荒野亂斗是一款非常好玩的荒野亂斗國際服版本,這是一款非常好玩的3v3快節(jié)奏亂斗游戲,玩家在游戲中可以和隊友搭配來擊敗對手,玩法非常的簡單,這里有著大量的免費英雄可以使用,歡迎感興趣的小伙伴們刑偵學(xué)!
荒野亂斗主要服務(wù)于想感受不同玩家游戲風(fēng)格和地域文化的人。來自世界各地的球員開始發(fā)生沖突。在這樣的環(huán)境中,我們可以學(xué)習(xí)其他地方的文化,游戲也可以在各種語言之間轉(zhuǎn)換。如果你找到外國朋友,你可以添加朋友,看看你是否可以交流,因為他們都喜歡玩這個游戲,有一定的交流可能性
你可以和朋友一起玩團隊游戲,或者獨自冒險。有許多模式供您選擇,您可以在三分鐘內(nèi)完成挑戰(zhàn)。有許多游戲角色等待你解鎖和升級,并使用他們的各種技能來橫掃戰(zhàn)場,擊敗所有敵人。你也可以為他們購買更多的皮膚設(shè)備,使他們看起來不同。
-?寶石爭霸(3對3):組隊協(xié)作,智取對手。收集并守住10顆寶石即可獲勝,被對手擊倒則會丟失自己持有的所有寶石。
-?荒野決斗(單人/雙人):擂臺模式,拼到最后。收集能量塊,強化英雄。與好友組隊或是單槍匹馬,在激烈的戰(zhàn)斗中堅持到最后!勝者為王!
-?亂斗足球(3對3):前所未有的亂斗模式!在綠茵場上大展球技,先入兩球即可獲勝。這里不用擔(dān)心吃紅牌!
-?賞金獵人(3對3):擊敗敵人,獲得賞金之星,同時提防對手反撲。獲得最多賞金之星的隊伍贏得比賽!
-?金庫攻防(3對3):保護我方寶箱,同時摧毀對方寶箱。善用地圖上的草叢和掩體,突入對方陣地,攻破寶箱。
-?特別活動:限時出現(xiàn)的對抗及合作模式!
-?全球錦標(biāo)賽挑戰(zhàn):參加游戲內(nèi)挑戰(zhàn),加入《荒野亂斗》電競盛宴!
1.游戲規(guī)則。游戲本身就是一個3V3的戰(zhàn)場模式,平面俯視視角。英雄在開局前選好。默認送一個普攻扇形范圍的炮姐Shelly,個人覺得最適合新手用,容錯率高。第一箱打一把就能開,必出一個射程超長彈道窄血低的槍手Colt,有點麥克雷的感覺,不建議新手用,容錯率低。地圖上有障礙物,草叢(隱蔽視野),可以被打碎的木箱(無掉落)。地圖中央有礦井,定時向外噴出一顆紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶數(shù)目顯示在頭頂,死亡則掉落拿取的所有水晶,對手隊友都可以過來拾取,死亡的玩家須等待若干秒在出生點復(fù)活。輸出傷害達到某一閾值時可以激活終結(jié)技,類似守望先鋒。勝利目標(biāo)就是某一隊先拿取了不少于十顆水晶并保持在十顆以上15秒不掉落。如果兩隊同時在十顆以上,則數(shù)目多的一方堅持15秒獲勝。如果兩隊在十顆以上且數(shù)目相等,則比賽繼續(xù)直至一方多過另一方。比賽后會根據(jù)表現(xiàn)決出本場明星即MVP,給予勝利一方金幣獎勵。
2.畫面方面。SC游戲的畫風(fēng)一向簡潔明快,線條清晰,又帶著萌意,畫風(fēng)討喜,沒有什么槽點,熟悉的配方熟悉的味道。
3.英雄塑造方面,可以看到很多競技游戲英雄的影子。比如可以夏幾把扔炸彈的老頭Dynamike(狂鼠),終結(jié)技召喚一只大熊的小女孩Nita(安妮),終結(jié)技在地圖上擺炮臺的少女Jessie(托比昂)等等。但這些有意思的借鑒使游戲變得很有趣,同樣的,由于不能事前商議陣容,平衡性就有待商榷。游戲里的英雄特點比較鮮明,分近戰(zhàn)和遠程,近戰(zhàn)以肌肉男El?Primo為例,則是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死撿寶石都是相當(dāng)有優(yōu)勢的。遠程以槍手Colt為例,由于射程優(yōu)勢和血量弱勢,要保證自己生存的情況下,輸出傷害,風(fēng)騷走位,謹慎撿石頭。用不同的英雄獲勝拿杯,會提高英雄等級,獲得額外金幣獎勵。
4.養(yǎng)成方面。同皇室,每位英雄都可以用材料強化以獲得傷害、終結(jié)技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通過開箱子獲得,100金幣一箱或10個綠寶石一箱。綠寶石就是二級稀有貨幣了,可以通過氪金獲得(SC對綠寶石一定有執(zhí)念!?。。。╇S著提升次數(shù)的增加,材料需求會越來越多,建議大家挑一個跟自己相性最好的英雄勤加練習(xí)多多強化。樓主的室友屬于以撒的結(jié)合每日通關(guān)一次的那種,反應(yīng)能力強走位風(fēng)騷,一波連勝打滿金幣毫無壓力,樓主自愧不如。
5.其他設(shè)定方面。游戲有聯(lián)盟,與皇室戰(zhàn)爭性質(zhì)差不多,可以選擇加入。也可以建房間邀請好友一起開黑,但要求必須三個人占滿房間才能匹配不允許雙黑。游戲的地圖隨獲得英雄個數(shù)開放,地圖復(fù)雜程度逐步上升,每張地圖可獲得的金幣數(shù)有每日上限,可以輕松打滿。控制方面有搖桿和點觸兩種。在ipad設(shè)備上默認點觸,iphone默認搖桿,但都可以在設(shè)置中更改。
另,游戲暫時沒有中文,沒有安卓版。但以騰訊的速度,登錄國服tgp大概也就是幾個月的問題。
總體來說,這款游戲足夠刺激,對操作要求不低,節(jié)奏非??欤舜笳型鉀]有滾雪球機制(守望……),所以翻盤點非常多,就算前期打了個大優(yōu)勢,最后的十五秒里很有可能被對面一頓操作一波團滅寶石數(shù)反超。因此,誰去拿寶石,拿了寶石之后是躲還是浪,沒有拿寶石的人該不該提供火力掩護或者去騷擾拖住追兵,必要時為隊友擋子彈甚至掛掉,都是非常值得思考的問題。缺點是這款游戲給人感覺策略性不高,且游戲內(nèi)沒有任何有效的交流機制,連打表情手勢都做不到,跟某些這輩子從來沒有過默契的路人隊友玩,要學(xué)會放松心態(tài),勝不驕敗不餒。
本人水平很菜,純粹消遣娛樂的心態(tài),從國服開服那一年8月開始玩,一直到現(xiàn)在,游戲時長427小時,每天只做每日任務(wù),打完當(dāng)天的獎?wù)?,隔天和?zhàn)隊打一次戰(zhàn)隊賽,賽季末集中解決任務(wù),其他的基本不打,所以這游戲?qū)ξ襾碚f不肝,匹配機制也很友好,因為我大概就是就是是各位口中的那個瘋狂發(fā)表情圖噴漆的菜雞。
資源主要來自以下幾個方面:1)基本上每周固定800多戰(zhàn)隊幣,2)然后就做金券拿的資源很多,3)各種挑戰(zhàn)賽,基本能無負場拿到全部獎勵4)把握堆金如山和雙倍獎?wù)碌臋C會5)榮譽之路6)星光聯(lián)賽15000以上的星光點。6)微氪,充值的次數(shù)不多,基本只尋機氪一點,主要為下賽季的開金券的寶石做準(zhǔn)備,查了充值記錄,過去一年充了200左右。7)18140,得到了大量的資源。除此之外合理地規(guī)劃資源使用也很重要。到現(xiàn)在,我有20個滿11級,平均每種裝備配件結(jié)余超過40個,超過8000的裝備碎片,除了4個英雄,其他能量均可以升級10級(但是沒錢),個人星光聯(lián)賽紫色那個段位一等,國服排位1500多名。
上面兩段話其實有矛盾,這些矛盾的地方,其實才是我這個游戲能夠玩得風(fēng)生水起并且一直玩下去的原因。我是很菜,但是我的室友太很強,他稍微帶帶,我就能也很強了。星光聯(lián)賽他幫我打的,從鉆1到紫色段位1,打了40個勝場,連皮膚勝場都不夠,剩下他讓我自己打了,但是我又不喜歡買皮膚,所以也就這個賽季估計也就40個勝場。戰(zhàn)隊是加的他的,后來他大號跑了,留了我這個傀儡隊長。挑戰(zhàn)賽,另外個室友也會一起帶我打,所以才能基本沒有負場。包括18140事件,也是他給我打了電話,讓我趕快搶,當(dāng)時可急死我了,生怕?lián)尣坏?,但是時候聽?wèi)?zhàn)隊的人說,持續(xù)了半個小時,所以我其實完全不用著急。說起戰(zhàn)隊,雖然游戲社交性不行,但是我們自己微信群做的很好,我通過這個游戲認識了很多朋友,跟他們一起玩耍才是這個游戲最有意義的事情。所以綜上而言,這個游戲?qū)ξ襾碚f可太友好了,你們都別走啊,我最近匹配越來越慢了,感覺這個游戲要涼了。但實話實說,我們也都覺得,這個游戲?qū)π率执_實不太友好,這也是為什前不久推新手活動的原因吧,但還是太難了。
另外透露一下,我這個室友沒有應(yīng)該就在國服前五的戰(zhàn)隊吧。
全新主題季:深海大亂斗!
2022年6月/7月
??全新流彩英雄奧蒂斯(火力手),來自海底的神秘藝術(shù)家!
??全新限時游戲模式:英雄追獵戰(zhàn)(多人混戰(zhàn))
??隆重推出戰(zhàn)隊競賽:戰(zhàn)隊聯(lián)賽和全新戰(zhàn)隊任務(wù),玩法更豐富!
??星光競賽優(yōu)化:能為隊友推薦英雄啦!
??地圖更新、平衡性調(diào)整及其他游戲性優(yōu)化