刀塔守衛(wèi)戰(zhàn)是一款畫風非常Q萌的策略卡牌對戰(zhàn)手游,刀塔守衛(wèi)戰(zhàn)游戲采用了經(jīng)典的西方魔幻題材打造,你可以自由的選擇多樣的角色卡牌,通過策略組合來展開對戰(zhàn)。游戲操作十分的簡單,玩法也十分有趣,喜歡這類游戲的玩家們可以試試!
《刀塔守衛(wèi)戰(zhàn)》是一款掛機玩法的放置卡牌手游。
游戲采用了經(jīng)典西方魔幻題材,重現(xiàn)經(jīng)典,超豐富的六大種族,兵種克制玩法讓玩家有更好的可玩性。在游戲中你可招募強力英雄,多樣的種族搭配和數(shù)不清的世界探險,十字軍的遠征與大法師試煉塔,不斷迎接你的挑戰(zhàn)。
精美的角色立繪、奇幻的故事背景,簡單輕松的放置玩法,趕緊來一起戰(zhàn)斗吧!
1、上百位DOTA英雄悉數(shù)登場,英雄特色鮮明,技能獨特。
2、還原魔獸多英雄操作,多兵種配合的對抗模式,讓你回味經(jīng)典。
3、華麗大招讓你重溫熟悉的魔獸,地圖推進,英雄決斗,豐富策略。
4、不一樣特性的妖怪,有魔免怪與重型坦克,更有狂怒攻擊的戰(zhàn)土與BOSS。
5、可成長的圣壇與英雄人物,獨立學習技能,自主配搭。
6、成就系統(tǒng),完成游戲內(nèi)相關的操作可領取鉆石獎勵,鉆石可用于購買英雄以及兌換魂石。
7、主線任務可以引導玩家的游戲方向,加深對游戲的了解。
1、這游戲的商城與手游版的DOTA不一樣,金幣不能購物,對非人民幣玩家來說,系統(tǒng)贈送的或者加上月卡得到的鉆石有限,理 性消費是非常重要的,我們逐一分析:
經(jīng)驗物品第一個排除;(不用解釋吧)
元素物品:一個元素物品26鉆,而刷關卡多開一次5鉆,很顯然買一個的價格可以開5次,我在這里采用的辦法 是,刷關卡(第10和第20關)時,第一張無論開到元素還是英雄碎片,就點確定,因為如果開第二張就有一定幾率 花5鉆給個藥水,注意不要貪;第一張如果開到藥水,則會花5鉆開第二張,必得元素或英雄碎片,我個人覺 得用這種辦法還是很劃得來 的,雖然得元素是隨機的,但我們是窮人嗎,有點耐心吧!
英雄碎片:不推薦購買,理由跟元素物品一樣
裝備 :不用推薦吧,老百姓消費不起呀!
符石 :這個我個人覺得是我們平民玩家可以選擇消費的一項,當然4、5級的價格還是無法接受,而且種類繁多如何選擇, 我覺得對平民玩家來說,有限的鉆石選擇性價比最高的應該是閃避符石,其次技能成功率,在這2個上應該可以做 出較大的投入,實戰(zhàn)效果個人感覺非常好,尤其閃避
2、英雄選擇,這個我們好像沒什么選擇,通過充值1元就行,加上刷關卡等等,正常情況我們可以得到8-9個英雄,這樣大家在培養(yǎng)的過程中一定要集中資源培養(yǎng)一個,我選擇的是所有資源放全能身上,因為我們普通玩家要是資源均衡使用,對實力的提高幫助很小,集中資源把一個英雄送到藍,對你的實力絕對有很大提高。
3、競技場兌換:這里我個人的兌換選擇是可以換一些元素以及集中兌換某英雄碎片。
4、附魔精華,這個我覺得對平民玩家來說,開銷不起啊,所以我的態(tài)度是順其自然,有多少用多少不特意追求。
v1.0.1
新增全新挑戰(zhàn)玩法
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