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黎明前20分鐘

|一款趣味十足的射擊類冒險(xiǎn)手游

應(yīng)用大?。?/i>82.9MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V0.1.11應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-04-18

黎明前20分鐘是一款刺激非常的Roguelike射擊手游。該游戲移植steam端游,游戲不僅有著精致的畫面,細(xì)膩的人物刻畫以及精彩異常的射擊感受。該游戲還有豐富多樣玩法等你體驗(yàn),官方正版手游給你最佳的游戲射擊體驗(yàn),喜歡的小伙伴們趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!

黎明前20分鐘

游戲介紹

生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的完整版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!

黎明前20分鐘游戲好玩嗎?

相較于《吸血鬼幸存者》那種特色馬賽克質(zhì)感的像素畫風(fēng),《黎明前20分鐘》的美術(shù)風(fēng)格看起來(lái)要更舒服一些,同時(shí)純黑色的背景界面在這爽快的“割草”體驗(yàn)中,又增添了幾分壓抑與緊張,不知道開發(fā)者是有意與游戲中的克蘇魯題材相照應(yīng),還是“無(wú)心插柳柳成蔭”……從演示視頻中,能看出游戲的玩法與《吸血鬼幸存者》如出一轍,玩家不斷消滅源源不斷的克蘇魯怪物,并在這一過(guò)程中不斷成長(zhǎng)、獲得更強(qiáng)的能力。并且因?yàn)閞oguelite要素的加入,每一次戰(zhàn)斗獲得的秘籍與技能都不盡相同,使得角色成長(zhǎng)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)充滿隨機(jī)性與未知性,讓游戲在爽快戰(zhàn)斗的同時(shí),又具有極強(qiáng)的可重復(fù)游玩性。

黎明前20分鐘攻略大全

1.推薦玩火花,拿雙槍,拿電/火/冰,因?yàn)槠紸自帶電,超載這些輕松吃到,而且電傷可以拉到很高,在那冰,子彈只要穿透和數(shù)量就行了,基本成型后怪出來(lái)就蒸發(fā)了

2.陽(yáng)菜+榴彈發(fā)射器

陽(yáng)菜HP:2鼠標(biāo)右鍵將向移動(dòng)方向突進(jìn),并在原地留下一個(gè)殘影,影子將在短暫延遲后起舞攻擊周圍敵人,造成的傷害等同于子彈傷害。

陽(yáng)萊擁有突進(jìn)這一高機(jī)動(dòng)性技能,能在中后期很好地突出重圍。

同時(shí),榴彈發(fā)射器初始擁有高達(dá)45的攻擊力,配合陽(yáng)萊突進(jìn)后留下的殘影能對(duì)身后的敵人造成大量傷害。

3.莉莉絲+蝙蝠槍

莉莉絲HP:3敵人死亡時(shí),召喚一個(gè)靈魂追擊附近的敵人,造成8點(diǎn)傷害。

非常經(jīng)典的召喚流搭配。

敵人死亡時(shí)召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙蝠槍射出的蝙蝠同時(shí)享受子彈和召喚物加成,所以一般來(lái)講,此搭配全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升是不虧的。

雖然莉莉絲和蝙蝠槍的搭配在前期輸出可能比較低,較難發(fā)展,但只要全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升,擊敗前兩個(gè)boss后她將獲得近乎清屏的輸出能力。

4.艾比+編蝠槍

艾比HP:3點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,將剩余彈藥向隨機(jī)方向傾瀉。

值得一提的是艾比在技能期間的射擊速度將變快,同時(shí)技能期間不像射擊時(shí)有移動(dòng)速度減緩的效果。在提高了輸出能力的同時(shí)還有較高的機(jī)動(dòng)性。

以及,蝙蝠槍的蝙蝠具有追擊能力,很好地彌補(bǔ)了艾比技能時(shí)子彈隨機(jī)方向傾瀉的不足。

點(diǎn)元素相關(guān)的提升會(huì)有奇效。

新版特性

2個(gè)角色:夏娜,黛蒙德

2把武器:左輪,霰彈

2個(gè)模式:標(biāo)準(zhǔn)模式(20分鐘),快速模式(10分鐘)

本次測(cè)試只會(huì)開放一個(gè)難度

額外新增功能:自動(dòng)瞄準(zhǔn)、天賦圖鑒、成就圖鑒

黎明前20分鐘官方客服聯(lián)系方式

【聯(lián)系我們】

《黎明前20分鐘》手游App端官方1群:586465642

游戲點(diǎn)評(píng)

新角色、新武器、符文系統(tǒng)、難度等級(jí)、無(wú)盡模式等新內(nèi)容會(huì)根據(jù)移植測(cè)試進(jìn)度和大家反饋陸續(xù)開放給大家體驗(yàn),目前已知游戲擁有槍術(shù)士、影子武士、通靈者三種初始職業(yè),職業(yè)系統(tǒng)的加入讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加多樣的同時(shí),也為游戲賦予了一定的策略性。希望你能在這個(gè)游戲中釋放壓力,感受快樂!

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