應(yīng)用大?。?/i>766.43MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.24.20應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2021-05-17
劍與家園破解版是一款非常好玩的策略對戰(zhàn)類手機(jī)游戲,玩家可以在游戲中和全世界的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)策略對戰(zhàn),帶領(lǐng)上百兵種,建造城邦,自由布陣,公會結(jié)盟,守衛(wèi)國家領(lǐng)土,玩起來非常不錯(cuò),喜歡的朋友趕快來下載體驗(yàn)吧!
劍與家園無限鉆石版是一款可以提供玩家無限鉆石金幣的破解版本,相信喜歡玩劍與家園的小伙伴們都非??释麩o限鉆石來強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗力。
同時(shí)劍與家園用獨(dú)創(chuàng)的X-AI戰(zhàn)斗系統(tǒng)為戰(zhàn)場上的每個(gè)單位都配備了單獨(dú)的AI,使得玩家沒必要精準(zhǔn)操作每一個(gè)單位,各單位就會自動(dòng)做出最適合當(dāng)前狀況的決定。
所以玩家只需要操心排兵布陣,英雄大招釋放等戰(zhàn)術(shù)層面的決策問題,而不用事無巨細(xì)的精準(zhǔn)執(zhí)行。
就可以在手機(jī)上輕松指揮奇幻軍隊(duì)做出騎士沖鋒,步兵圍殺,法師齊射甚至hit and run等高難度操作,徹底滿足玩家做指揮官的夢想。
- 與全球玩家同場競技
公會結(jié)盟、共同協(xié)防、守衛(wèi)國家領(lǐng)土,聯(lián)合攻城、掠奪資源車、盟友借兵等豐富社交玩法。和全球玩家共同奮戰(zhàn),稱霸世界!
- 獨(dú)創(chuàng)X-AI戰(zhàn)斗技術(shù)
指揮上百種兵種,600獨(dú)立單位同屏戰(zhàn)斗,戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中實(shí)時(shí)操作,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
- 五大種族 探索奇幻大陸
匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,共同探索奇幻諾爾大陸!紛亂世界、爾虞我詐,充斥整片大陸!
- 招募英雄 建筑專屬城池
超過20位唯美帥氣英雄收集養(yǎng)成,每個(gè)英雄擁有獨(dú)特的天賦技能。帶領(lǐng)你的英雄,建造發(fā)達(dá)城池、訓(xùn)練軍隊(duì)、探索地圖、攻城掠地,續(xù)寫史詩篇章!
- 多樣玩法
尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財(cái)富和永久榮譽(yù);還能與其他玩家實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,既看發(fā)展、也拼操作!
-極致的3D體驗(yàn)
獨(dú)特3D歐美卡通畫風(fēng),精細(xì)的游戲畫面。
1、氪金大佬無敵,一人可錘爆數(shù)個(gè)國家(碾壓你沒商量,1001服焦土政策),平民玩家參與度低
2、對待新手玩家非常不友善,萌新被開罐極其容易棄坑(這里不得不吐槽治療周期了,對戰(zhàn)1次治療1個(gè)月,醫(yī)院與家園由來),隨后流失或滾服
3、棄坑后玩家賬號及資源利用率基本為零(相比于部落沖突)
4、數(shù)值不平衡。英雄平衡非常差,格羅特單場輸入遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他英雄,格羅特與家園由來
5、游戲壽命短(劃重點(diǎn)),幾周后大部分玩家開始全面種田
6、早期除了PVP開罐外,可玩性較低(后期才逐步上線的墨鏡、騎士團(tuán)、挑戰(zhàn)賽系統(tǒng))
7、氪金系統(tǒng)非常不友善!首個(gè)英雄68,后面基本都是648,也就是說平民首氪英雄選擇錯(cuò)誤基本GG
V1.23.22
1. 新活動(dòng)亡靈入侵
2. 兵裝種族特性可重置
3. 極限挑戰(zhàn)相關(guān)調(diào)整
V1.22.00
1.裝備退還活動(dòng)開啟:
- 活動(dòng)時(shí)間:版本更新后 至 2017年11月1日 23:59:59;
- 由于近期的英雄調(diào)整,為方便領(lǐng)主培養(yǎng)其他英雄,上一次版本更新時(shí)(渠道服寫10月18日9:00am 國際服寫10月19日9:00am),艾蓮娜、阿瓦隆、萊奧身上正穿戴的所有裝備,根據(jù)不同的裝備類型可以全額退還為煉金石、莉莉絲幣或金幣;
2.遣散部隊(duì)全額返還活動(dòng)開啟:
- 活動(dòng)時(shí)間:版本更新后 至 2017年11月1日 23:59:59;
- 由于近期的種族調(diào)整,為方便領(lǐng)主轉(zhuǎn)換種族,活動(dòng)期間,遣散部隊(duì)時(shí),將以當(dāng)前訓(xùn)練或招募所需資源全額返還;
3.如果領(lǐng)主擁有降低兵種價(jià)格的科技,遣散返還的資源將按照科技修正后的價(jià)格計(jì)算;遣散其他種族的兵種時(shí),將按照轉(zhuǎn)換為該種族后的價(jià)格進(jìn)行計(jì)算。以下兵種因特殊原因不參與此次返還活動(dòng):骨法師、遺忘法師、黑暗法師、骷髏戰(zhàn)士、骷髏勇士、骷髏刺殺者、野蠻人、狂戰(zhàn)士、狂勇士;
4.種族平衡性調(diào)整:
- 人族:矛兵、槍兵、戟兵:攻擊及血量提升;士氣下降速度減緩;減免30%來自大型單位的傷害;
- 矮人:實(shí)驗(yàn)機(jī)甲、標(biāo)準(zhǔn)機(jī)甲、改良機(jī)甲:攻擊及血量略微提升;
- 巫妖:骷髏戰(zhàn)士、骷髏勇士、骷髏刺殺者:血量大幅提升;攻擊提升;造價(jià)大幅降低;骨法師、遺忘法師、黑暗法師:造價(jià)大幅降低;
- 浣熊:
- 武僧、金剛:減免30%來自大型單位的傷害;
- 浪人、劍客、武士:血量提升,攻擊略微提升,其中武士使用居合斬概率提升到25%;
- 研究學(xué)院中“強(qiáng)化居合斬”科技效果改為:武士使用居合斬時(shí),減免傷害的效果提升10%;
- 弩手、強(qiáng)弩手、諸葛弩手:血量提升,普通攻擊大幅提升,穿透箭及強(qiáng)力穿透箭傷害提升;
- 蜥蜴人:減免30%來自大型單位的傷害;
5.優(yōu)化了“自動(dòng)前進(jìn)”后卡頓的問題;
6.優(yōu)化了裝備脫下的冷卻時(shí)間,最長不超過1小時(shí);
7.調(diào)整了野蠻人、狂戰(zhàn)士、狂勇士的遣散價(jià)格。