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三國志大戰(zhàn)BT版

|日系三國卡牌手游

應(yīng)用大?。?/i>600.94MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V2.37應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2020-08-10

三國志大戰(zhàn)BT版是一款全新升級的策略手游,三國志大戰(zhàn)BT版為廣大玩家?guī)砀R?,游戲?nèi)所有充值系統(tǒng)得到改動,玩家只用話一小筆錢就可以得到大量的道具和裝備加持,快來試試吧,這個super好玩的游戲。

三國志大戰(zhàn)BT版游戲簡介

三國志大戰(zhàn)BT版是廣大人民玩家的福音,今天他終于來到了我們身邊,1:500的超級充值比例,加入游戲化身上天下地?zé)o所不能的勇士,曾經(jīng)想都不敢想的東西今天就要垂手可得了,難道這還不是特別關(guān)鍵的事嗎?加入游戲死磕一次吧!

三國志大戰(zhàn)BT版

三國志大戰(zhàn)BT版游戲攻略

當(dāng)初有個人說我喜歡吃豆腐,不錯,我確實喜歡吃豆腐,我說你怎么看出來的,他說看我面相。

直到今天我才知道,因為他玩了三國志大戰(zhàn)BT版,這個船新的版本,讓每個人都能體驗飛升一般的感覺,他那天給我說點一下玩一年裝備不花一分錢,我還不信,現(xiàn)在我信了1:500簡直是商家不賺一分錢,商家都要虧死了,你每沖一塊錢商家就要虧499元給你,這種好事你還不來?

在《三國志大戰(zhàn)BT版》中“綁金”可能前期讓大家很迷惑,通過演武場打排名能獲取大量的綁金,但是前期只需要花費很少的綁金購買“軍糧”或“軍令”以外,好像大家都能感覺到綁金太多,不知道怎么使用,然后對綁金產(chǎn)生無用的心態(tài),那么本期小喬就給大家整理“綁金”到底有那些用途~

綁金來源

目前在游戲當(dāng)中已知的來源:

1、 演武場:PVP升排名獲取大量綁金

2、 通過奪寶掃蕩有幾率出綁金

3、 活動-基金購買可獲取大量綁金

4、 通關(guān)主線關(guān)卡獲取少量綁金

5、 頂上對決升階獲取少量綁金

6、 天下一統(tǒng)戰(zhàn)排名獲取少量綁金

7、 南蠻入侵排名與擊殺寶箱會獲取少量綁金

8、 攻打戰(zhàn)盟副本勝利獲取少量綁金

9、 日常任務(wù)寶箱獲取少量綁金

10、過關(guān)斬將寶箱獲取少量綁金

大致獲取綁金的來源就是以上幾個地方了,至于還有能獲取綁金的地方,可能小喬還沒發(fā)現(xiàn)哦~

綁金用途

在游戲剛開始的階段,大家都在努力升級,開啟各類玩法,在這個時候小伙伴們會通過主線關(guān)卡和演武場的指引打排名后獲取很多的綁金,在前期來看是非常多的綁金數(shù)量,只是日常買買“軍糧”打關(guān)卡或買買“軍令”奪寶掃蕩。

實際在游戲中越往后發(fā)展,需要用到綁金的地方越多。

以下就是小喬整理的綁金在游戲中的消費地點:

1、 購買軍糧(關(guān)卡使用)、軍令(奪寶使用)

2、 購買無雙試煉掃蕩次數(shù)

3、 武將裝備洗練

4、 武將天命刷新

5、 神秘商店購買道具(隨機出現(xiàn)使用綁金購買的道具)以及刷新次數(shù)

6、 人才招募購買刷新次數(shù)

7、 戰(zhàn)功商店購買刷新次數(shù)

8、 南蠻入侵購買清除戰(zhàn)斗冷卻

9、 購買天下一統(tǒng)戰(zhàn)令牌

10、戰(zhàn)盟商店購買刷新次數(shù)

11、演武場購買挑戰(zhàn)次數(shù)

12、武將特技學(xué)習(xí)與升級(使用綁金更容易成功)

以上就是小喬整理的綁金的用途點,所以千萬不要小看綁金的作用,越往后綁金的重要性越高哦!

三國志大戰(zhàn)BT版

三國志大戰(zhàn)BT版充值反饋

單日累計充值100-499元,返還10%

單日累計充值500-999元,返還20%

單日累計充值1000-2999元,返還40%

單日累計充值3000-4999元,返還60%

單日累計充值5000-9999元,返還80%

單日累計充值10000元,返還100%

累計一天總充值后進行申請,避免錯過更高返利檔哦!

更新日志

V2.37

【新增】

1.第11批武將,分別是:神威馬超、義亂馬騰、陸遜、朱然、孫氏、兀突骨、姜維、鄧艾

2.跨服攻城戰(zhàn)功能

【優(yōu)化】

1.戰(zhàn)盟副本、從每天固定時間開啟,改為盟主開啟

2.兵書廿四篇名稱改為二十四篇

3.云游文本整體修改

4.英杰之路優(yōu)化

【特技調(diào)整】

1.斷糧:去掉成功率,修改后斷糧達成觸發(fā)條件(普攻時)就觸發(fā)

2.穿透:去掉成功率,修改后穿透達成觸發(fā)條件(對敵方造成傷害時)就觸發(fā)

3.威風(fēng)堂堂:去掉成功率,修改后威風(fēng)堂堂達成觸發(fā)條件(每3次普攻時)就觸發(fā)

4.望鄉(xiāng)之歌:將護罩與治療分開生效,先生效護罩,護罩結(jié)束后治療生效

5.恩澤和救援效果一樣,恩澤改為不投放

6.仁義:修改仁義特效效果,加強:由分攤發(fā)動者治療改為復(fù)制獲得發(fā)動者百分比的受治療量

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