火影颶風(fēng)傳手游安卓變態(tài)版下載,火影颶風(fēng)傳手游是一款以火影忍者為背景打造的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,此版本為BT版破解版,為廣大玩家準(zhǔn)備了超多的福利和特權(quán),更多的充值優(yōu)惠和元寶金幣禮包等你來領(lǐng)取!
火影颶風(fēng)傳公益服是一款手機(jī)卡牌策略游戲,游戲以日本人氣動(dòng)漫《火影忍者》為故背景,游戲中引入多種忍者角色。雖然是一款常見的卡牌類型手游但是畫面精美,游戲系統(tǒng)豐富有趣,戰(zhàn)斗模式獨(dú)特各種人物羈絆,特定組合下的屬性暴漲!體驗(yàn)火影世界那令人眼花繚亂的忍術(shù),更是有原汁原味的火影劇情等你來體驗(yàn)!火影迷一定不能錯(cuò)過!
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《木葉疾風(fēng)傳》新手完全攻略:歷練篇、忍戰(zhàn)篇、忍術(shù)篇、隊(duì)員修煉篇等詳細(xì)的新手攻略。
1.歷練篇
歷練是木葉疾風(fēng)傳升級(jí),得裝備,忍術(shù),銀幣的重要途徑,還有一定的機(jī)會(huì)得各種魂魄,忍術(shù)殘卷。歷練闖關(guān)一次,需要消耗一點(diǎn)體力,而體力的恢復(fù)又很緩慢,所以不要浪費(fèi)每一點(diǎn)體力,該打誰怎么打下面聽我細(xì)細(xì)道來。剛開始就一個(gè)個(gè)打能打三星最好,打不了三星就打下一個(gè),不要那么執(zhí)著。直到打到你過不了的那個(gè)為止。然后回頭打,專打有忍術(shù)裝備爆的那種,別以為這些都是垃圾,后期都很有用處的。這些打完要是還有體力的話就打經(jīng)驗(yàn)和銀幣多的。玩木葉疾風(fēng)傳很多玩家都有個(gè)誤區(qū),認(rèn)為銀幣不重要,其實(shí)銀幣非常重要,人物三十級(jí)以后,裝備八十級(jí)以上強(qiáng)化一次得花五十萬左右,八個(gè)人的裝備強(qiáng)化你就該腦殼痛了,分分鐘一千萬跟打水漂似的,后期強(qiáng)化前都要祈禱暴擊六吧,暴擊六吧。所以前期銀幣的合理使用和賺取是很重要的。賺取銀幣的方式有很多,主要是靠忍戰(zhàn)每五關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),歷練過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和賣裝備。要不后期你有裝備而強(qiáng)化不起的時(shí)候就有得難受的了。
2.忍戰(zhàn)篇
這游戲的忍戰(zhàn)是你后期不充錢的堅(jiān)強(qiáng)保證,有的人會(huì)很納悶為什么感覺和別人實(shí)力差不多為什么忍戰(zhàn)總是別人厲害呢,這就是你不會(huì)使用我下面說的小細(xì)節(jié),所謂細(xì)節(jié)決定成敗也就是這么回事。下面我要說的是忍戰(zhàn)屬性加成選擇,加成優(yōu)先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。說到忍戰(zhàn)不得不說說卡忍戰(zhàn)了,也就是不升級(jí),專打五六七人陣拿元寶。這種寧當(dāng)雞頭,不當(dāng)鳳尾的做法我也不是很反對(duì),這也是全民忍者的系統(tǒng)特色決定的。但我要告訴大家的是,游戲后期有萬花筒和A級(jí)防具武器掉落哦??ㄊ强梢钥ǎ珓e卡太久,要不你會(huì)失去很多玩全民忍者的樂趣的。也給后面的新人留點(diǎn)發(fā)展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個(gè)另類方法,那就是等級(jí)壓制,每天元寶買體力,一天花個(gè)一百多元寶,當(dāng)整個(gè)區(qū)你等級(jí)最高,別人都打六人陣,你已經(jīng)打七人陣了。那個(gè)花錢買體力的元寶你很快就回本了。
3.忍術(shù)篇
木葉疾風(fēng)傳的忍術(shù)有很多,但是一人只能裝備兩忍術(shù),怎么選擇就是關(guān)鍵問題了。首先你先確定你四個(gè)要培養(yǎng)的重點(diǎn)隊(duì)員,為什么是四個(gè)下面隊(duì)員培養(yǎng)篇我會(huì)解釋。先把他們四個(gè)自帶的忍術(shù)強(qiáng)化了,再垃圾的都強(qiáng)化,因?yàn)樗麄儗⑹悄愕闹髁?zhàn)將,出生忍術(shù)本人又很容易施展,所以必須強(qiáng)化。忍術(shù)的觸發(fā)是有規(guī)律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術(shù)適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體忍術(shù)平衡型的S隊(duì)員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊(duì)員才能打出秒人的傷害來。關(guān)于忍術(shù)還得說說強(qiáng)化,也就是參悟。忍術(shù)強(qiáng)化需要大量的忍術(shù),前期歷練打的垃圾書都要留著,后期出了好忍術(shù)就猛強(qiáng)吧,這才是好鋼用在刀刃上。
4.隊(duì)員修煉篇
隊(duì)員的修煉不是頂著一兩個(gè)修煉,因?yàn)楹笃诙际前舜虬耍退隳銉蓚€(gè)隊(duì)員再厲害,兩輪也只能秒四個(gè)人,拼查克拉一樣熄火。所以本人建議選四個(gè)人平衡修煉,第一輪秒掉四個(gè),第二輪第三輪還有一拼的機(jī)會(huì)。而修煉的方式,推薦一元寶修煉,不推薦十元寶
的,十元寶放棄一次很傷的。四個(gè)重點(diǎn)隊(duì)員只要加攻擊防御的,其它都放棄,血靠首飾補(bǔ)起來。后期修煉卷軸會(huì)有的,但潛力卻是一定的。
火影颶風(fēng)傳BT版新手修煉攻略:
其實(shí)關(guān)于潛心修煉好,還是普通修煉好,一直都是存在這爭(zhēng)論的。那么 我就冒昧的總結(jié)一句:前期潛心修煉快速成型,后期普通修煉屬性完美。如果不同意的可以和我辯論,但是想辯論的請(qǐng)看完下面我分析的內(nèi)容。
眾所周知,人員修煉分為潛心修煉和普通修煉,
兩者的相同點(diǎn):
1、都是將潛力點(diǎn)轉(zhuǎn)化為屬性,潛力點(diǎn)等于隱藏屬性,同樣的潛力點(diǎn)不管你用潛修的方式還是用普修的方式最終轉(zhuǎn)化的人物屬性總數(shù)是相同的。
2、都需要消耗五個(gè)培養(yǎng)卷軸,不管你是否接受將要出現(xiàn)的轉(zhuǎn)化。
3、如果沒有出現(xiàn)你預(yù)期的轉(zhuǎn)化,你點(diǎn)了取消,那么你的潛力點(diǎn)都不會(huì)改變,你之前的投入都會(huì)消失(潛修投入1元寶5卷軸,普修投入5卷軸)
不同點(diǎn)是:
1、潛修將潛力轉(zhuǎn)化物的四維屬性快,普修轉(zhuǎn)化的慢。這就意味著潛修更省培養(yǎng)卷軸。
2、潛修比普修一次多花費(fèi)1元寶。
3、轉(zhuǎn)化同樣的潛力點(diǎn),普修轉(zhuǎn)化的屬性更徹底。
步入正題,分析潛修和普修的好處,那么就要用數(shù)據(jù)來對(duì)比,來說話。
普修會(huì)出現(xiàn)的轉(zhuǎn)化情況是:1轉(zhuǎn)2,1轉(zhuǎn)3,1轉(zhuǎn)4,2轉(zhuǎn)3,2轉(zhuǎn)4,2轉(zhuǎn)5,3轉(zhuǎn)4,3轉(zhuǎn)5,3轉(zhuǎn)6
潛修會(huì)出現(xiàn)的情況是:1轉(zhuǎn)3~7,2轉(zhuǎn)4~8,3轉(zhuǎn)5~9
也就是普修最多轉(zhuǎn)化3點(diǎn)潛力,潛修最多轉(zhuǎn)化6點(diǎn)潛力。
用數(shù)據(jù)對(duì)比下兩者轉(zhuǎn)化的區(qū)別
A忍者四維是下面的數(shù)值,潛力點(diǎn)為600點(diǎn)
血 攻 防 查
1000 1000 1000 1000
為了方便計(jì)算,所以假設(shè)普修全部出現(xiàn)3查轉(zhuǎn)6攻,潛修全部出現(xiàn)3查轉(zhuǎn)9攻
那么600點(diǎn)潛力消耗完,普通修煉需要培養(yǎng)200次,消耗卷軸1000個(gè),轉(zhuǎn)化后的屬性
血 攻 防 查
1000 2200 1000 400
潛修需要培養(yǎng)100次,消耗卷軸500個(gè),元寶100。轉(zhuǎn)化后的屬性。
血 攻 防 查
1000 1900 1000 700
從上面兩模擬的極限轉(zhuǎn)化結(jié)果可以看出,普修轉(zhuǎn)化的查克拉更加徹底,轉(zhuǎn)化到攻擊的數(shù)值比潛修的要高。對(duì)于一個(gè)菜刀這個(gè)數(shù)值更加好看,當(dāng)然如果你查轉(zhuǎn)防,對(duì)于一個(gè)盾牌也會(huì)更加好看。
說 修煉不得不提一個(gè)問題,關(guān)于大家討論的潛力值錢還是卷軸值錢的問題,我就說下我的一家之言,卷軸每天包括競(jìng)技場(chǎng)和佩恩,每天可以獲取100-200個(gè)(個(gè) 別玩家更多),人物升1級(jí)潛力+15,突破一次潛力+75,但是突破太慢,一個(gè)月能夠突破一次已經(jīng)很牛逼(大r除外)。 到了后期100級(jí)升一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)5 60萬經(jīng)驗(yàn),可能幾天才能升一級(jí),這幾天你能獲取多少卷軸,這幾天你能獲取多少潛力,就算升上1級(jí)才僅僅只有可憐的15點(diǎn),15點(diǎn)潛力需要多少卷軸大家培 養(yǎng)過人的都應(yīng)該清楚,越后期人物升級(jí)越慢,潛力就變得彌足珍貴。
前期你的人物沒有培養(yǎng)好,屬性點(diǎn)沒洗好中期可以彌補(bǔ),但是如果到了后期你還 是沒有洗好,基本這個(gè)人就廢了,有人說可以無潛力修煉,無潛力轉(zhuǎn)化浪費(fèi)的卷軸不是一點(diǎn)半點(diǎn),我曾經(jīng)用小號(hào)嘗試過無潛力轉(zhuǎn)化,平均8~10次才能出現(xiàn)你想要 的轉(zhuǎn)化。如果是8次,其他7次就必須點(diǎn)取消。無潛力轉(zhuǎn)化很蛋疼。
最后啰嗦一句,轉(zhuǎn)化這塊因?yàn)橛螒蚯捌谌宋锷?jí)的快,潛力大把的需要培養(yǎng),并且時(shí)不時(shí)給你來個(gè)好s,所以前期建議用潛修,當(dāng)你陣容基本穩(wěn)定那么請(qǐng)放下潛修吧,一來省元寶,二來為了你的屬性更完美。卷軸會(huì)慢慢多起來,潛力會(huì)慢慢少下去。請(qǐng)看重潛力的價(jià)值。