應(yīng)用大?。?/i>1544.5MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V0.2.0001應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2025-01-08
龍石戰(zhàn)爭手游這款游戲加入了相當(dāng)經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略元素,玩家作為決策者可以左右戰(zhàn)場的走向。當(dāng)然這一切都需要從基建做起,在西幻風(fēng)格的故事背景之下這里將有一段相當(dāng)精彩的戰(zhàn)爭體驗,如果你非常感興趣本游戲的話就千萬不要錯過,趕緊來看看吧!
龍石戰(zhàn)爭是一款非常出色的奇幻類型的手游,該游戲擁有頂級的次世代的美術(shù)風(fēng)格,一個宏大的傳奇龍世界展現(xiàn)在玩家的面前!在這款西方奇幻策略游戲里面玩家扮演的是一位領(lǐng)主,運用龍石之力打造自己的城市并且收復(fù)失去的土地,頂級的游戲策略玩法,諸多的游戲玩法,龐大的游戲攻城戰(zhàn)斗,靈活的運用組合讓每一個英雄都將能力百分百的發(fā)揮出來!
游戲中,玩家可以參與大規(guī)模的攻城戰(zhàn),通過擊敗最終BOSS獲得勝利。
玩家可以體驗類似RTS的實時戰(zhàn)斗,游戲中顯示的圖形和特效都非常出色。
游戲中有多種角色,玩家可以自由搭配。效果因組合而異。
收集多樣英雄,升級技能裝備,個性養(yǎng)成,打造你的不敗軍團。
操控英雄,施放技能,即時應(yīng)對敵襲,動態(tài)戰(zhàn)斗,策略制勝。
精心設(shè)計防御塔樓,巧妙安排英雄站位,打造固若金湯的防線。
攻城略地,步步為營,策略征討伐,擴展你的王國版圖。
戰(zhàn)斗基礎(chǔ)
戰(zhàn)斗中英雄單位的輸出主要分為技能輸出和普攻輸出,普攻輸出不僅要看攻擊力的高低,也要看攻速的快慢。一般肉盾類英雄的攻速較慢,輸出類單位的攻速較快。
除此之外,每個英雄都有一個小技能(被動或者主動)和一個怒氣技能,英雄單位進入戰(zhàn)斗后每秒都會獲得怒氣,怒氣在攢滿后觸發(fā)釋放的技能,釋放后怒氣會消耗掉。主動技能的釋放也需要英雄積攢一定量的怒氣,但釋放主動技能不會消耗怒氣。被動技能則通常會在一定情況下觸發(fā)或持續(xù)生效。
英雄定位與兵種克制
英雄有戰(zhàn)士、肉盾、輸出、刺客、護衛(wèi)等不同的職業(yè),具備不同的射程、基礎(chǔ)屬性、尋敵方式。其中戰(zhàn)士英雄的綜合屬性最高,單挑可以打贏任意其他職業(yè)的英雄。輸出英雄比較極端,輸出較高但是血量低,很害怕刺客英雄,往往需要肉盾和護衛(wèi)英雄的保護。而刺客英雄主要以后排的輸出英雄為優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。
同時兵種之間還存在著一定的克制關(guān)系,例如數(shù)量眾多的螞蟻兵種,面對只有單體輸出能力的兵種會有優(yōu)勢,但同時也懼怕擅長AOE的兵種或英雄。同時還有空中兵種,比如螞蟻和石人是沒有對空能力的,遇到空中兵種的火龍就只能在地面上白白挨打,但火龍同樣也會受到專門對空的兵種、英雄或建筑的克制。
開荒陣容搭配基本思路
了解了英雄職業(yè)和兵種之間的克制關(guān)系,我們可以有針對性地進行陣容調(diào)整。例如當(dāng)敵方陣容后排輸出多的時候,可以多出刺客英雄;敵方陣容刺客英雄多,就可以出一些護衛(wèi)職業(yè)的英雄,例如風(fēng)女、城市兵種中的魔音石頭人等,保護后排,或者不出后排英雄,盡量都出戰(zhàn)士英雄等。
戰(zhàn)報數(shù)據(jù)解讀技巧
領(lǐng)主們還可以通過戰(zhàn)報了解整個戰(zhàn)斗的詳情,進行適當(dāng)?shù)年嚾菡{(diào)整。戰(zhàn)報中需要重點關(guān)注英雄和兵種的傷害、承傷、治療、承受護盾、提供控制、存活時長。具體的數(shù)據(jù)方面,還可以分為總和、卡牌平均、人口平均、單位時間。
總和可以看出來這個英雄或者同卡牌的士兵單位造成了多少的輸出,治療等貢獻;卡牌平均統(tǒng)計的是所有單個卡牌造成的平均輸出,治療等,通過該數(shù)據(jù)可以看出哪個卡牌的輸出高,哪個卡牌的治療高;人口平均統(tǒng)計的是每個卡牌單位人口下的各種數(shù)據(jù);單位時間統(tǒng)計的是每張卡牌單位時間內(nèi)造成的總輸出等數(shù)據(jù)。
領(lǐng)主們點擊英雄數(shù)據(jù)的感嘆號,可以彈出該英雄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的詳情彈窗,通過詳情彈窗,主要關(guān)注這個單位受到了什么敵方的控制效果,什么敵方的技能輸出;然后根據(jù)主要受到的英雄傷害/控制,可以在下次挑戰(zhàn)的時候進行避免。舉個例子:看到某個空中單位主要受到來自飛龍情報官的控制時長和傷害很高,那就需要盡量避免讓空中單位與飛龍情報官進行對抗。
戰(zhàn)斗失利后的調(diào)整
如果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有隊伍無法戰(zhàn)勝對手時,首先需要提升戰(zhàn)斗單位的實力,游戲中英雄和士兵是核心戰(zhàn)力,旅館和練兵場的等級能升則升,把主力英雄和主力士兵都升到當(dāng)前最高級別。然后提升人口,戰(zhàn)爭學(xué)院的科技優(yōu)先點1隊的人口上限,高人口以后前、后排都均衡補充士兵。當(dāng)戰(zhàn)力提升到戰(zhàn)力預(yù)測是戰(zhàn)力相當(dāng)或戰(zhàn)力占優(yōu)的狀態(tài)后,再考慮調(diào)整陣容搭配和站位。
需要領(lǐng)主們注意的是,新手期英雄重置無損,抽卡獲得的高星英雄能換上的可以直接換上,記得搭配合適的士兵。然后平衡陣容短板,如果英雄上的都是輸出,士兵優(yōu)先補肉盾、前排,比如石頭人和雜兵螞蟻;如果英雄上的是輔助和肉盾,士兵優(yōu)先補射手,比如巨力橡果和轟天兵。
15級黑翼開始要上兩隊,要提前準(zhǔn)備2隊英雄和士兵以及2隊的人口上限科技。每個等級黑翼有兩種陣容,尋找自己當(dāng)前陣容可克制的,有時候換一隊敵軍就過了,失敗不會掉令牌,新手前期糧食損失沒那么痛,可以多試試。點開黑翼軍團詳情,里面有當(dāng)前難度的他人通關(guān)陣容,參考下英雄和士兵搭配。
另外,活動里面的伐翼之戰(zhàn),有本服最強的開荒領(lǐng)主陣容,參考下英雄和士兵搭配。如果還沒有找到合適的軍團陣型,可以點擊駐點軍團編輯右上角的“陣型”,使用官方推薦的陣型搭配。
港口和海戰(zhàn)
游戲地圖上分布著不少河流,陸地軍團是不能直接從陸地進入河流的,領(lǐng)主們可以點擊地塊查看地塊的地形類型。河流的兩側(cè)岸邊,都分別有一個港口。港口未被占領(lǐng)時,所有領(lǐng)主的陸地軍團都可以通過港口在陸地和河流之間通行。但如果想阻止別的聯(lián)盟使用,就需要派遣軍團到港口進行占領(lǐng)。占領(lǐng)后,為了防止其他聯(lián)盟來攻打,還需派遣更多的軍團在此駐防。同理,如果要爭奪被占領(lǐng)的港口,就得先擊敗這些駐防軍團。
領(lǐng)主們水上行軍的時候同樣可以進行戰(zhàn)斗,也可以進行攔截、埋伏等指令阻擊敵方軍團,指令的使用跟陸地上一樣。不同于陸地軍團,空中軍團可以自由穿梭于陸地和河流之間,領(lǐng)主們可利用空中軍團的高機動性對敵方的港口防線進行突破。
總結(jié)
游戲中決定一場戰(zhàn)斗勝負的因素主要有2個,分別是戰(zhàn)力和克制關(guān)系。領(lǐng)主們想要提升自己的勝率,首先要提升隊伍的“硬實力”,也就是戰(zhàn)力。當(dāng)戰(zhàn)力提升到當(dāng)前能夠達到的極限后,再考慮陣容克制的關(guān)系。由于陣容克制的效果較為明顯,所以即便是戰(zhàn)力低于對手,利用陣容克制也一樣有機會戰(zhàn)勝對手。
SLG策略游戲
?《龍石戰(zhàn)爭》是一款西方奇幻題材的SLG策略游戲?,結(jié)合了策略戰(zhàn)爭、塔防城建、自由城建等多種玩法。玩家在游戲中需要合理運營資源、搭配英雄和兵種,進行策略性的戰(zhàn)斗和城市管理。游戲具有豐富的PVE和PVP玩法,玩家可以通過自由建設(shè)城市,提升城市的各項屬性,解鎖更多建筑,提高綜合實力。?
這款游戲糅合多種玩法,其中的戰(zhàn)略非常的重要,玩家需要安排好自己的物資并且對城市有著明確的運營和規(guī)劃,非常適合一些喜歡經(jīng)營策略類型游戲的玩家。在戰(zhàn)斗當(dāng)中策略的玩法更是多種多樣,你完全可以另辟蹊徑找到你喜歡的玩法,來本站下載試試看吧!