應(yīng)用大?。?/i>475.22MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V5.0-11318應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2025-04-14
節(jié)奏天國18版是一款非常好玩的音樂休閑游戲,游戲畫面真實(shí)且細(xì)膩,玩家們?cè)谟螒蚶飳?huì)探索各種游戲的小關(guān)卡,游戲中,玩家需要按照音樂的節(jié)奏點(diǎn)擊或滑動(dòng)屏幕,使主角做出相應(yīng)的動(dòng)作,成功的完成相應(yīng)的任務(wù)挑戰(zhàn),游戲關(guān)卡充滿了趣味性,喜歡的小伙伴們趕緊來試試吧。
1.游戲背景設(shè)定在一個(gè)音樂和舞蹈的世界中,玩家將扮演一位節(jié)奏大師,為了成為最好的舞蹈家而展開冒險(xiǎn)。
2.故事發(fā)生在一個(gè)現(xiàn)代城市中,音樂被邪惡勢(shì)力所控制,玩家需要通過挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗來恢復(fù)音樂的自由和力量。
3.游戲以音樂和舞蹈為核心,通過音樂的節(jié)奏來控制主角的舞蹈動(dòng)作。
4.游戲中的人物關(guān)系復(fù)雜,玩家需要通過各種手段來結(jié)交朋友、化解敵人,從而在游戲中生存和發(fā)展。
1-1生產(chǎn)線
基本背景旋律為哆來咪發(fā)唆,唆啦西哆來兩種。
只要在結(jié)尾第五個(gè)音符處將工件發(fā)射出去即可完成一次組裝,失誤的話會(huì)出現(xiàn)沒有打中和螺絲掉落兩種情況。
1-2三人合唱
按住屏幕時(shí)人物會(huì)閉嘴,松開就會(huì)唱歌,快速甩動(dòng)就會(huì)大聲喊唱。
游戲開始時(shí)要先點(diǎn)住屏幕音樂才會(huì)響起,基本旋律為哆咪唆,還會(huì)有一些動(dòng)聽的和聲,需要大喊的地方會(huì)預(yù)先有一段語音,注意聽不要錯(cuò)過了。
唱歌的時(shí)間長度一般與前面兩個(gè)人的時(shí)間相等,如果以和聲部分收尾則是在一個(gè)音樂小節(jié)結(jié)束后停止,唱得不好的話其他兩個(gè)人物會(huì)有皺眉頭的表情。
1-3機(jī)器人加油站
給機(jī)器人加油的游戲,按住屏幕開始補(bǔ)充,松開觸筆結(jié)束加油。
大部分都是八拍節(jié)奏,從第五拍開始按住屏幕,在第八拍的時(shí)候松開,體型較大的機(jī)器人需要連續(xù)充七拍再松開。中間會(huì)有一段節(jié)奏與背景音樂不符的地方,可以靠機(jī)器人下落的節(jié)奏判斷或者靠目測(cè)掌握時(shí)機(jī)。
一共會(huì)出現(xiàn)三種情況:沒有充到,直接錯(cuò)過了;充的不滿,機(jī)器人的頭會(huì)歪斜;充的過滿,機(jī)器人會(huì)出現(xiàn)異常或者爆炸。
第三大關(guān):
第一關(guān):彈球
跟著前面的那兩個(gè)飯團(tuán)一起彈球,小球按A鍵彈大球按A+B彈,注意跟著前面兩個(gè)飯團(tuán)的節(jié)奏,這關(guān)沒啥好說的,考你的節(jié)奏感和記憶力,球出現(xiàn)的間隔也不一,別看簡單,很容易出錯(cuò)。
第二關(guān):組合
并不是很難的一關(guān),貌似有點(diǎn)像GBA的運(yùn)輸那關(guān)和NDS組合那關(guān)的合體,按A鍵將螺栓彈來彈去(間隔為一拍),然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在在兩個(gè)螺帽運(yùn)行到傳送帶的紅色區(qū)域時(shí)按A+B將螺栓彈出去將兩者組合,這關(guān)的難點(diǎn)在于怎樣一心兩用,另外反應(yīng)也很重要。
第三關(guān):羽毛球
本關(guān)只用到A鍵,玩家操縱左邊的人物,按節(jié)奏將右邊的人物打來的羽毛球打回去,平時(shí)很簡單,一拍是對(duì)方,一拍是你接球就行,但在右邊的人物說:BANG BANG BANG BANG時(shí)就會(huì)來個(gè)高飛球,中間間隔一拍,而且人物乘的飛機(jī)會(huì)忽遠(yuǎn)忽近,遠(yuǎn)距離就要重新調(diào)整接球間距很鬼畜。
第四關(guān):充氣人偶
本關(guān)只用到A鍵,看似簡單但是花樣很多。在左邊的人偶說話時(shí)按照他喊了幾聲出,在它擺出出拳動(dòng)作時(shí)出同樣數(shù)字的拳就行,關(guān)鍵是出拳間隔很小,基本是一拍一個(gè),需注意。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,場(chǎng)景為廚房,充滿家庭風(fēng)格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大關(guān):
第一關(guān):雷斯拉的訪談
回答記者的問題,分為三種,第一種普通的問題,在話筒到你嘴邊時(shí)按A鍵回答,在記者說完話到話筒到嘴邊有一拍的間隔,第二種是記者問:很厲害嘛,連按兩次A回答,最后一種是拍照,當(dāng)畫面黑白并且人物周圍出現(xiàn)方框后(3拍)按A+B拍照。
第二關(guān):擊掌
本來想給本關(guān)2星,但無奈本人平時(shí)反應(yīng)就夠差的,而且這關(guān)給你的反應(yīng)時(shí)間也真心夠短,一拍一個(gè)。操作很簡單,看見蟲子過來按A打掉,看到糖果過來按A+B裝箱,聽到“要來了”的日文那肯定是糖果。想玩好的話還是背版吧。
第三關(guān):小小的東西
總覺得是GBA上老鼠與奶酪的翻版,本關(guān)只也用到A鍵,玩家操縱中間的浮游生物按照音樂節(jié)奏按A游動(dòng),一拍游一下,聽到鈴聲是連打三下A,本關(guān)難度不高。
第四關(guān):惡靈退散
和GBA上的天狗類似,看見紅眼惡靈后等它的ZHI ZHI聲結(jié)束后隔一拍按A鍵出一刀,看到一群綠眼惡靈后按A+B用回旋斬?cái)貧?,本關(guān)的難點(diǎn)不在于關(guān)卡,在于畫面那稀奇古怪的畫卷的干擾,有時(shí)畫面會(huì)全部變黑,這時(shí)就要靠聽聲辨時(shí)了。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,充滿和風(fēng)的一關(guān),音樂都是和風(fēng)風(fēng)格
60分以下無法通關(guān),系統(tǒng)有時(shí)會(huì)給予及格線救濟(jì)。
銀色邊框代表普通通關(guān),金色邊框需要更高分?jǐn)?shù)。
100分完美通關(guān)要求全部節(jié)拍都達(dá)到完美判定。
困難隨著關(guān)卡而提升,在后期將有高難度版本的前期關(guān)卡,繪畫風(fēng)格獨(dú)特,動(dòng)漫人物設(shè)定低賤。節(jié)奏感強(qiáng),超炫酷的節(jié)奏打擊感讓人著迷,藝術(shù)涂鴉風(fēng)格,3d游戲技術(shù),精致畫面,一覽無余,不斷更新的官方TAPs榜單,讓你任何時(shí)候都能玩到最熱門的音樂游戲