應(yīng)用大?。?/i>3.4MB應(yīng)用平臺(tái):IOS應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.2.2應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-08-20
光芒四射手游是一款充滿冒險(xiǎn)色彩的游戲,光芒四射手游中有著非常驚險(xiǎn)非常刺激的情節(jié),環(huán)環(huán)相扣,緊張激烈的情景十分吸引你的眼球,在這里,你將展開一場(chǎng)神秘的冒險(xiǎn)之旅,可玩性很強(qiáng)。
光芒四射手游中,玩家將化身為游戲主人公丹尼爾,偶然得到一本神秘的書籍,通過這本書籍進(jìn)入到一個(gè)令人驚嘆的夢(mèng)幻世界,在夢(mèng)境中,可以做自己想做的事情,發(fā)生很多不可思議的事情,構(gòu)造出很多自己意想不到的事情。
1、簡(jiǎn)約的3D設(shè)計(jì);
2、丹尼爾獨(dú)特的手工世界;
3、輕松聆聽和享受。
1、游戲采用了簡(jiǎn)單的手指點(diǎn)擊操作模式讓每一位玩家都能夠輕松上手,享受趣味冒險(xiǎn);
2、精彩的游戲畫面和明亮的游戲畫風(fēng),帶給你不一樣的冒險(xiǎn)體驗(yàn),享受唯美的夢(mèng)境生活;
3、原創(chuàng)的故事劇情讓你欲罷不能,在這里來感受更加真實(shí)的戰(zhàn)斗享受更加真實(shí)的探索。
《光芒四射Radiant One》是一款充滿溫情的點(diǎn)擊類冒險(xiǎn)游戲,游戲性上幾乎沒有(并非貶義)。屬于那種傾向用劇情畫面音樂等結(jié)合起來給玩家另外體驗(yàn)的游戲,和常見的帶給玩家成就感釋放壓力的游戲是不同的。
游戲整體的畫面是很柔和的手繪風(fēng)格,全部是厚涂的重色彩,所有角色和場(chǎng)景都沒有線條,以色塊色彩來進(jìn)行區(qū)分。場(chǎng)景和角色之間色彩對(duì)比鮮明,陰影完全不含線條用明暗區(qū)分得分明。不管是現(xiàn)實(shí)的平淡科技風(fēng),還是噩夢(mèng)的暗淡詭異,以及美夢(mèng)的艷麗,全部都畫的恰到好處。畫面風(fēng)格上可以打個(gè)7.5分。
音樂上比較少,平時(shí)進(jìn)行是很安靜的,僅在少數(shù)劇情以及動(dòng)畫時(shí)才會(huì)響起音樂,搭配上倒還不錯(cuò)。,值得一提的是音效,游戲開發(fā)者很會(huì)使用JUMP scare,明明就不是恐怖游戲。但是在下樓時(shí)開門正好響起的打雷聲,以及在把你的注意力吸引到其他的方面時(shí),突然響起的敲門聲等,確實(shí)都驚了我一下。
劇情上不太適合劇透,我大概提一下,主要還是講親情的重要性。
音樂和畫面營(yíng)造出來的氛圍很好,但不得不提的是長(zhǎng)度上全探索也只有1個(gè)小時(shí)左右,我的1個(gè)小時(shí)多是含了翻譯的花費(fèi)時(shí)間的。這就造成性價(jià)比上這款游戲并不高,1個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容且并沒有重復(fù)游玩性。我個(gè)人是不太推薦這個(gè)價(jià)格入手的,游戲倒不差。需要耐心來沉浸去玩,所以不推薦給急性子的玩家。