蠟燭人是一款十分好玩的游戲,精心設(shè)計的畫質(zhì)享受和耐人尋味的故事情節(jié)讓很多玩家都十分喜歡,玩家將扮演一盞蠟燭而展開一系列謎題陷阱的冒險,是一款休閑時光必不可少的游戲,優(yōu)游網(wǎng)為你帶來下載,趕緊試試吧
一根只能燃燒10秒的小蠟燭決心走出黑暗,追尋光明。
《蠟燭人》是一款擁有獨特游戲玩法和故事情節(jié)的動作冒險游戲。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭,挑戰(zhàn)由光與影構(gòu)成的陷阱謎題,體驗令人惴惴不安的游戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠方的光明,發(fā)掘冒險背后富有現(xiàn)實意義的童話故事。
? 獨特的游戲玩法:依靠10秒火光在黑暗中摸索前行
? 豐富多變的挑戰(zhàn):面對由光與影構(gòu)成的獨特陷阱謎題
? 精美的游戲畫面:豐富的動態(tài)光影效果烘托出神秘而美麗的奇幻世界
? 感人的童話故事:幫助弱小但執(zhí)著的小蠟燭走出黑暗,追尋光明
? 平衡的難度設(shè)計:人人都可以輕松上手,并體驗逐漸升級的高難度挑戰(zhàn)樂趣
? 扣人心弦的體驗:利用有限的光明點亮黑暗、觸發(fā)機關(guān)、完成挑戰(zhàn)
【獲獎榮譽】
? "UCG游戲大賞2016,年度國產(chǎn)獨立游戲"
? "2016游戲葡萄-金葡萄獎,年度最佳獨立游戲"
? "FGF2016金手柄獎,最佳原創(chuàng)游戲獎"
? "2016年度IndiePlay中國獨立游戲大賽,最佳游戲大獎"
? "2016年度IndiePlay中國獨立游戲大賽,最佳設(shè)計獎 提名作品"
? "2016中國優(yōu)秀游戲制作人大賽,最佳獨立游戲團隊"
? "2016中國優(yōu)秀游戲制作人大賽,最佳關(guān)卡設(shè)計入圍"
? "2015年度IndiePlay中國獨立游戲大賽,最佳設(shè)計獎 提名作品"
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【報道評價】
? "9/10 文不按古,匠心獨妙”——大力@游戲時光VGTime
? "令人驚艷的光影魔法"——NK@機核
? "8.3/10 一次驚艷的冒險——"喋喋@電玩巴士TGBus
? "《蠟燭人》絕對是今年給我驚喜最大的國產(chǎn)游戲,沒有之一" ——多玩游戲
? "創(chuàng)意,畫面,操作感等都值得稱道"——17173
? "8/10 僅憑借“看上去的畫面”就能讓玩家體會到它的與眾不同"—— juncheng@A9VG電玩部落
? "A beautiful, finely-tuned death trap"——Alexa Ray Corriea @gamespot
? "從你按下手柄上的第一個鍵開始,你就會知道,它深得可怕"——17173
? "突然被莫名的感動,因為想起了我自己,和我身邊許許多多的普通人們"——新浪游戲
? "燃燒著有限的能量,點燃著中國獨立游戲的希望"—— Xbox中國
? "中國獨立開發(fā)者第一次把自己的作品帶到像GDC這樣世界性的舞臺上"——觸樂
? "We need to help these studios ship globally"——Phil Spencer
我和蠟燭人認識好多年了,論關(guān)系算“摯友”一點也不過分。
我在2013年參加游戲開發(fā)比賽時第一次見到他:小小的、弱弱的,自稱可以“隨意操控火焰”,但其實是根只能燒10秒的小蠟燭,一點也不起眼。
但就是這樣一根不起眼的小蠟燭,卻一次又一次在機會面前證明了自己的價值:網(wǎng)頁版Demo獲得眾多玩家好評,被Xbox老大Phil Spencer在Twitter上點名表揚,從全球300多款獨立游戲中脫穎而出赴美參展,在各類游戲評選活動中屢獲大獎……
漸漸的,大家開始對這根小蠟燭刮目相看——包括我自己。
但蠟燭人畢竟只是一根能走會跳的小蠟燭,他恐怕永遠也不會成為最閃亮的那顆星。
但他是一個有意思的小家伙,一個有故事的人,值得你花一下午的時間與他好好聊聊。
相信那一定會是一段獨特而美妙的體驗。
《Candleman》(蠟燭人)目前已經(jīng)在Xbox One上架發(fā)售,PS4以及Steam版本目前還在最后的開發(fā)過程當(dāng)中,預(yù)計今年夏天上市。那么主機板都有了,移動版本還會遠嗎?歡迎大家預(yù)約關(guān)注獲取最新更新情況。如果有已經(jīng)玩過主機板的用戶也歡迎在游戲的評論區(qū)給開發(fā)者提出自己的意見和想法。