應(yīng)用大?。?/i>50.93MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.03.0016應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-03-20
三角旅者中文下載自帶鍵盤(pán)是體驗(yàn)非常近似于傳說(shuō)之下這款游戲的一個(gè)同人游戲,在此游戲當(dāng)中它致敬了傳說(shuō)之下里的一些內(nèi)容,整個(gè)游戲體驗(yàn)起來(lái)都能夠?yàn)槲覀兊耐婕規(guī)?lái)十分熟悉的感覺(jué),你會(huì)沉浸式地帶入到角色當(dāng)中并且與諸多的角色發(fā)生一系列的故事。
這款游戲是一款像素風(fēng)格的對(duì)戰(zhàn)手游,玩家將扮演主角在迷宮中探險(xiǎn),與NPC進(jìn)行對(duì)決,通過(guò)挑戰(zhàn)不斷探索冒險(xiǎn)。這款游戲擁有豐富的玩法內(nèi)容,被認(rèn)為是一款高質(zhì)量的同人游戲?,F(xiàn)在,它已經(jīng)全新更新了第二章的內(nèi)容,為玩家?guī)?lái)了更加出色的游戲體驗(yàn)。游戲中的NPC角色設(shè)計(jì)充滿(mǎn)趣味性和交互性,讓玩家與NPC的對(duì)決變得更加有趣和富有挑戰(zhàn)性。
三角旅者獨(dú)特的像素畫(huà)面風(fēng)格,所有的場(chǎng)景都能夠自由探索,每次都有新的快樂(lè),收獲新的驚喜和挑戰(zhàn)。
三角旅者豐富的分支和結(jié)局,做出屬于你的選擇,與怪物們結(jié)交成為朋友,或是摧毀整個(gè)世界,達(dá)成你的故事結(jié)局。
三角旅者大量的關(guān)卡挑戰(zhàn),隨著不斷地探索,更多的區(qū)域都能夠自由解鎖,盡情地享受歡樂(lè)的游玩時(shí)光。
任務(wù)系統(tǒng)采用隨機(jī)生成的方式,每個(gè)玩家的遇到的任務(wù)都是不同的。
每個(gè)敵人都有獨(dú)特的AI系統(tǒng),使得游戲戰(zhàn)斗更加有趣。
戰(zhàn)斗可供玩家自由選擇,每一個(gè)敵人都隱藏在地圖之中。
像素風(fēng)格:游戲采用獨(dú)特的像素風(fēng)格,畫(huà)面效果別具一格,為玩家?guī)?lái)了與眾不同的視覺(jué)體驗(yàn)。
音樂(lè)節(jié)奏玩法:游戲中融入音樂(lè)節(jié)奏元素,玩家需要根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏進(jìn)行攻擊和防御,玩法新穎獨(dú)特。
迷宮探險(xiǎn):玩家在迷宮中進(jìn)行探險(xiǎn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的難度和挑戰(zhàn),需要玩家運(yùn)用智慧和技巧來(lái)克服。
NPC 對(duì)決:游戲中有很多 NPC 角色,與他們進(jìn)行對(duì)決的玩法充滿(mǎn)趣味,讓玩家在游戲中不斷感受到挑戰(zhàn)和驚喜。
第一關(guān):廢墟(第一節(jié)入口)
從跌落的地點(diǎn)往右側(cè)的門(mén)走去,內(nèi)進(jìn)后會(huì)遇到一朵花,他就名叫做花兒,他知道你剛來(lái)到地下一切都很困惑,所以他打算把這里人的生活告訴你。并且向你講解心形的作用。
第一關(guān):廢墟(第二節(jié)葉子堆)
與Toriel別離后在東面的走廊內(nèi)會(huì)發(fā)現(xiàn)一只青蛙和一個(gè)存檔點(diǎn)。
第一關(guān):廢墟(第三節(jié)老鼠洞)
來(lái)到老鼠洞的存檔點(diǎn),旁邊放著一塊存放已久的芝士。
第一關(guān):廢墟(第四節(jié)家)
來(lái)到Toriel家門(mén)前的分岔口,北面就是前往Toriel的家。
三角符文只出現(xiàn)了一個(gè)Boss,隨后在掏心結(jié)局后出現(xiàn)了Deltarune的字樣,隨后游戲放制作人員表后終止。
Undertale傳說(shuō)之下中,廢墟Ruins的結(jié)局也是近似于掏心結(jié)局的震驚,各位還記得第一次經(jīng)歷在廢墟大門(mén)處被小花Flowey毒舌時(shí)相似的感覺(jué)吧。隨后我們穿越大門(mén),也出現(xiàn)了Undertale的字樣,也放了一小段制作表,讓人感覺(jué)游戲的短暫終止。
因此,三角符文所謂的選擇沒(méi)有用處,實(shí)際上是因?yàn)檫@只是第一章而已……沒(méi)錯(cuò),三角符文目前的劇情只是相當(dāng)于Undertale的廢墟章節(jié)。而黑暗王國(guó)是否政變,你的每一個(gè)選擇是否恰當(dāng),決定了后續(xù)的劇情主線(xiàn)路乃至真正的大結(jié)局……
我相信,玩家所作的所有舉動(dòng),都會(huì)在未來(lái)的成品(遙遙無(wú)期)像神作Undertale那樣得到最終的報(bào)應(yīng),說(shuō)不定在最后的回廊,玩家所代表的紅心將直接地與sans類(lèi)似的知情者再次對(duì)決,例如,自己在游戲前所創(chuàng)造的容器Kris……
如果你玩過(guò)Undertale,請(qǐng)想象你的游戲在廢墟章節(jié)后就在一片紫色的廢墟背景中終結(jié),沒(méi)有雪鎮(zhèn),沒(méi)有瀑布,沒(méi)有熱域……那就是和Deltarune相似的感受,不是嗎。
如此看來(lái),Deltarune又是一個(gè)浩大的篇章。神作的浩大工程以經(jīng)讓TobyFox累了許多年(*發(fā)言),但是我真心希望這個(gè)神作能夠做完(不要管Undertale的困難模式坑了)。。。TobyFox,我從你的作品中學(xué)到了許多,作者加油!
游戲當(dāng)中只有最最簡(jiǎn)約的像素畫(huà)風(fēng)打造出來(lái)的角色,雖然比較的簡(jiǎn)單但是每個(gè)都十分有特點(diǎn),并且游戲的對(duì)話(huà)以及劇情的敘述也非常契合這個(gè)風(fēng)格,在探索的旅途當(dāng)中更容易引導(dǎo)我們的玩家深入地去進(jìn)行探索和發(fā)掘,如果你感興趣本游戲的話(huà)就來(lái)本站下載試試看吧!