魔獸地圖pinue之戰(zhàn) v1.64正式版攻略,本次更新修復(fù)部分裝備屬性問題?,F(xiàn)在查看裝備屬性只會顯示在你一個人身上。將某些技能優(yōu)化(嗜血渴望與沖擊波等),不會在釋放時候卡。削弱部分技能裝備附魔將會有數(shù)量限制,修復(fù)攻擊力附魔沒有限制bug。
死亡 系統(tǒng)
玩家在特定某些區(qū)域死亡會在下次有人踏入時出現(xiàn)一個敵人,該敵人為那死亡玩家的屬性,同時擁有該玩家技能,殺死可獲得大量經(jīng)驗(yàn),和一件裝備。
存檔 系統(tǒng)
與多面板相關(guān),儲存內(nèi)容為多面板上數(shù)據(jù)。建議多多-save,難免突然地游戲奔潰[遇到的話你就是臉好]
地圖提示(注意到有很多玩家會卡關(guān))
開局選擇殺死某一個指定NPC可以進(jìn)入下個場景
噩夢骷髏適合單人,半人馬適合多人,邪惡大法師都適合。
第三關(guān)boss需要注意用自爆怪炸他自己觸手
主城中殺太多村名會導(dǎo)致bad end
部分指令:
玩家死亡后,可以輸入-cameralock來觀看他人視角
-kill
-camera 數(shù)字 調(diào)整鏡頭高度...
現(xiàn)在不同武器對應(yīng)不同攻擊方式攻擊效果。
2.修復(fù)部分裝備屬性問題。
3.現(xiàn)在查看裝備屬性只會顯示在你一個人身上。
4.將某些技能優(yōu)化(嗜血渴望與沖擊波等),不會在釋放時候卡。
5.削弱部分技能(守護(hù)結(jié)界范圍,劍刃風(fēng)暴傷害,駐足等)
6.裝備附魔將會有數(shù)量限制,修復(fù)攻擊力附魔沒有限制bug。
7.增加部分道具(命運(yùn)金幣)。
8.新增部分小系統(tǒng):次元口袋,將裝備欄與背包內(nèi)物品丟棄后自動放入異次元口袋,無限容量,可以隨時取得。
9.開局前3個boss大修改,具體游戲中體會。
10.部分崩潰bug修復(fù)(疾病云霧)。
11.強(qiáng)化部分技能:大量技能獲得被動效果與主動效果兩個。
12.削弱裝備屬性加成。
13.修改初始英雄1級屬性。
14.修復(fù)召喚物部分HP沒有加成bug。
下次跟新預(yù)告(暫定):
1.新增裝備與技能。
2.修改所有boss攻略方式。
3.增加隱藏boss與劇情。
4.增加職業(yè)傾向(估計(jì)不會增加)。
5增加寵物系統(tǒng)(50%的幾率會加上去)。
6.修改為orpg與地圖自由化(這基本不可能)。
7.增加更多特殊裝備與裝備特效(類似貪欲之劍)。
所有更新內(nèi)容均需作者再三考慮,具體會不會加入可以在群內(nèi)討論商定。
地圖劇情
你們作為勇者,受到 開心 國王的號召,前往主城,前去討伐pinue大軍。
但是,所有人的眼睛都是片面的,誰也不知道最終前進(jìn)的方向如何。
地圖系統(tǒng)
npc可以擊殺。
多流程多劇情多結(jié)局。
地圖效果
沒有魔抗,自動1%回魔,但是每次施法有幾率對自己造成傷害。
技能選擇 系統(tǒng)
初始玩家自主選擇技能,技能有相關(guān)的屬性成長加成。
隨機(jī)系統(tǒng)
裝備采用類似orpg裝備,擁有隨機(jī)屬性。
敵人擁有隨機(jī)技能。
部分商店隨機(jī)。
1、后綴為W3X的是冰封王座(TFT) 的地圖。
2、后綴為W3M的是混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4、后綴為W3N的是戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game(單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役),便可以體驗(yàn)該戰(zhàn)役了。
5、后綴為W3G的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay\ 目錄下,需要有對應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對應(yīng)地圖時會提示"指定目錄的地圖文件找不到",請查找對應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。
6、單人地圖、電影、演示地圖和錄像,請?jiān)趩稳擞螒蛑羞\(yùn)行。