激爽空戰(zhàn)《空戰(zhàn)天使》將于本月登錄iOS平臺(tái)
2014-07-17 17:16:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
Epic Game公司在GDC 2014大會(huì)上公布了虛幻4引擎(Unreal Engine4),意味著手游視覺(jué)體驗(yàn)將會(huì)進(jìn)入一個(gè)全新階段。此前負(fù)責(zé)這款技術(shù)Demo的總制作人Chris Perna宣稱這將是畫(huà)質(zhì)的革命。不過(guò)受限于硬件與技術(shù)支持,該技術(shù)若要得到完整的體驗(yàn),仍需要等待完善。而在公布4個(gè)月之后,第一款使用UE4開(kāi)發(fā)的手游宣布即將推出。
近日,Aim2G 大張旗鼓地為旗下戰(zhàn)爭(zhēng)手游新作《空戰(zhàn)天使(Angels in the Sky)》進(jìn)行宣傳,《空中天使》主打“首款虛幻4手游”并為其放出了一段幾十秒的視頻。
當(dāng)然,這嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),也許并不是第一款使用UE4開(kāi)發(fā)的手游,為了證明UE4的移動(dòng)端的適用性,Epic曾經(jīng)使用它開(kāi)發(fā)了一款像素鳥(niǎo)《Tappy Chicken》。在當(dāng)時(shí),Epic希望向人們展示,虛幻引擎并不是只能用來(lái)做那些高大上的玩意兒,對(duì)于這些手機(jī)端的輕型小游戲,虛幻引擎仍然好使。
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