應(yīng)用大小:23.09MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.19.1應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2025-02-19
3dmodeling凹凸建模是一款支持在手機運行的3d建模軟件,用戶朋友可以隨時隨地進行相關(guān)的建模操作,其中的功能也是很豐富的,操作也是極為簡單和實用的,就算是新手用戶可以輕松掌握的,并且該軟件里還有各種建模,還支持中文語言。
要進行凹凸建模,可以通過以下步驟操作:創(chuàng)建基礎(chǔ)模型:首先,建立一個基本模型,這可以是立方體、球體或其他簡單幾何體。確保它適合你的設(shè)計需求,并進行適當大小和比例的調(diào)整。
添加凸起細節(jié):使用建模軟件的雕刻和繪畫工具來模擬物體表面的紋理和形狀。這可能包括拖動、拉伸、收縮、扭曲等操作。
添加凹陷細節(jié):通過類似切割和挖空的工具(如“挖空”工具)來刪除部分幾何體并創(chuàng)建凹陷形狀。細節(jié)精度和調(diào)整:注意細節(jié)的大小、形狀和位置的準確性,并進行必要的調(diào)整,以達到所需的效果。
材質(zhì)設(shè)置:在3ds Max等建模軟件中,為模型創(chuàng)建新的材質(zhì),并在“位移”選項中添加位移貼圖。調(diào)整位移貼圖的強度、細節(jié)和邊界參數(shù),以及可能的細節(jié)和噪音添加,以增強真實感。
燈光設(shè)置:在場景中添加適當?shù)墓庠矗酝怀霭纪蛊鸱男Ч?。調(diào)整渲染設(shè)置,包括渲染引擎和分辨率等參數(shù),以確保凹凸效果的準確捕捉。渲染輸出:點擊渲染按鈕開始渲染場景。選擇合適的圖像格式(如JPEG或PNG)導(dǎo)出渲染結(jié)果,或者直接在3ds Max中預(yù)覽渲染效果。
后期處理:如果需要,對渲染結(jié)果進行后期處理,如色彩校正和圖像優(yōu)化,以達到最終的使用需求。
以上步驟綜合了材質(zhì)設(shè)置、位移貼圖、細節(jié)添加、燈光設(shè)置、渲染輸出等多個方面的知識,旨在創(chuàng)造出具有生動和真實感的3D場景。通過不斷的實踐和學習,你將在凹凸建模和整體3D建模方面取得進步。
1、邊緣工具:可以對物體隨意的進行切割以及克隆,多次復(fù)制物體,讓操作更加的簡單,制作出美觀的作品
2、雕刻工具:用戶可以根據(jù)自己的想法對物品進行雕刻設(shè)計,讓設(shè)計品更加的有藝術(shù)以及美觀上檔次
3、對象選擇:點擊對象攻擊就可以進行克隆工具,鏡像工具,平滑工具等,讓你快速進行設(shè)計
4、圖片分享:導(dǎo)出的圖片可以快速的分享給自己的好友們進行觀看,讓更多的用戶觀看到你的作品
5、一鍵成圖:設(shè)計好的作品點擊保存就可以快速的導(dǎo)出圖片,選擇不同的方位進行保存
6、相機模式:相機模式可以設(shè)置不同的觀看鏡頭進行物品每個角度的查看,讓設(shè)計更加的好看
7、上色模式:點擊物品上色就可以快速的進行物品的上色,幫助大家更加快速高效的進行設(shè)計
8、頂點工具:點擊應(yīng)用欄就可以合并圖形,連接連接點,還可以創(chuàng)建不同的平面,讓用戶進行組合
將模型文件從文件瀏覽器直接拖到 Unity Project 窗口中。
將模型文件復(fù)制到項目的 Assets 文件夾中。 在 Project 視圖中選擇文件,然后導(dǎo)航到 Inspector 窗口中的 Model 選項卡以配置導(dǎo)入選項。
**在3D Max中,點擊文件導(dǎo)入,選擇桌面上的模型文件,點擊確定即可導(dǎo)入。
在3D Max中,可以通過添加到庫的方式導(dǎo)入模型,這樣可以保留貼圖和材質(zhì)。
導(dǎo)入模型時需要注意的事項
確保模型文件格式兼容:Unity 支持 .fbx、.dae (Collada)、.3ds、.dxf 和 .obj 文件格式。
優(yōu)化導(dǎo)入設(shè)置:在導(dǎo)入設(shè)置中,可以選擇壓縮紋理和優(yōu)化網(wǎng)格,減少文件大小和提高性能。
保留材質(zhì)和貼圖:在導(dǎo)入過程中確保材質(zhì)和貼圖一起被導(dǎo)入,避免丟失。
檢查導(dǎo)入的模型:導(dǎo)入后檢查模型的網(wǎng)格質(zhì)量、材質(zhì)和動畫,確保一切正常。
1、邊緣工具:使用單次滑動或逐點選擇繪制切口,切割循環(huán)(創(chuàng)建新的邊緣循環(huán)),選擇循環(huán)(也通過雙擊),擠出,刪除,選擇環(huán),創(chuàng)建3d使用邊框邊緣的面(填充孔)。
2、面工具:擠出,使用設(shè)置點繪制面,分離,克隆,選擇外殼(也通過雙擊),反轉(zhuǎn),刪除。
3、對象工具:組合/分離、克隆、鏡像、平滑、分割和軟/硬法線。
1、支持增加圖層功能,修改起來非常方便,更有條理;
2、將雕刻好的模型上色,色彩內(nèi)容豐富,增加粗糙度。
3、軟件支持使用預(yù)設(shè)功能,或設(shè)置和管理材料;