明日之后當樂版是小編為玩家?guī)淼淖钚庐敇焚~號登入版本,如果玩家有當樂賬號的話,可以直接登入游戲,不用注冊明日之后的了,且明日之后當樂客戶端游戲初次登入還有非常豐厚的大禮相送。
明日之后玩法非常豐富,玩家進入游戲中,不再是簡簡單單的去打怪升級了,更多的是發(fā)展自己的實力,還有就是在中保存體力,生存下來,所以玩家要時刻注意自己的糧食、水、火源等生活必需品充足,不然就面臨危險了。
1.內(nèi)容:生存游戲經(jīng)典玩法,收集素材,做建筑,做武器,打怪。
2.畫質(zhì):畫質(zhì)這個沒什么好說了,進游戲可能是預(yù)設(shè)中等畫質(zhì),所以導(dǎo)致清晰度不高。但是也能看得出來也就那樣,一般般沒什么特別。
3.音質(zhì):無論角色配音還是背景音樂,也沒有任何出彩的地方,聽得出來就湊合完事。
4.游戲機制很喜歡,自己建房子造武器打僵尸,高配我的世界,感覺和朋友一起會很歡樂。
1.畫面太差
游戲畫質(zhì)多高都沒什么太大差距,實際感覺就是荒野行動的升級引擎開發(fā)的,就算開到電影畫質(zhì)也不咋地,但是優(yōu)化還算過得去。但是總體畫面看起來很不舒服……玩久了不舒服
2.操作手感太差
首先游戲的移動很LOW,靈敏過頭經(jīng)常激活跑步系統(tǒng),我本來是想跳過去就莫名其妙跑過頭……沒法調(diào)整【如果有的話】
3.槍械射擊手感極差
你永遠沒辦法好好的去瞄準一個目標,任何武器也好,而且移動過后游戲射擊基本進入到0命中率狀態(tài)。槍械聲音很難聽,這絕對是我這輩子聽過最難聽的槍聲了。輔助瞄準及其廢物毫無用處,完全都不知道怎么打敵人,這子彈有他自己的想法,明明瞄準了一個后坐力就給我彈到隔壁去了。
4.繁多的步驟。
我砸壞了我的手斧,我也沒木頭和石頭,我就得回去拿。你得經(jīng)歷【回家】【拿物資】【回來】的過程,而不是有個遠程倉庫。且游戲送東西回家是送郵件里,這就意味著你回到家你的東西得靠你小的可憐的背包從郵箱帶回家,反復(fù)重復(fù)這個過程是真的很煩。且倉庫存儲……你知道我做了八個柜子來存東西嗎?到任何地方,買任何東西沒有一個集中的商店,反反復(fù)復(fù)的重復(fù)希望來體現(xiàn)他們地圖的精致,但這樣長久下去真的很煩躁。
離線不是下線
在野外直接下線,是會被野怪攻擊的,上線后就會被提示已被感染者擊倒。建議大家回家里的床上下線,就算被偷襲了,也會恢復(fù)衣服和武器的耐久。
1.儲備不可掠奪的資源,你才能更快樂。
2.你的快樂是建立在別人吃土上的。
3.砍了半小時的墻,一無所有的感覺。
2018/11/08,版本v1.0.102
1.增加游戲關(guān)卡和障礙物模式。
2.修復(fù)分享游戲不能下載的問題。
3.優(yōu)化游戲操控性,讓游戲更有樂趣。
4.緊急修復(fù)已知bug。
明日之后當樂版玩法就不多說了,網(wǎng)易游戲一貫的優(yōu)點就是游戲畫面非常出眾,當然,不足的也太多太多了,無恥的氪金,還有就是游戲體驗,服務(wù)器等等,拿玩家的話就是,排隊兩小時,玩了五分鐘。