應(yīng)用大小:241.65MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.1.11應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-06-22
失落城堡1.0.1.11是一款地牢探索的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲中融入了豐富的Roguelike元素。玩家將操控小小英雄進(jìn)行副本挑戰(zhàn),游戲玩法非常多樣,畫風(fēng)也十分的討喜,更有抽動(dòng)特色裝備等你來(lái)收集!
游戲玩法非常豐富多樣,整體畫風(fēng)也比較可愛有趣。超多不同的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),還有超多裝備提供,你可以自行升級(jí)武器,或是自身屬性,游戲可玩性非常高,值得嘗試。
Steam銷量130萬(wàn)套、好評(píng)率91%的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光——《失落城堡》,現(xiàn)由雷霆游戲代理,正式移植到手機(jī)平臺(tái)。Rogue-like元素隨機(jī)+橫版動(dòng)作冒險(xiǎn),同時(shí)支持多人聯(lián)機(jī)!
如果暢爽的操控感、多變的游戲性、屢敗屢戰(zhàn)沖破關(guān)卡的滿足感,能讓你喜歡上一個(gè)游戲。那么,城堡深處,絕對(duì)是你值得一去的世界。
游戲的音效打擊感和畫面以及操作的絲滑程度感覺很棒
游戲本身十分有意思,玩法很多自由度很大
適中的打擊感+易上手的操作模式+“稍稍有點(diǎn)難”的挑戰(zhàn)難度,“橫版動(dòng)作闖關(guān)”這種熟悉的玩法將喚醒手指最初的躁動(dòng)。
量的Roguelike元素,讓所有關(guān)卡、怪物、道具都隨機(jī)生成,運(yùn)氣也成了左右勝局的利器。
最多4人的聯(lián)機(jī)模式,讓冒險(xiǎn)旅途在搶裝備和互懟中拉開序幕。
哥布林塔樓地圖
哥布林塔樓地圖還是比較簡(jiǎn)單的,在戰(zhàn)術(shù)方面,主要采取速通法,即不需要引怪,可以徑直前往敵方陣營(yíng)中,先吸引怪物仇恨,隨后將怪物們聚在一起,這時(shí)候再一同擊殺,這樣做會(huì)非常節(jié)省時(shí)間,并且在這個(gè)地圖中不必太過于擔(dān)心自身的血量,因?yàn)樵摰貓D的主要怪物-哥布林的傷害普遍都不高哦。當(dāng)然,如果追求穩(wěn)妥,也可以采取引怪逐一擊殺的方式,引怪這種戰(zhàn)術(shù)在所有地圖中都是適用的,只不過殺雞焉用牛刀,第一關(guān)的小怪不足以讓獵人們使出引怪這種戰(zhàn)術(shù)哦。
秘密通道通關(guān)
從第三個(gè)地圖秘密通道開始,關(guān)卡中的怪物會(huì)逐步增加,務(wù)必使用引怪的戰(zhàn)術(shù),將自身周圍的怪物消滅后,再繼續(xù)向前,該地圖對(duì)獵人們威脅最大的怪物就是穴居人獵人,穴居人火炬手和穴居人投石者,因此他們的擊殺優(yōu)先級(jí)是最高的,最好先將他們消滅哦。最后提醒下獵人們,倘若一進(jìn)入地圖就被怪物包圍,那么最好的方式是賣血,利用被擊倒后的無(wú)敵時(shí)間將怪物們消滅,千萬(wàn)不要隨意跑動(dòng)哦。
骷髏地牢通關(guān)
骷髏地牢中會(huì)出現(xiàn)大量的骷髏,不過好在這些骷髏除去具有沖鋒能力的骷髏戰(zhàn)士和野豬騎士外,都還是比較容易解決的,總的來(lái)說(shuō)這張地圖就像一個(gè)過渡地圖,因?yàn)檫@張地圖的難度基本與第是持平的,甚至?xí)缘鸵恍?,因此獵人們可以趁機(jī)多收集一些資源,為即將到來(lái)的最終地圖做好準(zhǔn)備,不過這并不意味著這張地圖就能夠掉以輕心了哦,由于怪物的數(shù)量極多,因此稍不留神還是會(huì)被包圍的。
2019/11/11 版本v1.0.1.11
1.修復(fù)第二關(guān)出現(xiàn)的夜叉和羅剎生命值異常問題
2.修復(fù)潛在的云存檔不同步問題(未完全修復(fù))
3.修復(fù)挑戰(zhàn)模式中劇情對(duì)話時(shí)會(huì)被落石砸中問題
4.修復(fù)部分UI顯示問題
5.修復(fù)游戲內(nèi)錯(cuò)別字
6.修復(fù)部分年齡和實(shí)名認(rèn)證問題
7.修復(fù)部分貼圖錯(cuò)誤,如墮落巨龍
8.游戲內(nèi)角色頭像框增加顯示玩家昵稱
9.增加聯(lián)機(jī)模式的數(shù)據(jù)檢測(cè)。如數(shù)據(jù)異常無(wú)法進(jìn)入聯(lián)機(jī)模式