應(yīng)用大?。?/i>35.32MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V4.2.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2022-04-01
單機(jī)刷刷刷手游是一款非常好玩的暗黑刷裝備游戲,看名字就知道這是一款無腦刷的游戲,喜歡的人對(duì)這類游戲喜歡不要不要的,不喜歡的覺得這種游戲很無聊,因人而異吧,有興趣的話可以下載試試,還是挺上頭的這游戲!
這是一個(gè)刷刷刷游戲
這是一個(gè)強(qiáng)裝備游戲
這是一個(gè)掛機(jī)游戲
這是一個(gè)單機(jī)游戲
這個(gè)游戲真的不需要操作,不操作不舒服的玩家請(qǐng)止步
1,游戲就是放置掛機(jī)游戲,玩家?guī)缀醪恍枰僮鳎ㄒ恍枰傻木褪巧?jí)個(gè)武器的屬性而已。
2,其他時(shí)間把手機(jī)打開放在那兒就可以了。游戲中玩家,讓升級(jí)的武器每升一級(jí)等級(jí)將會(huì)增加三點(diǎn)攻擊力。
3,每升五級(jí)將會(huì)隨機(jī)刷出來一個(gè)詞綴,這個(gè)詞綴的效果是隨機(jī)的,有可能是攻擊力加五到十。
4,也有可能是旋風(fēng)斬范圍加十,還有可能是幾率觸發(fā)加3%到8%之間的數(shù),這個(gè)都是有隨機(jī)性的。
5,當(dāng)然那個(gè)技能觸發(fā)幾率增加是最好的也是s級(jí)的詞綴,其他的詞綴就是攻擊力的前期優(yōu)先,后期的是技能的范圍優(yōu)先。
成型屬性
控制英雄數(shù)量26個(gè),移動(dòng)速度20個(gè)
概率,范圍,橫豎數(shù)量一個(gè)不要,
鐮刀,全部刷技能威力。
暗影,全刷+攻擊。
我目前1400關(guān),世界boss15萬/萬傷害。
游戲3天(昨天就1400關(guān)了)
目前挑戰(zhàn)首領(lǐng)3-5秒一只,全球98.3%
(估計(jì)發(fā)完這個(gè)帖之后,下午就到2000關(guān)了)
前300關(guān)比較吃力?
刷屬性英雄總數(shù)10+速度總數(shù)8+,剩下的全是各種技能威力。
不要求瘋狂刷單一屬性,,4種武器各加以上幾條就行。
屬性更好的話,2小時(shí)300關(guān)毫無壓力。
前期500關(guān)之前
300-500關(guān)是個(gè)經(jīng)濟(jì)真空期
(作者利用這個(gè)真空期,勸退無數(shù)玩家)
若非我毅力堅(jiān)定,否則我也放棄了。
死神武器3條+攻擊,剩下的全技能威力。
真空階段,主要就是看廣告+洗屬性+極限挑戰(zhàn)首領(lǐng)。
這漫長的等待,就是為了把死神武器升滿。
然后開始了暗影武器之路。
暗影武器無等級(jí)上限,所以全部屬性全部+攻擊力。
接下來,看廣告,刷前期武器屬性
前4種武器,只要英雄數(shù)量跟移動(dòng)速度。
(總合,各20個(gè))
要求刷到13-18個(gè)之內(nèi)即可。
滿足之后,一路秒殺到500關(guān)。
世界boss在你卡關(guān)的時(shí)候再打
將收益提升最大化。
我打boss就早了,剛到500關(guān)就打了
死神武器,?開始洗屬性,全部技能威力,A級(jí)S級(jí)都行。
暗影武器,全部洗+攻擊力屬性。A的S的都行。
我到這個(gè)程度用了一下午時(shí)間,4個(gè)小時(shí)。
然后開始你的瘋狂刷關(guān)卡模式。
看廣告+洗屬性+挑戰(zhàn)+升級(jí)武器。
我第一天結(jié)束,打了700層極限了
第二天領(lǐng)了800萬離線,直接起飛。
然后開始了瘋狂刷關(guān)
900層開始極限。
看廣告屯鉆石
然后你就可以離線了。
幾次離線之后,傷害再一次飛起。
當(dāng)天即將結(jié)束時(shí)開始boss刷分戰(zhàn)。
用鉆石瘋狂買挑戰(zhàn)。
藍(lán)鉆升級(jí)。
結(jié)束之后,直接離線。
在肝一點(diǎn)的,那就挑戰(zhàn)首領(lǐng),到極限。
第二天結(jié)束1400關(guān)。
現(xiàn)在,我要開啟我的第三天之旅。
玩了兩天吧,說一下感受。整體玩法沒有什么大問題,除了世界BOSS不知道干嘛用的(有人說打死有獎(jiǎng)勵(lì),我玩的版本看不到BOSS血量,讓人感覺就是個(gè)消耗鉆石的功能?),整體還是很容易上手,BGM也很帶感。但是在這還是要提出扣兩星的點(diǎn):
1、重生機(jī)制:重生以后暗影武器重置為50級(jí)讓我很不爽。由于等級(jí)重置導(dǎo)致傷害下降,讓人感覺重生沒有什么用,因?yàn)閭χ刂?,在同樣的關(guān)卡,重生后打沒有明顯的速度提升。這樣子讓人很不爽,沒有重生的欲望。
2、關(guān)卡數(shù)值:
a、關(guān)卡BOSS血量非線性增加,是折線型上升,還是喜歡一關(guān)一關(guān)緩慢增加那種。
b、BOSS體驗(yàn)不穩(wěn)定,比如我一關(guān)沒打過,再次挑戰(zhàn)就會(huì)打過。而且會(huì)出現(xiàn)我100關(guān)的通關(guān)時(shí)間比后面的關(guān)還長的現(xiàn)象。
以上說的兩點(diǎn)就給人一種很難受的感覺,在秒殺BOSS到打不動(dòng)這中間間隔的關(guān)卡數(shù)太多,按我的體驗(yàn)感覺要花一個(gè)小時(shí)才能完成這個(gè)過程,這對(duì)掛機(jī)游戲來說太長了。感覺吧需要系統(tǒng)的調(diào)整數(shù)值,打不過的時(shí)候升幾級(jí)就可以秒殺,打不過了很快就可以得到反饋,讓玩家知道應(yīng)該掛機(jī)或者看視頻了,而不是拖個(gè)把小時(shí)才得到反饋。
總而言之,就是游戲性是有的但是數(shù)值真的有大問題,玩起來很難受,不夠爽不夠解壓。
Version?4.2.0?(420)?2022-3-13
1.增加防沉迷系統(tǒng)
2.增加一鍵清理廣告緩存功能,可在設(shè)置界面中使用
3.在tapplay中啟動(dòng)時(shí),資源獲取改為動(dòng)畫一出現(xiàn)就獲取,不用等資源飛到才獲取
Version?4.1.3?(413)?2021-10-26
1.離線收益可以獲得經(jīng)驗(yàn)了
2.更新SDK(若看廣告時(shí)有問題,需要更新到最新版)
Version?4.1.2?(412)?2021-10-10
自動(dòng)刷屬性優(yōu)化,刷一條時(shí),在刷出一條更高品質(zhì)或任意一條最高品質(zhì)都會(huì)停止
Version?4.1.1?(411)?2021-7-22
1.自動(dòng)刷屬性功能優(yōu)化,可自選全部刷到當(dāng)前屬性種類的最高品質(zhì),或只刷出一條更高品質(zhì)的任意屬性
2.自動(dòng)挑戰(zhàn)首領(lǐng)功能從設(shè)置中移到界面頂部了
3.重生1技能描述優(yōu)化:該額外最終傷害直接生效,和武器屬性無關(guān)
Version?4.1.0?(410)?2021-6-20
1.增加自動(dòng)刷屬性功能
2.武器詳情界面增加攻略
3.職業(yè)增加提示:可自由切換
4.增加提示:安卓唯一正版下載渠道:TapTap
Version?4.0.3?(403)?2021-4-28
更新SDK(修復(fù)部分玩家偶發(fā)的看完廣告沒獎(jiǎng)勵(lì)的問題)
Version?4.0.2?(402)?2021-3-4
1.修復(fù)部分玩家有時(shí)候會(huì)看完廣告拿不到獎(jiǎng)勵(lì)的BUG
2.修復(fù)部分玩家在安裝時(shí)出現(xiàn)的解析安裝包錯(cuò)誤的問題
3.世界首領(lǐng)“挑戰(zhàn)10次”改為重生4技能達(dá)到30級(jí)后才顯示(挑戰(zhàn)10次沒有一次一次挑戰(zhàn)劃算,挑戰(zhàn)10次僅僅是后期挑戰(zhàn)次數(shù)太多不怕浪費(fèi)的玩家用的)
4.重生說明中關(guān)于重生1技能的說明細(xì)化
-------------上一版本主要更新內(nèi)容--------------
新系統(tǒng):英雄升級(jí)和轉(zhuǎn)職(英雄可通過擊殺敵人獲取經(jīng)驗(yàn)來提升等級(jí),等級(jí)達(dá)到后可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,獲得職業(yè)技能)