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地下城與勇士

|一款八百萬勇士都在玩的超人氣游戲!

應(yīng)用大?。?/i>202應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.0.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2022-03-25

地下城與勇士手游韓服是一款非常歷經(jīng)近十年終于在移動端上線的一款動作游戲,不少勇士對這款游戲已經(jīng)期待已久了,玩法不用多說橫版動作游戲,完美移植端游,該有的玩法這里都有,喜歡的小伙伴們可以下載試試!

游戲官方簡介

十年fight成長不斷突破變強,十年格斗王者的經(jīng)典正版之作《地下城與勇士》手游,繼承2D橫版過關(guān)格斗游戲的特色,經(jīng)典四大初始職業(yè),八大轉(zhuǎn)職待覺醒,上百套技能和裝備組合,爽快格斗一觸即發(fā)。更有熟悉的深淵、史詩、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,在移動指尖再次展開!

游戲有哪些好玩的玩法

【爽快連擊,唯快不破】

多元職業(yè)力量體系,上百技能連招隨心組合,總有適合你的連擊秘技,格斗對決爽快由心!

【巔峰對決,團本集結(jié)】

圍繞使徒的多人挑戰(zhàn)在移動端再次展開,羅特斯Raid副本驚喜與挑戰(zhàn)并存,更有記憶封存的遠古副本等待勇士重臨挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,再次開啟!

【個性養(yǎng)成,突破成長】

平穩(wěn)成長體系,個性變裝系統(tǒng),超萌寵物陪伴,職業(yè)成長從不孤單,給以冒險家的最強養(yǎng)成體驗。

【公平競技,格斗新生】

最為公平的成長變強,即時對決PVP,與時間競賽的PVE,均在公平的個人基礎(chǔ)成長之上的不斷突破變強,公平對決激發(fā)熱血本能,隨時隨時印證你的格斗實力!

【極致冒險,深淵挑戰(zhàn)】

繼承經(jīng)典極致格斗挑戰(zhàn),深淵史詩,幸運閃光,職業(yè)的冒險比拼實力也是比拼運氣,你比你想象的更強。

地下城與勇士手游鬼劍士攻略

這里只談鬼劍分支,常識方面多職業(yè)共通。

1:手游武器培養(yǎng)方向?

手游武器選擇是看多方面考慮,勸大家沒找到最理想的武器先不要培養(yǎng),這里的培養(yǎng)指的是精煉,強化十一以上,否則出畢業(yè)武器會很難受。

2:什么叫畢業(yè)武器?

目前滄海長風(fēng)xx為畢業(yè)武器,狂戰(zhàn)巨劍、太刀、鈍器;鬼泣太刀、短劍;細節(jié)方面要追求解除封印出現(xiàn)的數(shù)值,傷害?5%是最舒服的。其次對應(yīng)物攻魔攻職業(yè)的力量和智力。

ps:此處吐槽一下,求求你做個人吧,滄海太刀一把團消耗了7-800+無色,我算了下效果展示的30秒3個,半小時也才180?所以?為什么消耗這么高我沒搞明白,希望公測官方能搞明白。

3:深淵武器如何選擇?

目前狂戰(zhàn)選擇十字斬刀—子午—狂龍,月光打打決斗場還行,或者堆暴擊可以選擇月光,不過誰不想懟力量就好?偷偷告訴你們,靈魂伴侶雷電這把鈍器狂戰(zhàn)打決斗場簡直bug,具體自己體驗此處不多講。

無影這把武器,本來寫在第二位,由于物攻加的太少,引起爭議,此處便不加了,60版本無影狂戰(zhàn)的世界真的過去了……懷念。

目前鬼泣選擇無影—十字斬刀—月光,有人會問為什么不打碎風(fēng),我想說,這玩意就是55真名神器加強版,真的垃圾中的戰(zhàn)斗機,我選50血光攝魂都不選他,起碼血光攻速在,刷圖也舒服,決斗場也舒服,50傳承太刀暗夜也不錯。ps:鬼泣傷害真的高,50級覺醒被動技能加技能攻擊力,真香。

4:傷害問題,此問題多方論證過了,勿杠,不接受反駁

①普及知識,大佬請無視——黃字傷害與白字傷害的問題,這個叫法來自端游,黃字指傷害增加xx%傷害(例如十字斬刀增加百分之十五傷害)白字傷害指附加xx%傷害(例如無影,附加百分之三十傷害)黃字直接增加在攻擊怪物時飄出的傷害,白字傷害會在黃字傷害下在飄出一行小的數(shù)值,不知道的可以去觀察一下。端游慣例,黃字不疊加,白字疊加。

②問題解釋,請看這里——手游黃字傷害疊加,白字傷害也疊加,例如十字斬刀特性刷出增加百分之五傷害,在附魔增加百分之五傷害寶珠,此時武器傷害就是增加百分之25傷害!沒錯,數(shù)值接近無影劍了。ps:那么問題來了,如何讓職業(yè)傷害最大化,請往下看

5:如何將本職業(yè)輸出傷害最大化?

不停追求套裝套裝,不過展示好看罷了,套裝效果有的實在雞肋,有的聊勝于無真的難受。但是物攻職業(yè)穿地靈除外,這套是真牛皮,此處懶得解釋,有人提問我在細講。深淵散搭最強輸出,目前散搭件厲害在那,布甲女裝大佬的圍巾,傷害增加百分之五;皮夾腦殘火龍的胸甲,傷害增加百分之七;奧利奧蛟龍胸甲,傷害增加百分之七;重甲懵逼熊的胸甲和綁腿,傷害增加百分之五;目前就這些,散搭無敵。

ps:決斗大佬也可以選擇戰(zhàn)神套呦,腰帶、指環(huán),項鏈都有百分比傷害加成。

6:首飾如何選擇?

別問,問就是團本首飾!

7:硬直有什么用?

硬直度就是物體在被打的時候會出現(xiàn)后仰從而定在原地不能控制。在人物屬性里。硬直越高,被打后仰的時間就越短。反之,硬直越少,被打后仰的時間就越長。硬直高了人家連招不好連。

8:屬性值如何換算傷害?每22點屬性強化提高10%傷害。這個22,是你的屬強和怪物屬性抗性的差距。就是你的?(屬強減去怪物的屬性抗性)?除以?22?再乘以10%,就是提升的數(shù)值。

地下城與勇士手游韓服兌換碼

30PL藥+100W游戲幣:WONMANSOHAPPY1017

罐子頭:SUNEDOHAPPY0206

10?復(fù)活幣:LETSDNFM

玩家試玩點評

游戲中的進行的各種的冒險故事和新穎的對戰(zhàn)的玩法都在等待玩家,全新的橫版街機式的對戰(zhàn)體驗,在過程中還有很多的樂趣,并且游戲過程中還有許多的職業(yè)和角色供玩家來體驗,超多的模式和新穎的對戰(zhàn)都在等待玩家的體驗,這款手游上的地下城世界中的冒險都在等待玩家。

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