忍者極限跳躍手游畫面卡通可愛(ài),音效古樸動(dòng)人,玩家除了不斷地在大樓之間跳躍穿梭,還可以吃道具和攻擊敵人,極具趣味性,非常適合玩家在休閑的時(shí)候玩一下。而且游戲難度也會(huì)隨著時(shí)間慢慢提高,玩家們需要控制你的忍者闖過(guò)更多的關(guān)卡,獲得分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

1.劃線控制彈跳:玩家通過(guò)在屏幕上劃線來(lái)支撐忍者跳躍。線的傾斜程度決定忍者彈跳的方向,線的長(zhǎng)短決定跳躍的幅度。
2.躲避敵人:在跳躍過(guò)程中,玩家需要躲避各種敵人,如松鼠殺手、生氣的鳥(niǎo)類和敵方的忍者。
3.挑戰(zhàn)更高難度:隨著游戲進(jìn)程,玩家將面臨更高的挑戰(zhàn)。玩家需要不斷掌握劃線操作,以應(yīng)對(duì)不斷增加的難度。
成功通過(guò)一關(guān)需要達(dá)到進(jìn)度100%才可以,在屏幕的上方有進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條到底就可以成功通關(guān)了。
金幣是游戲中的貨幣,金幣可以通過(guò)通關(guān)獲得,在游戲中的作用非常大,可以購(gòu)買忍者皮膚。
音樂(lè)的節(jié)奏是非常輕松的,而且富有節(jié)奏感,當(dāng)然,玩家想要安靜的玩游戲,也可以在設(shè)置中將音樂(lè)關(guān)閉。
1.加速:提高奔跑速度,適用于平坦直線,可用于超越對(duì)手。但一開(kāi)始使用可能受到后面打擊,適合在有一定領(lǐng)先時(shí)使用。
2.火箭:朝前方目標(biāo)飛去,造成爆炸和短暫眩暈,阻礙對(duì)手速度。
3.拳擊盒:類似陷阱道具,吃掉后可在地上放置陷阱,使經(jīng)過(guò)的選手騰空,阻礙前進(jìn)速度,為自己贏得寶貴時(shí)間。
4.飛鏢:向前投擲飛鏢,直線飛出,擊中對(duì)手減速。建議在平坦地方使用,增加命中幾率。
5.黑洞:對(duì)前方選手造成阻礙,將其吸回,使其重新跑一段距離。適合在對(duì)手剛超越時(shí)使用。
6.時(shí)鐘:使用后,所有選手速度減速,但自己除外。對(duì)于爭(zhēng)奪有利排名有巨大作用。
7.護(hù)盾:暫時(shí)獲得保護(hù)護(hù)盾,免疫一切傷害和負(fù)面效果。適合在名次靠前時(shí)使用。
角色召喚,召喚各種強(qiáng)大的忍者,從中選擇自己喜歡的忍者來(lái)挑戰(zhàn)。
忍者跑酷,靈活的操控忍者在屋頂上跑酷,避免忍者從屋頂會(huì)掉落。
道具收集,跑酷的過(guò)程會(huì)出現(xiàn)變大,金幣磁鐵以及三級(jí)跳等等道具。
BOSS戰(zhàn)斗,與關(guān)卡終點(diǎn)的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,打敗BOSS成功的通關(guān)關(guān)卡。
玩家可以通過(guò)觀察忍者的落點(diǎn),來(lái)判斷忍者的落點(diǎn),從而做出相應(yīng)的動(dòng)作,這對(duì)于玩家的反應(yīng)能力是一個(gè)極大的考驗(yàn)。只要輕輕一按,就可以從一堵墻跳到另外一堵墻。您也可以搜集各種不同的物品,以助您取得高分!