饑荒是相當當它第一次發(fā)布早在2013年春天在這里是一個游戲手繪藝術風格,有些陰森恐怖的音樂,和一大堆的殘酷生活條件的有趣的游戲。沒有信息比基礎力學等,以及爬行黑暗的實體(連同有點不可思議干擾)有助于建立在近幾年市場上最迷人的生存經(jīng)驗之一。
2018/12/12,版本v0.16
1、中毒消失需要3天(原來是1天),總傷害從98增加到289
2、中毒造成的傷害先很慢,但越來越快
3、增加了毒蛇掉落毒腺的幾率
4、增加了齒輪能修復耐久度
5、當上船的時候,Abigail再也不會停止跟隨