應(yīng)用大?。?/i>369.58MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2020-07-30
艾希無限金幣破解版是一款破解了原版艾希游戲里金幣數(shù)值,修改為可無限負(fù)值的破解版本。在艾希無限金幣破解版里,你開局即可免費(fèi)升級(jí)所有技能,讓你直接擁有滿級(jí)技能來面對(duì)各種小怪和boss,免去日常刷金幣的煩惱。
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·高速戰(zhàn)斗: 高速移動(dòng),將敵人玩弄于股掌之中。 不能遲疑,當(dāng)機(jī)立斷進(jìn)行攻擊、反擊或是閃避! 這才是你的生存之道!
·華麗的連招系統(tǒng): 操作簡單,稍微練習(xí)即可打出華麗連擊。 不同技能各有特性,靈活組合才能順利過關(guān)。
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·Meta元素: 玩家在整個(gè)游戲進(jìn)行中需結(jié)合旁白判斷自己下一步的行動(dòng)。 但是,通過對(duì)碎片信息的分析及整理,玩家會(huì)漸漸改變自己的行為及思考模式去進(jìn)行游戲并探索其中真正的劇情及核心內(nèi)容。 跟隨指引,還是叛逆而為。
一切,由你決定。你,準(zhǔn)備好了嗎?
1.所有怪物,短時(shí)間內(nèi)承受大量傷害一定反擊!
①.超載后重?fù)粢坏絻纱我欢ǚ磽?/p>
②.3顆晶體的超載傷害如果剛好達(dá)到強(qiáng)制反擊的標(biāo)準(zhǔn)(以下稱為強(qiáng)制反擊線)可能無法使敵人僵直,反而會(huì)因?yàn)檫_(dá)到強(qiáng)制反擊線迅速促使敵人反擊
③.3顆晶體的超載后小幅度的重?fù)艋蚋哳l率的輕擊一定反擊
④.在著地情況下,如果敵人前一秒受到中等量的傷害(大約兩到三刀重?fù)簦┫?,使用流一定反擊?/p>
2.超載是讓你收刀用的,不是讓你保命用的!
3.如果敵人做出其他攻擊前搖的一瞬間你對(duì)敵人造成的傷害達(dá)到強(qiáng)制反擊線則會(huì)強(qiáng)制中斷除紅色感嘆號(hào)外的其他攻擊前搖使用強(qiáng)制反擊技能或破盾技能。
4.重?fù)羰且粋€(gè)非常好用的技能,但同時(shí)也是一個(gè)很坑的技能。盡量不要使用重?fù)舻诙敉瑫r(shí)擊打多個(gè)怪物,也不要貼身擊打怪物。造成的僵直使你有概率沒有辦法使用出溯源躲避各種攻擊。
5.不要同時(shí)讓兩個(gè)敵人進(jìn)行強(qiáng)制反擊(比如雙托爾),溯源只能反傷一個(gè)敵人,兩個(gè)敵人同時(shí)攻擊你反傷了一個(gè),另一個(gè)呢?
6.如果第5點(diǎn)觸發(fā)了,那么就用流保命。托爾一定行。但如果是暴食怒吼的同時(shí)拳頭怪的抓手要抓過來,老老實(shí)實(shí)送命吧!
7.一般出現(xiàn)紅色感嘆號(hào)的警告都是敵人強(qiáng)制反擊的提示,并不等于敵人如果要使出破盾技能就一定會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào)(暴食怒吼)。另外,紅色感嘆號(hào)并不是萬能的,等你看見紅色感嘆號(hào)再去躲避躲得了一次躲不了十次百次,但如果看好敵人的前搖動(dòng)作加上感嘆號(hào)提示動(dòng)作那么或許可以躲得了十次百次。
8.如果不是為了躲避,走位盡量用重?fù)舻谝粨簦ò醋。?,省溯?/p>
9.我認(rèn)為在敵人面前釋放超載是個(gè)壞習(xí)慣,因?yàn)槌d吸收后不一定會(huì)釋放,沒有做好溯源準(zhǔn)備很有可能會(huì)跪
10.以下各種技能狀態(tài)下可以被其他技能打斷:
①.艾希在空中四連擊旋轉(zhuǎn)墜下途中,可以使用溯源、凝滯、強(qiáng)制中斷
②.艾希在著地狀態(tài)下,重?fù)舻谝粨艉偷诙艨梢允褂盟菰础⑻S、激發(fā)、超載,強(qiáng)制中斷
④.艾希在著地狀態(tài)下,重?fù)糇龀龅谌龘舻母】諌嫷赝局锌梢允褂眉ぐl(fā)、跳躍、溯源、超載,強(qiáng)制中斷
⑤.艾希在低空高度(和蚊子一個(gè)高度)輕擊回旋墜地途中帶著怪物墜地,那么在墜地之前的使用跳躍可以讓快要墜地的怪物繼續(xù)浮空(一定概率,把怪物從比蚊子低的高度拉到和蚊子一個(gè)水平高度)
⑥.任何怪物:只要處在受擊浮空狀態(tài),那么使用凝滯往下噼時(shí)可以多增加0.5秒左右的浮空時(shí)間(將敵人持續(xù)定?。杭ぐl(fā)+凝滯)
⑦.正確的起步浮空方式:激發(fā)+跳躍+跳躍
⑧.如果艾希處于低空浮空高度(和蚊子一個(gè)水平高度),那么使用四連擊旋轉(zhuǎn)落地途中可以使用跳躍,這一點(diǎn)與第⑤點(diǎn)相關(guān)聯(lián)
還是艾希在空中四連跳旋轉(zhuǎn)落地途中。如果艾希處于正常浮空高度(和蚊子一個(gè)高度),那么使用溯源
⑨.艾希如果并非是使用跳躍進(jìn)行浮空的,那么能在空中跳躍2次(如果使用了1次跳躍就能跳1次)
11.怪物的強(qiáng)制反擊機(jī)制:
這里只介紹敵人會(huì)破盾的強(qiáng)制反擊(帶*號(hào)為強(qiáng)制反擊技能)技能和破盾技能:
燈泡:
撲擊自爆:走到離艾希一小段距離的位置,雙手往回收縮,做出撐地動(dòng)作,下一瞬間往前跳躍抓住玩家并自爆
拳頭怪:
抓取*:身體往后斜30度,兩手張開后抓取
跳跳虎:
回轉(zhuǎn)突刺*:沒有前搖動(dòng)作,反轉(zhuǎn)在空中往斜下突刺。
解決:
卡好反擊線,騙出強(qiáng)制反擊技能,溯源帶走
大拳怪:
瞬間抓取*:
此怪特殊,大部分情況下不會(huì)使出前搖動(dòng)作迅速向前抓取
①.如果玩家離怪物離艾希一個(gè)身位的距離,則向前走兩步(前搖動(dòng)作)后抓取
②.如果玩家貼著怪物,沒有前搖動(dòng)作,瞬間向前抓取
③.如果承受到的傷害達(dá)到強(qiáng)制反擊線,沒有前搖動(dòng)作,瞬間抓取
④.如果處于防御狀態(tài),不管是強(qiáng)制破除防御還是正常解除防御,沒有前搖動(dòng)作,瞬間抓取
⑤.敵人如果如果正常抓?、僭獾秸6惚芎螅ü治锉旧頉]有受到任何傷害),則很大概率再次抓取。
⑥.艾希如果和此怪物硬抗的情況下最高可以抓取6次(我的最高記錄是6次)
解決:
1.依靠紅色感嘆號(hào)警告溯源閃避
2.依靠重?fù)舻诙魧?duì)敵人造成的僵直溯源反擊
3.判斷對(duì)敵人造成的積累溯源閃避
4.和敵人保持一定距離,使用重?fù)舻谝粨艉偷诙舴磸?fù)攻擊(理論上第一擊觸發(fā)敵人強(qiáng)制反擊撲空后第二擊進(jìn)入敵人的攻擊范圍的同時(shí)兩段攻擊對(duì)敵人造成的僵直,即使敵人馬上使用強(qiáng)制抓取也可以拉長抓取時(shí)間,給玩家更多的反應(yīng)時(shí)間。這一點(diǎn)是第2點(diǎn)的茍命版)
暴食:
1.電鋸?fù)粨?:身下亮出電鋸,下一幀舉起往前突進(jìn)
2.怒吼*:嘴巴緊閉后一瞬間咆哮產(chǎn)生漣漪狀波紋攻擊
3.撲食:身體微微往前傾,嘴巴緊閉,往前張口跳躍撲食
卡洛斯:
突擊撲食:身體微微往后退,一瞬間往前張口撲食沖刺
觸手突擊:亮出觸手,下一瞬間往玩家面前用觸手砸地沖刺
連跳*:怒吼后眼睛變紅,下一秒連跳砸地
大跳:往前跨越屏幕三分之一的距離,落地后產(chǎn)生大范圍的圓環(huán)波紋攻擊。
托爾:(反擊前搖最久的一個(gè))
捶地*:錘子反手握在背后,然后往地面錘擊,錘擊后產(chǎn)生超大范圍的圓環(huán)波紋攻擊
跳躍捶地:跳起來,錘子反手握在背后,然后往地面錘擊,錘擊后產(chǎn)生全屏幕范圍的圓環(huán)波紋攻擊
半人馬:
半圓散射:拿出槍在肩膀上,往自己面前100°的范圍散射
杰克:(強(qiáng)制反擊最多的一個(gè))
1.此敵人站立狀態(tài)下重?fù)羧巫笥乙欢ǚ磽?/p>
2.貼身杰克一定被后段踢
3.杰克在空中如果能夠重?fù)羧剿拇螐?qiáng)制阻斷任何反擊技能并處于受擊浮空狀態(tài)
4.倒地狀態(tài)下受到高頻攻擊(如重?fù)舻谌龘艋蛄鳎┗蛑負(fù)魞傻饺我欢ǚ磽?/p>
5.受擊浮空狀態(tài)下,只要高度超過艾希的肩膀。則不會(huì)進(jìn)行任何反擊(激發(fā)+凝滯吊著他)
6.杰克如果跳向空中受到超載傷害,阻斷任何反擊技能,并且處于受擊浮空狀態(tài)
后段踢*:在身前或身后抬腳把玩家挑上空中后旋轉(zhuǎn)斜下突刺
飛天散射:半蹲狀態(tài),回旋翻轉(zhuǎn)在空中并發(fā)射散彈后落地
回旋突刺:跳在空中旋轉(zhuǎn)往斜下突刺
拔槍:拿出手槍往面前射擊
阻擊:掏槍瞄準(zhǔn),屏幕中隨機(jī)出現(xiàn)紅色狙擊鏡阻擊玩家
達(dá)哈爾:(強(qiáng)制反擊最危險(xiǎn)的一個(gè))
1.貼身達(dá)哈爾很大概率被破盾!
2.距離達(dá)哈爾四分之一屏幕距離很大幾率飛向空中射擊
3.達(dá)哈爾揮刀時(shí)如果被攻擊或貼身太近,則取消第三刀使用回旋突刺
4.達(dá)哈爾在空中被溯源反擊倒地后直到起身前不會(huì)進(jìn)行任何攻擊,使勁錘!
滾輪沖刺:達(dá)哈爾原地變成滾輪,原地轉(zhuǎn)動(dòng)一段時(shí)間,往前沖刺
跳躍滾輪:達(dá)哈爾變成滾輪,往前跳躍沖刺
回旋突刺*:沒有前搖動(dòng)作,達(dá)哈爾變成滾輪往上空旋轉(zhuǎn)一定距離后瞄準(zhǔn)玩家方位往斜下突刺
阻擊*:達(dá)哈爾慢動(dòng)作壓縮身體的同時(shí)上浮在空中后,往斜下突刺阻殺
三連射:達(dá)哈爾瞬移到空中往面前斜下角三個(gè)方位射擊三排子彈。
破解游戲金幣數(shù)值