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NeverGone

|非常精彩的魔幻競技游戲

應(yīng)用大?。?/i>597.55MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2019-04-18

NeverGone手游是一款以中世界的歐洲為背景展開的魔幻游戲,NeverGone手游采用黑暗畫風的設(shè)計,同時搭配炫酷的背景音樂,非常刺激,融合了與眾不同的哥特風格,場景非常神秘,具有很強的代入感。

NeverGone手游簡介

Never Gone是一款非常好玩經(jīng)典的橫版動作類手機游戲,該游戲中的我們可以去享受獨特的格斗游戲狂潮,玩家可以享受到非常多全新的刺激冒險挑戰(zhàn)以及經(jīng)典的游戲玩法。

NeverGone

NeverGone手游新手攻略

大家剛玩這個游戲都覺得,沒有防御裝,武器渣渣,怎么砍怪血都不見掉多少,打不過怪物,其實大家可能走入1個誤區(qū),一般我們玩游戲都是看武器的攻擊力的,但是在這個游戲里面,武器的攻擊力重要,但是還有更重要的其他屬性,那我們來依次說說吧。

1、鋒利: 這個屬性是保證你打怪時候不會被反彈回來(俗稱崩刀)的前提,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出

2、濺射: 這個游戲的設(shè)定的同事攻擊多個目標,傷害根據(jù)距離遞減,所以會出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,濺射就是彌補范圍打擊的傷害缺失

3、致殘: 這個屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標,更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),但是觸發(fā)RP的玩意,你懂的。。。。

4、破甲: 這個屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時間越短

5、屬性:因為前期我們基本沒有機會去選擇屬性,這個后面根據(jù)需要在慢慢打材料吧

實驗得出結(jié)論,鋒利和破甲是最重要屬性

鋒利,不崩刀能夠讓你流暢連招打傷害,比那只有攻擊導致老崩刀的情況安全很多(崩刀的時候 總是會被小怪摸血),你可以理解為是個控制屬性,因為你不崩刀,那么小怪就一直是僵直狀態(tài)打不了你

破甲,只要你打BOSS破甲快,沒霸體后,一樣打BOSS是有硬直的,A到你手酸,BOSS打不了你,變相也提高了你的生存能力

NeverGone

NeverGone手游特色

1.操控更容易,而且強調(diào)了組鍵出招的技巧和策略探索樂趣,隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗積累,可以打出高額的連擊點數(shù)。

2.當游戲角色位于空中時,連續(xù)點擊攻擊鍵,就可以施展空中連擊,只要出招中斷時間不超過1秒,就可以實現(xiàn)空中無限連擊。

3.游戲設(shè)計風格偏向歐洲哥特風,暗黑高冷,而這次谷得創(chuàng)新力求在游戲中創(chuàng)造不受拘束的超高動作自由度玩法。

更新日志

2019/4/18,版本v1.0

強化boss技能

簡化操作步驟

修復一些小錯誤

玩家點評

NeverGone手游中設(shè)定有多個關(guān)卡,每一個關(guān)卡都具有很強的挑戰(zhàn)性,非常勁爆的連招動作,讓你在玩游戲的過程中感受最為真實的打斗感,一鍵操作,就可以體驗游戲帶來的樂趣。

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