風(fēng)騷走位粉粹獸人 昆侖游戲神秘大作《代號(hào)S》首曝
2015-03-24 09:45:28來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
3月24日,昆侖游戲正式對(duì)外公布旗下神秘大作《代號(hào)S》,并曝光了首部實(shí)戰(zhàn)視頻。據(jù)悉,《代號(hào)S》立足于西方魔幻世界觀,采用Unity3D引擎打造。從曝光的視頻可以看出,《代號(hào)S》與當(dāng)前的卡牌、RPG、MMO及MOBA手游有明顯區(qū)別,擁有革命性的策略走位模式。
《代號(hào)S》首部戰(zhàn)斗實(shí)錄視頻
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在畫(huà)面劇情上,《代號(hào)S》以Unity3D引擎構(gòu)建了由英雄、獸人組成的魔幻世界觀,劇情惡搞,畫(huà)質(zhì)精細(xì),場(chǎng)景可旋轉(zhuǎn),并首度在手游中實(shí)現(xiàn)了3D場(chǎng)景可破壞;在玩法上,《代號(hào)S》與目前已知的手游有明顯區(qū)別,五人小隊(duì)分工明確,T、奶、DPS,遠(yuǎn)程近程搭配,在戰(zhàn)斗過(guò)程中通過(guò)豐富的走位、集火、打斷粉碎獸人;而在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,《代號(hào)S》同樣富有創(chuàng)造性,BOSS獸人不僅僅是輸出技能,更有類似于格斗游戲中的擊倒、抓人、以及豐富的連招。
整體而言,《代號(hào)S》無(wú)論從畫(huà)面、操作、副本設(shè)計(jì)上都有代際領(lǐng)先,雖然昆侖游戲尚未公布更多信息,但單純從這部實(shí)錄視頻來(lái)看,《代號(hào)S》已經(jīng)具備成為一款革命性手游的條件,其真實(shí)品質(zhì)究竟如何,只能等待官方進(jìn)一步爆料。
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