《星夜傳說(shuō)》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮的經(jīng)典RPG傳說(shuō)系列在2014年在移動(dòng)平臺(tái)上推出的最新作品,官方這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了“交叉滑行戰(zhàn)斗”.游戲開(kāi)始時(shí)只能暫時(shí)從幻想傳說(shuō)的男主角克雷斯的故事開(kāi)始,游戲中故事模式的主角與卡牌角色不一定相符哦。
游戲的戰(zhàn)斗模式分為兩種,分別為“交叉滑行戰(zhàn)斗”和“行動(dòng)戰(zhàn)斗”。一般在進(jìn)行交叉滑行戰(zhàn)斗前會(huì)有一段行動(dòng)戰(zhàn)斗,在行動(dòng)戰(zhàn)斗中能夠獲取更多對(duì)自己有利的加成。
在行動(dòng)戰(zhàn)斗中,角色將會(huì)在畫(huà)面上前進(jìn),當(dāng)遇到敵人時(shí)只需看準(zhǔn)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊畫(huà)面角色就會(huì)自動(dòng)對(duì)敵人攻擊,打倒敵人后敵人會(huì)跌出幾種帶有加成效果的道具。時(shí)鐘代表 在交叉滑行戰(zhàn)斗中加長(zhǎng)自己行動(dòng)的時(shí)間,血滴表示回復(fù)HP,晶石能夠增加氣槽量,有時(shí)還會(huì)跌下先制攻擊的機(jī)會(huì)!要是無(wú)法擊中敵人的話全體卡牌的HP都會(huì)受到 傷害,所以要注意擊倒敵人的時(shí)機(jī)。
行動(dòng)戰(zhàn)斗的最后會(huì)遇到boss,boss戰(zhàn)斗會(huì)就會(huì)采用交叉滑行戰(zhàn)斗方式。
在交叉滑行模式中,玩家需要使用自己手上的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法與轉(zhuǎn)珠相類似。
2018/10/23,版本v4.12.0
1.提高下載游戲體驗(yàn)
2.修復(fù)影響游戲體驗(yàn)的Bug
3.優(yōu)化用戶體驗(yàn)