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神鬼奇兵無(wú)限寶石版

|神鬼奇兵一款角色類游戲

應(yīng)用大小:283.60 MB應(yīng)用平臺(tái):應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:1.0.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2017-09-24

神鬼奇兵為今年新上線的一款大型RPG游戲,可供玩家探索的玩法多樣,競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),寵物系統(tǒng),裝備系統(tǒng)獨(dú)一無(wú)二,服務(wù)器全球架設(shè),方便了各地玩家來(lái)一場(chǎng)指尖上的比拼!

神鬼奇兵官方簡(jiǎn)介

神鬼奇兵將推出全新游戲資料片,屆時(shí)將會(huì)開(kāi)放包括新職業(yè)(射手)、全新城戰(zhàn)玩法、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)、新地圖以及召喚獸化身等眾多精彩內(nèi)容,想必很多游戲玩家或多或少都已經(jīng)有了一定的了解,今天要為大家詳細(xì)介紹的則是新資料片中將會(huì)開(kāi)放的新城戰(zhàn)玩法。

神鬼奇兵游戲玩法

行會(huì)閱兵檢驗(yàn)游戲城池宣戰(zhàn)爭(zhēng)奪

此次新資料片開(kāi)放的城戰(zhàn)玩法將會(huì)以游戲中的10座城池(1座王城:海神圣城,3座主城:雅典、特洛伊、斯巴達(dá),6座衛(wèi)城:每座主城各有南北兩個(gè)要塞衛(wèi)城)作為棋盤(pán),在正式開(kāi)放城戰(zhàn)玩法之后將會(huì)允許各工會(huì)玩家進(jìn)行城池攻占,《神鬼傳奇》將開(kāi)啟全新的工會(huì)混戰(zhàn)王朝時(shí)代,不過(guò)需要注意的是一個(gè)玩家工會(huì)只能占領(lǐng)一座城池,這種挑戰(zhàn)是需要層層遞進(jìn)的(衛(wèi)城→主城→王城)。

搶占游戲城池的設(shè)定無(wú)疑會(huì)激發(fā)《神鬼傳奇》各個(gè)行會(huì)的斗志,畢竟一個(gè)區(qū)服游戲城池就那么多,但工會(huì)數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止,因此城戰(zhàn)開(kāi)放更是各區(qū)服玩家行會(huì)實(shí)力的一次大閱兵,那么玩家又該如何開(kāi)啟城戰(zhàn)呢?首先是城戰(zhàn)報(bào)名,城戰(zhàn)開(kāi)放之后系統(tǒng)將會(huì)選定每周的一天作為攻城日,在攻城戰(zhàn)活動(dòng)當(dāng)天0點(diǎn)至活動(dòng)開(kāi)啟前,未占領(lǐng)任何城的公會(huì)都可以由會(huì)長(zhǎng)向任意一座要塞衛(wèi)城發(fā)起宣戰(zhàn)。

神鬼奇兵游戲攻略

攻防陣營(yíng)劃分工會(huì)圣城爭(zhēng)奪

如果同一個(gè)衛(wèi)城攻城報(bào)名的工會(huì)名單過(guò)多,那么最終只有對(duì)該衛(wèi)城宣戰(zhàn)公會(huì)列表中歷史公會(huì)榮耀值排行前兩名的兩個(gè)公會(huì)才能夠擁有攻城權(quán)限,而已經(jīng)占領(lǐng)了衛(wèi)城的公會(huì)將自動(dòng)獲得對(duì)該衛(wèi)城的主城的攻城權(quán)限,已經(jīng)占領(lǐng)了主城的公會(huì)將自動(dòng)獲得對(duì)王城“海神圣城”的攻城權(quán)限。

獲得城戰(zhàn)資格的工會(huì)玩家們可以向會(huì)長(zhǎng)宣戰(zhàn)成功的衛(wèi)城發(fā)起進(jìn)攻,已經(jīng)占領(lǐng)城池的公會(huì)玩家可以選擇留在自己公會(huì)占領(lǐng)的城池防守或者進(jìn)攻上一層城,而等到城戰(zhàn)活動(dòng)正式開(kāi)始后,進(jìn)攻方和防守方都可以通過(guò)活動(dòng)界面?zhèn)魅霊?zhàn)場(chǎng)地圖,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)地圖之后迎接玩家的就是激烈的攻城戰(zhàn)了。

在攻城戰(zhàn)中,已經(jīng)成功占領(lǐng)城池的行會(huì)玩家將會(huì)作為守方陣營(yíng)傳送到守方營(yíng)地,而攻方玩家則傳送到攻方營(yíng)地,所有營(yíng)地都是安全區(qū),戰(zhàn)場(chǎng)中人物死亡后將在本方營(yíng)地復(fù)活。守方有三座城門(mén),攻方必須打破其中一座城門(mén)后才能進(jìn)城。戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始后,守方可以通過(guò)傳送門(mén)傳送到城門(mén)外的傳送點(diǎn)去阻擋攻方攻擊城門(mén),城門(mén)的血量為0時(shí)該城門(mén)即被攻破。

守護(hù)神像爭(zhēng)奪城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)派發(fā)

在打破城門(mén)后,攻方便可以進(jìn)城開(kāi)始對(duì)城的守護(hù)神像展開(kāi)爭(zhēng)奪,每座城都有三座守護(hù)神像:一個(gè)大守護(hù)神像和兩個(gè)小守護(hù)神像。當(dāng)守護(hù)神像被擊敗后,他會(huì)在五秒后重生,并更改所屬權(quán),所屬權(quán)為前次擊敗它的過(guò)程中,輸出最高的公會(huì),占領(lǐng)方公會(huì)成員不能攻擊屬于自己公會(huì)的守護(hù)神像,但可以到守護(hù)神像周圍進(jìn)行防守,按照活動(dòng)結(jié)束時(shí)刻守護(hù)神的歸屬判斷最終守護(hù)神的歸屬。成功拿到兩個(gè)守護(hù)神像的公會(huì)最終將占領(lǐng)該城。如果多個(gè)公會(huì)占領(lǐng)守護(hù)神像數(shù)目相同,拿到守護(hù)神像的公會(huì)最終將占領(lǐng)該城。

雖然城戰(zhàn)考驗(yàn)的是行會(huì)玩家整體的實(shí)力,但是在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)中同樣追求個(gè)人積分。玩法類似戰(zhàn)歌首領(lǐng),玩家可以通過(guò)擊殺、助攻、公會(huì)摧毀守護(hù)神像來(lái)獲得積分。活動(dòng)結(jié)束時(shí),按照個(gè)人積分排行發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),因此只要有參與城戰(zhàn)就都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),而活動(dòng)結(jié)束時(shí)成功占領(lǐng)神像的公會(huì),將會(huì)還可以對(duì)該守護(hù)神像的特殊產(chǎn)出發(fā)起公會(huì)競(jìng)拍。

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