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神無月無限金幣版

|角色扮演手游

應(yīng)用大?。?/i>1.03GB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:0.56應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2021-05-17

神無月是由盛大游戲開發(fā)的一款回合制卡牌手游,故事講述了被魔物破壞崩裂的神無月世界里,40余名性格迥異的游戲角色將陪伴玩家一起拯救世界,快來下載吧!

神無月游戲介紹

《神無月內(nèi)購破解版》是一款日系策略卡牌類游戲,游戲不僅有華麗唯美的3D世界、婉轉(zhuǎn)動人的故事劇情,更有新穎趣味的策略玩法,酷炫震撼的戰(zhàn)斗體驗,40余名性格迥異的游戲角色將陪伴玩家一起拯救世界,快來下載吧!

神無月游戲介紹

神無月》是由盛大游戲開發(fā)的一款回合制卡牌手游,故事講述了被魔物破壞崩裂的神無月世界里,幸存的人類對抗魔物收集圣晶拯救世界樹的歷程。游戲邀請了美樹本晴顏、鈴平廣等日本一線畫師和CV加盟,為玩家獻(xiàn)上眾多外形、性格迥異的人物角色和華麗磅礴的游戲畫面。

神無月游戲特色

1、知名插畫大神打造新篇美少女;

2、妖魔鬼怪退散巫女降靈;

3、百種個性萌妹等待相遇。

神無月游戲評測

屬于我們的軌跡從這里開始——《神無月》試玩心得

空之軌跡》,戰(zhàn)棋,銀狼米拉諾,魔神艾多娜,雙手互搏野球拳,熱血不屈斬艦刀,非常傳統(tǒng)而經(jīng)典的游戲模式??上Я钊梭@訝的是,在移動網(wǎng)絡(luò)時代的今天,連貪吃蛇都可以大作戰(zhàn)的今天,戰(zhàn)棋竟然沒有一款網(wǎng)絡(luò)時代的爆款代表作。不過興許,轉(zhuǎn)折很快就會到來,東洋的火焰紋章已經(jīng)立了個標(biāo)本,國內(nèi)的各路牛鬼蛇神很快就會跟進(jìn),而本土原創(chuàng)游戲是否能搶在這以前,率先開啟戰(zhàn)棋新時代的軌跡呢?《神無月》是一款非常有潛質(zhì)的戰(zhàn)棋游戲。

精美的人設(shè),完整的世界觀,好面有料是基礎(chǔ)。二次元游戲的成敗在于“愛”,你這張臉我都不喜歡,好意思讓我沖錢養(yǎng)你么。脫胎于成熟產(chǎn)品人設(shè)的緣故,《神無月》的人設(shè)素質(zhì)非常高。不但立繪精美,而且細(xì)節(jié)之處非??季?,著力強(qiáng)化人物的身份特質(zhì)。貓耳女仆掛鈴鐺,圣姬白帽黃金杖,策劃*對萌點(diǎn)蠻懂行的嘛。美中不足的是,人物設(shè)計太過機(jī)械,都是凸凸凹凹,緊身布料少,特別是色彩搭配相似度太高(這點(diǎn)太傷了),導(dǎo)致人物花花綠綠一片,辨識度太低。我家媳婦兒和你家的長得一樣,怎么愛的起來。期待美術(shù)更進(jìn)一步,不拘一格降人才。

讓玩家進(jìn)入劇情,在快餐時代是相當(dāng)有難度的問題?!渡駸o月》的解決方式是加入了彈幕吐槽,的確可以讓沉悶的文字有趣一點(diǎn),符合二次元玩家B站看片的習(xí)慣。思想非常流行,但稍稍有點(diǎn)問題,目前游戲彈幕的營養(yǎng)非常低,沒有起到應(yīng)有的效果。建議前期的彈幕還是手動配置,至少新手黃金五分鐘的彈幕一定要有趣,不能放任自流。游戲尚在測試期,估計文案還會進(jìn)行不小的調(diào)整。這里和策劃*分享下心得,卡牌游戲的人物塑造重于世界設(shè)定,一段劇情不能體現(xiàn)妹子的萌點(diǎn)要它何用。

妹子排排坐,非常有感染力的界面

深諳戰(zhàn)棋精髓的游戲戰(zhàn)斗,醬料出其的有味道。《神無月》的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗可謂原汁原味,戰(zhàn)術(shù)策略上采用的是兵種克制,而不是簡單粗暴的水火風(fēng)地屬性克制。戰(zhàn)棋中有了格子,于是有了前后遠(yuǎn)近,有所長有所畏,排兵布陣才更有樂趣?!渡駸o月》兵種克制的弓箭圖標(biāo),讓我想起曾經(jīng)天馬一騎當(dāng)千沖殺敵陣,突然迷霧中緩步走出弓箭手的恐怖——沒錯,這才是真正的戰(zhàn)棋。此外游戲中,人物有前胸后背,防御的設(shè)定,*游離于克制之外,都有純正的戰(zhàn)棋范兒。

在基礎(chǔ)的兵種之上,角色的特色設(shè)計也非常有趣。角色雖同屬一類兵種,但技能是完全不同的。這樣根據(jù)角色的不同技能,劍士系就有了鐵壁反彈或閃打反擊等多種不同的可能性。再加上游戲擁有魂石鑲嵌系統(tǒng),可以針對任意方向進(jìn)行強(qiáng)化,每個角色都會有截然不同的特性。略有遺憾的是,職業(yè)方向目前太少,很多角色都擁有唯一最優(yōu)解,單個角色的多樣性稍顯不足。

游戲進(jìn)程流暢,周邊系統(tǒng)豐富,配菜還挺豐盛。試玩《神無月》三天,游戲引導(dǎo)充分,進(jìn)程順暢,基本沒有出現(xiàn)系統(tǒng)怎么玩、材料在哪打、關(guān)卡怎么過的問題。游戲主線是傳統(tǒng)的劇情推圖,推圖完成后可以掛機(jī)探索獲得裝備的強(qiáng)化資源,在普通劇情本通關(guān)后,還可挑戰(zhàn)高難度的精英本。PVP部分集合了目前市面的常見玩法,挑戰(zhàn)玩家鏡像、組隊BOSS戰(zhàn)、天梯戰(zhàn)等。玩家對戰(zhàn)時會自動匹配玩家,如果人數(shù)不足,會有機(jī)器人進(jìn)行補(bǔ)充。目前游戲的AI智商堪憂,經(jīng)常有角色空血,*還毫不猶豫加給滿血角色的現(xiàn)象。一眼就可看穿的機(jī)器人,趣味性大降。

整個周邊系統(tǒng)的亮點(diǎn)是天梯匹配賽。玩家匹配到對手后,首先進(jìn)行BanPick,然后再開始戰(zhàn)斗,極富策略性,未來運(yùn)營中整個游戲最熱鬧的地方肯定是這里。稍稍有個小建議,《神無月》的本質(zhì)是款卡牌育成游戲,玩家間有巨大的能力差,雖然有Ban Pick的設(shè)定,但是想彌補(bǔ)玩家間巨大的能力差異顯然是不可能的,這樣這個系統(tǒng)也就基本成了單純的數(shù)值屬性戰(zhàn),真心覺得有點(diǎn)浪費(fèi)。不妨做下嘗試做半吊子的無差別PK模式,可貼合目前競技的熱點(diǎn)。DNF的成功經(jīng)驗告訴我們PK時的天平是很有必要的,保留是否擁有人物、人物的星級和轉(zhuǎn)職,而將等級、裝備、鑲嵌等歸0,設(shè)立一個相對平衡的PVP通道,會讓游戲更有味道。

整個游戲最讓人擔(dān)心的就是程序的效率,再好的材料沒有廚子也做不出來。

機(jī)型:小米5 游戲帳號:白筑慕

① 閃退崩潰。經(jīng)常發(fā)生在切圖或戰(zhàn)斗中,懷疑與②密切相關(guān)。

② 內(nèi)存占用過大。打開游戲后,其他已打開APP大概率都會重啟。同理,在游戲中切換到其他APP一段時間后,游戲也會重啟。這在經(jīng)常有打擾存在的手機(jī)上,非常致命。

③ 發(fā)熱耗電量大。小米5一個多小時電量就會見紅,更不敢插著,手機(jī)發(fā)熱嚴(yán)重,怕炸。

④ 熱更新包異常的大。測試時經(jīng)過兩次熱更新,包的大小都在60M+,在更新什么需要這么大?

治大國如烹小鮮,《神無月》的框架基礎(chǔ)極佳,稍欠火候,只需精雕細(xì)琢磨細(xì)節(jié),定可成為戰(zhàn)棋爆款之作。不過嚴(yán)峻的是,火焰紋章一出,下半年的戰(zhàn)棋必然如井噴一般,所以,速度,速度,速度——沒那么嚇人了,玩家總是希望自己喜歡的游戲早點(diǎn)出來嘛,有種愛叫做只想默默的陪著你,雖然我不會做面條。誰希望總跟著東洋人的路走,走出自己的軌跡不是更好么?

更新日志

【新角色】

SSR*——維爾納塔

穆夏為了掌控圣庭所推選出的新一任明面上的代理人??瓷先ミh(yuǎn)比圣姬更好控制的軟弱個性是穆夏選擇她的原因……

角色技能如下:

·普攻技能“百合花的嘆息”:對目標(biāo)敵人造成魔法攻擊80%點(diǎn)傷害,該傷害額外擁有50%的暴擊率。

·必殺技能“純白的離別”:對目標(biāo)及其周圍的敵人造成魔法攻擊140%點(diǎn)均攤傷害。該傷害額外擁有50%的暴擊率。

·被動技能“囚鳥之死”:維爾納塔使用必殺后,使我方全體隊員獲得免除死亡效果,恢復(fù)最大生命值的10%。

·被動技能“籠中的自由”:維爾納塔造成暴擊后,恢復(fù)我方全體隊員本次攻擊傷害10%的生命。

【優(yōu)化與調(diào)整】

1.【琳】開放閃耀之心兌換。

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