圣境之塔是一款非常好玩的二次元?jiǎng)幼髅半U(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以很輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的有趣冒險(xiǎn),玩法非常的簡(jiǎn)單易上手,感興趣的小伙伴們可以下載試試哦!
《圣境之塔》是一款森系畫風(fēng)、休閑治愈的冒險(xiǎn)手游。你將成為一名揭開(kāi)這世界真相的冒險(xiǎn)者,去探尋這個(gè)世界的秘密。
這里是先民的樂(lè)園,他們與締結(jié)契約的「花靈」和諧共處,但在不為人知的另一面,一股邪惡勢(shì)力悄然蘇醒,從地底誕生出的敵人「彌生眾」肆意毀壞著平靜的大地。
時(shí)隔多年,你作為卡巴拉冒險(xiǎn)協(xié)會(huì)的一員,將追尋英雄忒亞的足跡,向生命之樹深處的未知世界探索,與美麗強(qiáng)大的「花靈」攜手作戰(zhàn),守護(hù)最后的家園!
冒險(xiǎn)者,準(zhǔn)備好啟程了嗎?
冒,冒險(xiǎn)者們,緊接著巡林客的步伐,下一篇職業(yè)詳解來(lái)啦~
本篇為向近戰(zhàn)輸出愛(ài)好者推薦的“劍術(shù)士”職業(yè),擅長(zhǎng)在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭突進(jìn),近身輸出。
職業(yè)特色
作為游戲里的近戰(zhàn)職業(yè),劍術(shù)士不僅能依靠貼身戰(zhàn)斗打出高爆發(fā)傷害,還能在敵人掉以輕心時(shí)對(duì)其瞬間收割。在對(duì)局中憑借著高額傷害和秒殺能力,無(wú)論是常規(guī)副本還是多人合作,劍術(shù)士會(huì)有許多高光時(shí)刻。
技能介紹
劍術(shù)士職業(yè)共有「劍斗士?磐石」及「狂戰(zhàn)士?剔骨」兩個(gè)方向的專精技能。
「劍斗士?磐石」
●升龍擊
快速?zèng)_刺至目標(biāo)身前,隨后再猛劈而下,對(duì)其造成傷害,隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:12秒
●十字?jǐn)?/p>
向前快速斬出十字刀光擊飛前方敵人并造成2次傷害,同時(shí)在一定時(shí)間內(nèi)減少命中目標(biāo)一定的移動(dòng)速度,隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:10秒
●墜落大地
躍起將武器插入地面,爆發(fā)出強(qiáng)烈的沖擊波飛向周圍敵人,對(duì)其造成傷害,在命中敵人的同時(shí)增加自身防御力,持續(xù)7秒,隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:12秒
●震撼大地
將武器插入地面,引動(dòng)大地之力不斷吸引聚集周圍敵人,對(duì)其造成高額傷害。命中敵人的同時(shí)增加自身防御力,且每多命中一次,增加防御力更多。隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:25秒
「狂戰(zhàn)士?剔骨」
●連擊
以留下殘影的速度,踏步向前揮出三刀對(duì)前方敵人造成3次連續(xù)傷害,隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:6秒
●魂斷
朝前方快速揮刀,對(duì)前方一條直線上的敵人造成傷害,命中目標(biāo)的同時(shí)降低目標(biāo)的防御力,持續(xù)5秒,隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:10秒
●一閃
向目標(biāo)短距離突刺,隨后再接斬首一擊,對(duì)目標(biāo)造成高額傷害,如果目標(biāo)被該技能擊敗,則會(huì)刷新該技能的冷卻時(shí)間(擊敗怪物則冷卻時(shí)間減半),隨著等級(jí)的提高傷害提高。
技能冷卻:12秒
●蓄力一擊
蓄力積攢能量向前方矩形區(qū)域斬出連續(xù)的刀光撕裂空間,造成大幅度傷害,隨著等級(jí)的提高傷害提高。
冷卻時(shí)間:25秒
技能升級(jí)及推薦搭配
與其他職業(yè)一樣,劍術(shù)士的八個(gè)主動(dòng)技能都有附帶的被動(dòng)技能,在升級(jí)主動(dòng)技能的同時(shí)可以升級(jí)被動(dòng)技能增加技能的爆發(fā)傷害。玩家可以在主動(dòng)技能中選擇四個(gè)進(jìn)行裝配,當(dāng)啟用劍斗士專精偏向時(shí),則無(wú)法裝配狂戰(zhàn)士分支的3、4號(hào)位技能,反之亦然。
劍術(shù)士的大部分技能在對(duì)敵方造成傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)其造成負(fù)面效果。在參與高難度副本時(shí)可優(yōu)先考慮裝配震撼大地或蓄力一擊其中一個(gè)技能,能在短時(shí)間內(nèi)給敵方造成高額傷害。
劍斗士專精偏向的主技能的傷害相對(duì)于狂戰(zhàn)士專精偏向的主技能較低一些,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中可以對(duì)敵人造成更多負(fù)面效果??駪?zhàn)士專精偏向的技能在目標(biāo)血量低于一半時(shí)輸出傷害提高,在多人組隊(duì)的高難度副本中可優(yōu)先考慮裝配。
劍術(shù)士技能介紹就到這里,希望能給冒險(xiǎn)者們帶來(lái)幫助~如果冒險(xiǎn)者們對(duì)劍術(shù)士青睞有加,歡迎在5月17日來(lái)卡巴拉開(kāi)啟劍術(shù)士的冒險(xiǎn)之旅吧~
注:測(cè)試期間的所有攻略版本內(nèi)容不代表游戲最終公測(cè)的版本內(nèi)容,望各位冒險(xiǎn)者知曉。
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畫質(zhì)很糊,打擊感沒(méi)有,技能動(dòng)作釋放軟綿綿。這款游戲給我感覺(jué)就像十年前的頁(yè)游??戳奶祛l道知道了據(jù)說(shuō)之前早已出了海外服,可是一直幾年了到現(xiàn)在國(guó)服還在測(cè)試。說(shuō)實(shí)話如今國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)各方面已經(jīng)越來(lái)越卷了,這種品質(zhì)想要存活真的挺難的。但是游戲本身制作也不易,請(qǐng)多加努力吧。
Version?1.11.22050702?(1651889801)?2022-5-10
①花靈立繪重置:
②戰(zhàn)斗優(yōu)化:四個(gè)職業(yè)戰(zhàn)斗動(dòng)作及技能特效全面升級(jí)
③職業(yè)轉(zhuǎn)職:增加轉(zhuǎn)職功能
④核心副本優(yōu)化:
a:單人本[秘境回廊]升級(jí)為火劍之路副本
b:多人本[遠(yuǎn)古已經(jīng)]和[深淵遺跡]玩法合并,難度分層,組隊(duì)策略性增加,增加多人協(xié)助獎(jiǎng)勵(lì)
c:軍團(tuán)戰(zhàn)升級(jí)為水晶之戰(zhàn);
⑤玩家體驗(yàn)優(yōu)化:
a:增加游戲開(kāi)局pv
b:創(chuàng)角UI及UE優(yōu)化
c:新手階段劇情及動(dòng)畫優(yōu)化,細(xì)致化NPC行為和怪物行為