新游《封神來了》首創(chuàng)新概念樂享續(xù)航實(shí)戰(zhàn)
2014-10-24 11:37:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
靈石游戲于今日正式對外發(fā)布推出首款手游產(chǎn)品《封神來了》 ,以此正式進(jìn)軍手游市場。游戲以古典名著《封神演義》為背景,選取武王伐紂中耳熟能詳?shù)男」适伦鳛橛螒蜿P(guān)卡,玩家扮演仙山洞府的主人,搜羅各種封神演義中的角色作為門徒,建設(shè)屬于自己的洞府,并以仙人的視角參與到各個(gè)小故事中。游戲采用Q版畫風(fēng),大膽的對封神演義中的人物進(jìn)行創(chuàng)新,使題材古老而不古板,賦予封神演義全新的詮釋。
手游新作《封神來了》即將上線
為追求更高質(zhì)量的游戲品質(zhì),更多元化的發(fā)展空間,靈石游戲自主開發(fā)游戲引擎E-Stone,比肩國際頂級游戲開發(fā)引擎,為游戲產(chǎn)品研發(fā)提供技術(shù)支持。旗下《吞噬蒼穹》深得玩家喜愛,除不斷刷破在線玩家記錄之外,更曾榮獲國內(nèi)外各項(xiàng)大獎(jiǎng)。在《吞噬蒼穹》大獲好評之后,靈石游戲再次集結(jié)力量挺進(jìn)手游市場,將推出改編自經(jīng)典神話題材的《封神來了》,對于第一款手游產(chǎn)品,靈石游戲信心滿滿的表示已經(jīng)做好了充分的前期準(zhǔn)備,立志打造出一款顛覆級的國民手游大作。
端游級超炫特效造就極致動(dòng)作感
《封神來了》由原網(wǎng)易知名團(tuán)隊(duì)原班人馬傾力打造,堅(jiān)持差異化研發(fā)路線精品化制作方式,力求突破手游低投入快產(chǎn)出的業(yè)內(nèi)怪圈。以續(xù)航作戰(zhàn)作為游戲的主干部分,讓玩家從多個(gè)游戲系統(tǒng)中享受到創(chuàng)新和突破的“KOF”概念樂趣。所謂“KOF”,概念詳解即為:K(killer)實(shí)時(shí)主宰戰(zhàn)局玩家,O(on-line)全天候即時(shí)連戰(zhàn),F(xiàn)(fight)動(dòng)作戰(zhàn)斗;三大概念的無縫植入有利于避免了目前諸多手游中的動(dòng)作戰(zhàn)斗只為虐電腦,數(shù)值人品勝過拼技術(shù)的問題。
百位英雄登場,陣型搭配不同戰(zhàn)術(shù)
玩家在游戲內(nèi)無論是PVE行為或是PVP行為都會(huì)受續(xù)航作戰(zhàn)中心規(guī)則影響,續(xù)航作戰(zhàn)中心思想為平衡玩家之間PVE作戰(zhàn)的進(jìn)度和難度,動(dòng)態(tài)調(diào)整玩家之間PVP作戰(zhàn)的優(yōu)勢和技巧。續(xù)航力這項(xiàng)游戲內(nèi)隱藏系數(shù)的出現(xiàn),其作用是能讓玩家看到游戲內(nèi)的“體力值”通過不同的使用方式 ,最終達(dá)到的效果不在是唯一的“定值”。因此游戲內(nèi)呈現(xiàn)出的多元化的發(fā)展路徑,促使玩家試著去考慮更多的游戲規(guī)則和因素,相對的,也將收獲更多的樂趣和刺激。
全天候即時(shí)連戰(zhàn),你不再是孤獨(dú)戰(zhàn)斗
不同修煉之路,強(qiáng)大不再只有一種可能性
從首發(fā)的宣傳視頻中可以看到,本作奇特迥異和不同于原著的全新封神情節(jié)將完全顛覆廣大玩家記憶中的封神榜,商滅周興的歷史背景,武王伐紂的時(shí)空線索本作中不復(fù)存在,等待著玩家的是全新的封神故事,封神?就是一場陰謀!創(chuàng)新突破的概念和玩法加上全新顛覆的內(nèi)容,2014國民級神話動(dòng)作手游即將現(xiàn)世!
多重特定活動(dòng),助你封神之路
關(guān)于靈石游戲
靈石游戲作為一家專注于網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲開發(fā)和運(yùn)營的互聯(lián)網(wǎng)游戲公司, 擁有功底扎實(shí)、經(jīng)驗(yàn)豐富的研發(fā)團(tuán)隊(duì),專業(yè)的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)及強(qiáng)大的渠道資源背景支持。公司一直以來致力于為全球玩家提供高端、精品的網(wǎng)絡(luò)游戲及數(shù)字娛樂產(chǎn)品,將最好的游戲內(nèi)容和最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)提供給全球玩家。
封神?就是一場陰謀!
你,準(zhǔn)備好了嗎?
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