)打死一次之后有六個球而且還會亂飛,比較考驗飛行水平,復(fù)活之后基本上是一個中心往四周吹風(fēng)的技能,需要下墜攻擊去打斷,也是打碎場地周圍的小石頭然后飛到中間下落攻擊,然后最后一波輸出。
角色推薦
不勾火雷抗其實所有C都能打,除了風(fēng),然后官方推薦的有增傷肯定優(yōu)先。
變奏曲選擇
這個考驗的實際上是你對自己陣容的理解。長處在哪里?短處在哪里?通過不同的變奏選擇最適合自己的挑戰(zhàn),我很喜歡這個設(shè)定,也歡迎各位交流自己的變奏選擇,我這里先給出我的選擇以及選擇這些變奏的思路。
因為我還是主打火c所以沒點(diǎn)抗性,這個沒啥說的,在沒有風(fēng)套減抗情況下只有香菱的鍋巴能減15的火抗。另外滿命北斗大招能減15雷抗。
暴擊這個針沒辦法了,畢竟我圣遺物沒那么好,減下去基本上就是暴擊乘區(qū)從1.6降到1,輸出損失接近一半,完全遭不住,針對這個可以考慮甘雨帶冰,加上本身瞄準(zhǔn)加暴擊,最后吃個堆高高之類的暴擊藥。
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